Le 31 août 2020 à 00:14:10 Hyoga-VI a écrit :
Le 30 août 2020 à 23:26:31 Vivi_13 a écrit :
Le 30 août 2020 à 23:07:46 Hyoga-VI a écrit :
Perte de vitesse parce que c'est pas populaire sur Youtube et Twitch ? Les jeux de courses ça a toujours été un genre apprécié. Quand c'est qualitatif comme Forza Horizon ça marche très bien et même aux US. Le problème c'est qu'on habitue les nouvelles générations à la même soupe sans arrêt et Sony dans le genre fait assez fort en consacrant déjà pas moins de 5 studios pour du solo narratif et ils vont encore en ajouter ??! PlayStation manque de diversité depuis cette gen PS4. Sur PS3 il y avait vraiment du contenu pour tous les types de joueurs, utilisateurs. Bref je vais pas faire du hors sujet car même si je préfère PlayStation je n'aime pas leur politique concernant leurs jeux exclusifs et ça n'engage que moi.
Oui ça n'engage que toi tu émets un avis, alors que je parle de faits.
Je ne dis pas que ça me plairais pas. Je n'ai parlé à aucun moment de jeux narratif à la troisième personne.
Il n'y aurait strictement aucune logique pour Sony d'investir dans un studio de jeux de course, après avoir fermé trois studios avec des ips connues (motorstorm, wipeout, driveclub)..
Oui certes, moi ce que je trouve illogique c'est d'avoir fermer ces studios. Je ne savais pas pour les autres hormis Evolution Studio. Les Motorstorm marchaient bien en plus, à part peut être le dernier Apocalypse mais qui était sorti juste au moment du tsunami au Japon en 2011 et dans celui là il y avait des tremblements de terre etc... Le premier Motorstorm avait même reçu un award en 2008 il me semble. Enfin c'est dommage, je reste persuadé qu'un Forza Horizon made in Playstation marcherait, encore faut il avoir un studio compétent et surtout en avoir l'envie... Pour finir je ne suis pas anti jeu solo narratif, je suis contre l'excès.
Bonne nuit. 
Si Sony a fermé tous ses studios spécialisés en jeux de course hormis Polyohony, c'est qu'il y a une raison.
Ils n'auraient pas fermé des studios rentables. Et avoir un succès à une époque ne garantit pas un succès pour toujours.
Le marché a vraiment chuté pour ce genre aux Us et Japon. En Europe les jeux de course marchent toujours assez facilement.
Sony doit estimer qu'un studio (gt) plus les tiers, voir les second party si besoin, est une stratégie rentable et suffisante pour ce secteur.