Je sais pas si quelqu'un pourra me répondre mais pour celle où celui qui possède le jeu en physique ( la version Shadow donc) il est possible de donner la version du jeu ? Savoir s'ils se sont contenté de mettre l'ancienne version donc il y a vraiment tout à re téléchargé ou alors au moins toutes les majs sont sur le disque ?
Le dlc est donné sous forme de code si je dis pas de bêtise donc à priori quand t’installes le jeu c’est la version de base.
Differrence avant et apres la maj des bénédictions:
C 'est pas un nerf as proprement parlé mais le niveaux 12 de bene est un soft cap ensuite on gagne presque rien par la suite jusque au niveaux 20 qui est inchangé.
Merci pour ta réponse mais je parlais de la version du jeu sur le disque ( 1.0, 1.1, 1.9 par exemple)
Bon, le endgame rend ouf ![]()
Si je resume ma découverte du dlc:
- l’intro tu te chauffe voir vexe un peu de voir ton perso qui cartonait redevenir faible, mais tu reprends vites la main. Les 2 1er boss le temps d y arriver sont ok
- les suivants de l histoire, gros step up, mais un peu de ballade farm, c est accroché mais passable
- les boss hardcore caché, m’en reste encore un, mais j’ai pesté parfois des 1/2h (plus je rage de fou
) pour en venir a bout
Le boss final, en se rappelant tous le jeu solo (fais plusieurs fois) + dlc, tu te sens comme une grosse mer** quand tu le démarres, au point que j’en viendrais a me demander si je vais finir le jeu ![]()
Je n'ai jamais acheté de dlcs (ni quoique ce soit sur le store d'ailleurs), mais je suis curieux de connaître vos avis concernant les Boss. Sont-ils du niveau de Elden Ring ou des anciennes productions du studio ? ![]()
J'en ai parlé quelques pages plus tôt, ce jeu, ça a été une mauvaise surprise côté boss. Du moins, pour certains spécifiquement. Ça ne m'a pas empêché de faire le platine, mais bon, j'ai trouvé la difficulté assez absurde à certains moments et je dis ça en ayant platiné Sekiro et Bloodborne par le passé. ![]()
Honnêtement le niveau des boss est et du dlc en général (les mob basiques) est quand même bien revu à la hausse
Après tu as des sortes d’upgrade propre au dlc qui augmentent tes dégâts et ta défense, et je trouve qu’au final ça aide pas mal.
Au début je me faisais poutrer la gueule par n’importe quel boss maintenant ça va mieux quand même ![]()
Et niveau progression je pense avoir quasi tout fait niveau secondaire et niveau quête principale je viens de mettre le feu à l’arbre donc je pense être quasi à la fin.
En tout cas le dlc est qualitatif et conséquent, mais avec du recul j’ai pas pris autant de plaisir que prévu, j’attends de le finir pour être sûr mais en tout cas je n’ai pas eu le « wow » comme pour le jeu de base à part quelques exceptions ![]()
Les boss du DLC sont mieux que ceux du jeu de base : meilleure mise en scène je trouve, et plus difficiles ![]()
Mais j'ai envie de dire, c'était pas bien difficile...
Les boss de elden Ring on souffle.
on souffle tellement que le boss qui a fait le plus parlé de lui est un boss qui ne répond pas au game design du jeu et qui t'enchaines sur une série de 10 secondes.
Quand tu ne peux que..rouler, c'est totalement absurde.
j'ai jamais remarqué une telle différence de puissance entre les capacités d'un boss et ce qu'on a en notre possession pour se défendre, en tout cas dans les jeux récents.
Sekiro avait ce boss n'ayant aucun intérêt aussi, dit le Demon de la haine qui n'avait rien à faire dans le gameplay de contre et d'esquive de Sekiro mais avait toute sa place dans dark souls.
Malénia ou Mélanie l'épée de la soeur vengeresse c'est un boss que tu peux mettre dans Sekiro ça passe crème, c'est la qu'on voit que c'est absurde.
Bon ça y est après 3h sur ce foutu dernier boss Radahn j’ai quasi fait 100% du dlc.
C’était massif niveau contenu et la toute dernière zone était excellente donc j’en garde un très bon goût de ce Shadow of the erdtree au final ![]()
j'ai jamais remarqué une telle différence de puissance entre les capacités d'un boss et ce qu'on a en notre possession pour se défendre, en tout cas dans les jeux récents.
C'est exactement cela qui a gâché mon expérience sur Elden Ring.
La particularité de la formule des Fromsoftware, c'était d'avoir des jeux qui posent un certain challenge, mais qui demeurent justes. Les boss des dlcs du troisième Dark souls (J'avais pris l'édition complète pour ce jeu
) étaient beaucoup plus fins à affronter à mon goût, mes échecs étaient une question d'apprendre le patern du boss et de savoir bien réagir en conséquence.
Je ne pige pas comment Malenia a été validée. Si je prends l'un des boss des dlcs de Dark souls III, il y avait du challenge, mais le jeu demeurait juste et ce, de bout en bout. C'est vraiment ce boss sur Elden Ring qui m'a fait stopper net le jeu pendant un long moment, je me retrouvais à perdre bêtement à cause de son mouvement de danse, c'était frustrant et de loin, ce boss est pour moi l'un des plus mauvais qu'il m'a été donné d'affronter chez Fromsoftware.
