À ce que je sais il y a de nouvelles quêtes secondaire pour approfondir les perso secondaire de l'histoire.
Le jeu est moins linéaire, avec plus de cheminement et des portes verrouillé comme un metroidvania où il faudra revenir plus tard.
Et l'ajout d'une mécanique,la tension dynamique. C'est à dire qu'il y a 1200 élément dans le jeu qui peuvent se déclancher pour tenir une tension permanente sur le joueur. Ça peut être le pop d un monstre, des bruits, des tuyaux qui explose etc. Et c'est aléatoire