CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Dead space

Retr0Pl4yer
Retr0Pl4yer
Niveau 80
06 décembre 2025 à 17:19:41

[16:37:11] <Mytre>
Mirror's Edge Catalyst est médiocre, Burnout est mort et Dead Space 3 est mauvais.
Le deuil est fait depuis longtemps.

C'est très facile comme argument. :hap:

Burnout avait eu un très bon dernier jeu, Catalyst est loin d'être aussi immonde que ce qu'il se dit vu que ça reste un jeu de Parkour fun à parcourir malgré un aspect open Ubisoftien et Dead Space a eu un très bon remake.

[16:27:02] <Apo-kayne>

Le 06 décembre 2025 à 01:27:10 :
https://x.com/Pirat_Nation/status/1997078279116017746?t=duXu9M5InAfb6Z_IGU7j1w&s=19

Triste nouvelle pour Dead Space. :-(

J'adore cette série, je pense que son problème c'est d'avoir eu EA comme propriétaire de l'IP, c'est valable aussi pour Mirror's Edge et Burnout.

Après ça peut être une bonne nouvelle si il vende la license... Avec un peu de chance, qui sait :question:

Mais à qui ?

Je vous bien bloober reprendre la franchise.

Mytre
Mytre
Niveau 47
06 décembre 2025 à 18:27:06

Le 06 décembre 2025 à 17:19:41 :

[16:37:11] <Mytre>
Mirror's Edge Catalyst est médiocre, Burnout est mort et Dead Space 3 est mauvais.
Le deuil est fait depuis longtemps.

C'est très facile comme argument. :hap:

Burnout avait eu un très bon dernier jeu, Catalyst est loin d'être aussi immonde que ce qu'il se dit vu que ça reste un jeu de Parkour fun à parcourir malgré un aspect open Ubisoftien et Dead Space a eu un très bon remake.

[16:27:02] <Apo-kayne>

Le 06 décembre 2025 à 01:27:10 :
https://x.com/Pirat_Nation/status/1997078279116017746?t=duXu9M5InAfb6Z_IGU7j1w&s=19

Triste nouvelle pour Dead Space. :-(

J'adore cette série, je pense que son problème c'est d'avoir eu EA comme propriétaire de l'IP, c'est valable aussi pour Mirror's Edge et Burnout.

Après ça peut être une bonne nouvelle si il vende la license... Avec un peu de chance, qui sait :question:

Mais à qui ?

Je vous bien bloober reprendre la franchise.

Ce n'est pas un argument, je ne débats avec personne. Je ne suis d'aucun côté, je remarque simplement :hap:

Burnout Paradise est génial et son multi m'a occupé un paquet de temps. Si tu possédais la caméra PS3, à chaque takedown, elle partageait à l'adversaire une photo de toi dudit moment. Des barres de rires grâce à cette feature (et quelques organes génitaux) assez originale et bien implémentée pour l'époque.
Burnout Paradise a eu le droit à un remaster mais il reste un jeu de ...2008 donc rien de nouveau depuis.
Je reste donc sur ma position en ce qui concerne cette licence, le deuil est fait! :hap:

Pour Mirror's Edge Catalyst, c'est ton avis. Et ce n'est pas parce qu'il est minoritaire qu'il ne mérite pas d'être entendu :hap:
Je n'ai pas dit que le jeu est immonde, mais médiocre (moyen) ne me fais pas dire ce je n'ai pas dit.
L'idée de gameplay à base de parkour du premier était originale et a été saluée à l'époque, pas de souci là-dessus. Pour le reste ce n'était déjà pas un grand jeu mais nous étions justement en droit d'en attendre un plus sur une suite en monde ouvert en virant (par exemple) ces déjà claudicantes phases de combat sur son grand frère et en travaillant peut-être un peu plus la narration.
Pour moi les point forts de la "licence" sont, le gameplay et la D.A. épurée. La "suite" a gardé cela et... c'est tout!
Une suite de commande sans idée ni saveur comme on voit parfois de nos jours.
D'ailleurs rien que le titre... Il ne s'assume pas en tant que Mirror's Edge 2, ça veut dire beaucoup de choses.
Donc rien de nouveau depuis Mirror's Edge en 2008, je reste sur ma position en ce qui concerne cette licence, le deuil est fait! :hap:

Dead Space Remake est absolument excellent avec de nouvelles features bienvenues et encore plus si tu possèdes les technologies actuelles permettant de le mettre encore plus en valeur (Écran, système son, ps5 pro/Pc grosse config etc...) mais, c'est un remake d'un jeu de ...2008 donc rien de nouveau sous le soleil. Dead Space 2 est sympa mais le 3 est mauvais (à mon humble avis), je reste donc sur ma position en ce qui concerne cette licence, le deuil est fait! :hap:

Mon message originel voulait juste dire qu'avec ce rachat, ce ne sera pas forcément pire pour ces licences.
Wait and See comme on dit au Maroc :hap:

(Après je parlement purement "Jeux vidéos" sans rentrer dans les détails autres comme le financement saoudien, les valeurs etc....)

apo-kayne
apo-kayne
Niveau 52
06 décembre 2025 à 20:09:51

Mais à qui ?
Je vous bien bloober reprendre la franchise.