La difficulté est intéressante, encore faut-il savoir comment créer un boss qui convient au rythme du jeu.
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Mise à jour du jeu aujourd'hui, version 1.15 (obligatoire pour jouer en ligne)
Plateformes :
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X-S / Steam
Correction de bugs :
Correction de performances instables possibles :
Source :
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-115
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Mise à jour du jeu aujourd'hui, version 1.16 (obligatoire pour jouer en ligne)
Plateformes :
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X-S / Steam
Corrections de bugs :
Correction d'un problème où les boosts temporaires aux statistiques des joueurs resteraient même après la fermeture et le redémarrage du jeu.
Plusieurs autres corrections de bugs.
Correction de performances instables possibles :
Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option "Rebuild Database" du mode sans échec de l'appareil’s.
Dans certaines versions de PC, Ray Tracing peut être involontairement activé et provoquer des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans le menu "System" > "Graphics " > "Ray Tracing Quality" depuis l'écran de titre ou dans le jeu.
Dans la version PC, le message "Activité inappropriée détectée" peut apparaître sans tricher. Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
Dans la version PC, le framerate instable peut être causé par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.
Source :
https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-116
Précédente mise à jour le 02/10/2024, numéro 1.15 :
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3016975-74948797-1-0-1-0-02-10-2024-mise-a-jour-1-15.htm
La version Ps5 est instable je suis un peu deg.
Oui c'est plus beau que sur Ps4 mais au prix de micro ralentissements.
J'ai payé 50 balles la version avec le DLC
Du coup je perd 10€ vu que SOTE est à 40.
Je rachète la version Ps4 qui apparemment est lock à 60.
On verra mais ça fait un peu chier ça me fait perdre de l'argent cette histoire.
Le 26 novembre 2024 à 19:22:52 :
La version Ps5 est instable je suis un peu deg.
Oui c'est plus beau que sur Ps4 mais au prix de micro ralentissements.J'ai payé 50 balles la version avec le DLC
Du coup je perd 10€ vu que SOTE est à 40.Je rachète la version Ps4 qui apparemment est lock à 60.
On verra mais ça fait un peu chier ça me fait perdre de l'argent cette histoire.
La version PS5 est parfaitement stable à 60fps en toute circonstance à condition de bien avoir désactivé le ray tracing.
Plus que quelque jours avant le deuxieme goty ce seras historique est inédit
La honte qu' un dlc écrase la concurence en 2K24 
Le 29 novembre 2024 à 10:54:42 :
Plus que quelque jours avant le deuxieme goty ce seras historique est inédit![]()
La honte qu' un dlc écrase la concurence en 2K24
N'oubliez pas de voter pour Shadow of the Erdtree ![]()
Le 29 novembre 2024 à 11:04:46 :
Le 29 novembre 2024 à 10:54:42 :
Plus que quelque jours avant le deuxieme goty ce seras historique est inédit![]()
La honte qu' un dlc écrase la concurence en 2K24
N'oubliez pas de voter pour Shadow of the Erdtree
Le site as buggé devant la puissance de mon vote il faut que je retest 
Le 26 novembre 2024 à 23:26:17 :
Le 26 novembre 2024 à 19:22:52 :
La version Ps5 est instable je suis un peu deg.
Oui c'est plus beau que sur Ps4 mais au prix de micro ralentissements.J'ai payé 50 balles la version avec le DLC
Du coup je perd 10€ vu que SOTE est à 40.Je rachète la version Ps4 qui apparemment est lock à 60.
On verra mais ça fait un peu chier ça me fait perdre de l'argent cette histoire.La version PS5 est parfaitement stable à 60fps en toute circonstance à condition de bien avoir désactivé le ray tracing.
Non elle n'est pas stable même en mode performance et RT désactivé.
Il y a du stuttering.
Je viens d'acheter Elden Ring PS4 à 40€ en plus, et c'est le jour et la nuit.
C'est parfait et ça n'a rien à voir avec la version Ps5.
Je préfère un downgrade mais une fluidité exemplaire.
Le 29 novembre 2024 à 15:26:44 :
Le 26 novembre 2024 à 23:26:17 :
Le 26 novembre 2024 à 19:22:52 :
La version Ps5 est instable je suis un peu deg.
Oui c'est plus beau que sur Ps4 mais au prix de micro ralentissements.J'ai payé 50 balles la version avec le DLC
Du coup je perd 10€ vu que SOTE est à 40.Je rachète la version Ps4 qui apparemment est lock à 60.
On verra mais ça fait un peu chier ça me fait perdre de l'argent cette histoire.La version PS5 est parfaitement stable à 60fps en toute circonstance à condition de bien avoir désactivé le ray tracing.
Non elle n'est pas stable même en mode performance et RT désactivé.
Il y a du stuttering.
Je viens d'acheter Elden Ring PS4 à 40€ en plus, et c'est le jour et la nuit.
C'est parfait et ça n'a rien à voir avec la version Ps5.Je préfère un downgrade mais une fluidité exemplaire.
Aucun souci de framerate sur ma version ps5. Au fil des mises à jour, le jeu est devenu parfaitement stable.