Je ne sais pas mais C’est aussi écrit dans le tweet que tu as partagé non ? Donc ce serait peut-être la meilleure chose possible pour la licence :) après je ne peux pas me prononcer de qui serait intéressé …

Retr0Pl4yer
Retr0Pl4yer
Niveau 80
06 décembre 2025 à 20:12:58

Ce n'est pas un argument, je ne débats avec personne. Je ne suis d'aucun côté, je remarque simplement :hap:

Justement, dire que tu ne débats avec personne n’empêche pas ton propos d’être perçu comme un argument. Dès que tu avances une analyse ou un jugement, ça entre forcément dans le champ du débat, même si tu ne prends pas officiellement parti. Dire que tu ne fais que “remarquer” n’efface pas la dimension argumentative de ton message. :ok:

Je n'ai pas dit que le jeu est immonde, mais médiocre (moyen) ne me fais pas dire ce je n'ai pas dit.

Là aussi, ça ne change rien au fond de mon propos, vous avez la gâchette facile avec ce jeu, c'est toujours soit nul soit moyen alors qu'il faut réellement tester les titres véritablement moyens pour comprendre que le qualificatif est de travers. Je précise que je ne critique pas ton opinion, je suis le premier à pointer du doigt énormément de trucs à gauche et à droite.

L'idée de gameplay à base de parkour du premier était originale et a été saluée à l'époque, pas de souci là-dessus. Pour le reste ce n'était déjà pas un grand jeu mais nous étions justement en droit d'en attendre un plus sur une suite en monde ouvert en virant (par exemple) ces déjà claudicantes phases de combat sur son grand frère et en travaillant peut-être un peu plus la narration.

Pour moi les point forts de la "licence" sont, le gameplay et la D.A. épurée.

Le Parkour justement marche bien, Catalyst a compris que cet aspect est essentiel et le fait de pouvoir parcourir la ville comme on le souhaite est un rêve devenu réalité vu que le premier était assez restreint. :oui:

Le problème se situe surtout au niveau de la conception, le "premier" avait brisé des codes : en 2008, c'était un jeu complètement à part qui ne semblait pas vouloir suivre ce que les autres jeux faisaient. La DA sombre ? Le jeu mise sur un univers futuriste épuré. Des jeux qui deviennent presque comme des films au niveau de la mise en scène ? Mirror's Edge mise sur une philosophie à la Sonic où le but est de parcourir des niveaux le plus rapidement possible grâce à un gameplay qui offre un minimum de liberté. D'ailleurs, j'ai presque l'impression que les phases de combats ont été ajoutés par l'éditeur tant elles sont déconnectées du reste.

Catalyst s'est plus contenté de faire ce qu'il se faisait le plus et ça c'est dommage, mais je trouve le qualificatif moyen trop fort pour le juger, je parle objectivement.

D'ailleurs rien que le titre... Il ne s'assume pas en tant que Mirror's Edge 2, ça veut dire beaucoup de choses.

Alors, je ne sais pas trop en quoi c'est censé être un point pertinent mais ça me semble plutôt logique compte tenu de la longue durée qui sépare les deux titres. On sait que la tendance est que les suites de jeuxvideos ont tendance à moins se vendre, le choix d'un reboot est logique (même si toujours surprenant).

Cela dit, un Mirror's Edge 2 était bien prévu en 2009, annulé par EA.

Dead Space Remake est absolument excellent avec de nouvelles features bienvenues et encore plus si tu possèdes les technologies actuelles permettant de le mettre encore plus en valeur (Écran, système son, ps5 pro/Pc grosse config etc...) mais, c'est un remake d'un jeu de ...2008

Je ne comprends pas cet argument non plus, un remake n'est peut-être pas un nouveau jeu à proprement parler mais ça ne veut pas dire qu'il faut l'ignorer quand on voit l'évolution des franchises, ça n'a pas de sens pour moi. :doute:

Je trouve au contraire que la série, si elle s'arrête ici, aura au moins le mérite de s'arrêter sur une bonne note au moins. On sent que le remake a compris que le 3 était une erreur, mais pour être franc pour cette franchise, j'avais fait mon deuil depuis plusieurs années (sachant qu'on avait parlé de l'annulation du 4) mais le remake m'a donné un peu d'espoir...

Mon message originel voulait juste dire qu'avec ce rachat, ce ne sera pas forcément pire pour ces licences.

Justement, je suis un minimum inquiet pour le devenir de ces séries. :hap:

Surtout dans le contexte d'un financement saoudien, je lis que plusieurs entreprises là-bas encouragent à presque tout miser sur l'IA parce-que de base, j'ai vu que plusieurs entreprises misaient plus sur l'efficacité que sur l'originalité si tu vois ce que je veux dire. y a donc souvent une logique purement business derrière : minimiser les risques, maximiser l’efficacité, standardiser les productions, et dans certains cas, miser massivement sur l’IA pour réduire les coûts.

Le point commun entre Mirror's Edge, Dead Space et Burnout c'est que les trois franchises sont presque toujours animées par un minimum d'originalité : Rien que l'absence de hud sur Dead Space par exemple ça exprime une volonté de sortir des sentiers battus. Burnout, pareil aussi, c'est une série qui ne s'est pas contentée de faire ce qu'il se faisait sur le marché,...

Ayant eu des bandes-dessinées saoudiennes, j'ai toujours eu du mal avec car le recyclage était telle que sur une planche, tu peux trouver sur la même pause sur chaque case ce qui donne un aspect robotique. Bah, je ne vois pas en quoi ce serait différent avec le jeu vidéo... :noel:

C'est drôle mais on est d'accord en fait sur le fond du propos . :noel:

Retr0Pl4yer
Retr0Pl4yer
Niveau 80
06 décembre 2025 à 20:14:52

[20:09:51] <Apo-kayne>

Mais à qui ?
Je vous bien bloober reprendre la franchise.

Je ne sais pas mais C’est aussi écrit dans le tweet que tu as partagé non ? Donc ce serait peut-être la meilleure chose possible pour la licence :) après je ne peux pas me prononcer de qui serait intéressé …

Ah mais je sais, je ne demandais pas de réponse en fait, c'était une question ouverte comme on dit parce-que je ne vois pas trop qui pourrait reprendre la série. :noel:

QuantumProtocol
QuantumProtocol
Niveau 53
06 décembre 2025 à 23:02:10

Le 3 n'est pas si mauvais que ça.
C'est un très bon défouloir en COOP et faut le prendre ainsi.
Le système de craft était génial aussi.

C'est pareil pour Wolfenstein Youngblood, en solo oui c'est naze mais bien en coop.

Mytre
Mytre
Niveau 47
06 décembre 2025 à 23:21:53

C'est un très bon défouloir en COOP et faut le prendre ainsi.

Ce n'est pas ce que je voulais! Tant mieux si des joueurs ont pu y trouver leur compte dans cette formule. (Pas sûrs qu'ils soient majoritaires cependant).
Je suis de ceux qui pensent que n'importe quel jeu moyen/mauvais peut faire passer un très bon moment à quiconque s'y essaie en coop.
Mon aventure en tandem non denué de bons moments sur RE6 m'a conforté dans cette idée.

Retr0Pl4yer
Retr0Pl4yer
Niveau 80
06 décembre 2025 à 23:30:07

[23:21:53] <Mytre>

C'est un très bon défouloir en COOP et faut le prendre ainsi.

Ce n'est pas ce que je voulais! Tant mieux si des joueurs ont pu y trouver leur compte dans cette formule. (Pas sûrs qu'ils soient majoritaires cependant).
Je suis de ceux qui pensent que n'importe quel jeu moyen/mauvais peut faire passer un très bon moment à quiconque s'y essaie en coop.
Mon aventure en tandem non denué de bons moments sur RE6 m'a conforté dans cette idée.

Quel hasard, je suis sur RE6 en ce moment même. :noel:

Mytre
Mytre
Niveau 47
06 décembre 2025 à 23:43:30

Le 06 décembre 2025 à 23:30:07 :

[23:21:53] <Mytre>

C'est un très bon défouloir en COOP et faut le prendre ainsi.

Ce n'est pas ce que je voulais! Tant mieux si des joueurs ont pu y trouver leur compte dans cette formule. (Pas sûrs qu'ils soient majoritaires cependant).
Je suis de ceux qui pensent que n'importe quel jeu moyen/mauvais peut faire passer un très bon moment à quiconque s'y essaie en coop.
Mon aventure en tandem non denué de bons moments sur RE6 m'a conforté dans cette idée.

Quel hasard, je suis sur RE6 en ce moment même. :noel:

Le meilleur https://image.noelshack.com/fichiers/2022/26/2/1656420145-capcom.png

Sous forums
  • Précommande / Disponibilité
  • PlayStation VR 2
La vidéo du moment