Le 30 juillet 2020 à 12:54:08 hyounhyoun a écrit :
Le 30 juillet 2020 à 09:46:48 ]Danz[ a écrit :
T'abuses un peu VDD, le plug 'n play ça n'existe plus sur console, hormis chez Nintendo.Y'a eu énormément d'avancée en terme d'accessibilité pour le PC depuis quelques années, tout peut s'automatiser, même pour quelqu'un qui n'y connait pas grand chose.
La force du PC c'est sa ludothèque déjà, des jeux pas chers vu la concurrence (Steam, EGS, GOG sans parler des revendeurs de clés officiels), multi free, les mods (que ça vous intéresse ou pas ça reste une énorme plus value), sa multitude de périphérique (manette, volant, casque VR, joystick et j'en passe) et je pourrais continuer encore un moment.
Son plus gros défaut, je trouve, c'est que ta machine n'est jamais exploité pleinement vu la multitude de configurations présentes dans le monde, pas de véritable optimisation possible, d'où l’intérêt de taper pour un joueur dans du milieu de gamme
J'ai pas touché un PC depuis 10 ans (quand je dis toucher, c'est dans le sens Gameur), et à l'époque c'était l'enfer, fallait des MAJ de pilotes pour chaque jeu, desfois fallait downgrade ton driver etc ...
Maintenant je sais pas, ca a du évoluer un peu, mais un Khey avait posté une image entre le jour de la sortie de GTA 5 sur PS4 et PC, sur PC la première page du forum c'était que "Ca marche pas" "quel pilote ?" "accès disque ..."
J'suis un ptit vieux maintenant, j'ai vraiment plus envie de passer 1/2h à trouver le pourquoi du comment, j'veux pouvoir jouer en 5 minutes, faire une partie de 30 minutes (bon ... ca c'est à cause des gosses ... )
C'est toujours le cas, même si dans sa globalité, ça reste plus accessible.
Par contre, ]Danz[ parle du fait que tout se fasse automatiquement, aujourd'hui, alors, certes, c'est vrai mais ça reste quand même bien de la merde car il ne faut pas omettre le fait que demander à ses logiciels de tout faire automatiquement ça bride pas mal tes performances.
Par exemple, si je prends mon cas, en laissant le PC faire tout auto, mes jeux (les gros), on va souvent me les proposer en Hight alors qu'en vrai, je fait, LARGEMENT, tout tourner en full ultra 1440p 60fps.
Du coup, certes, on peut ne pas avoir à se faire chier avec tout ça mais ça serait quand même grave du gâchis et du fric bien foutu en l'air.
https://www.google.fr/amp/s/www.phonandroid.com/ps5-la-console-pourrait-ameliorer-limage-comme-le-dlss-de-nvidia-avec-beaucoup-dia.html/amp
Intéressant cet article ! Tout le monde vante la puissance de la XSX mais je pense que la PS5 est loin d’avoir tout dévoilé !
Le 30 juillet 2020 à 14:15:33 TESMAN a écrit :
https://www.google.fr/amp/s/www.phonandroid.com/ps5-la-console-pourrait-ameliorer-limage-comme-le-dlss-de-nvidia-avec-beaucoup-dia.html/ampIntéressant cet article ! Tout le monde vante la puissance de la XSX mais je pense que la PS5 est loin d’avoir tout dévoilé !
Elle n'a même rien dévoilée, tu veux dire. Mise à part la puissance brut on ne sait rien du système, au final.
Ils sont sur psnow vdd de vdd
Ils sont sur psnow
Pas tous. D'ailleurs ça donne quoi le PSNow sur PC ? C'est au moins du 1080p ? N'importe quelle manette convient ?
Le PSNOW c'est du 720p 30 fps, il me semble.
Pour ça que dire que la play ya rien car tout est sur PC, ça me fait bien marrer tant même avec le meilleur matos
et la meilleure connexion qui soit t'aura une qualité vraiment réduite.
D'ailleurs pour les gros jeux, et surtout depuis quelques mois, ils ne sont dispo que temporairement dans le service.
https://www.google.fr/amp/s/www.phonandroid.com/ps5-la-console-pourrait-ameliorer-limage-comme-le-dlss-de-nvidia-avec-beaucoup-dia.html/amp
Intéressant cet article ! Tout le monde vante la puissance de la XSX mais je pense que la PS5 est loin d’avoir tout dévoilé !
Oui, en tout cas sur le papier c'est intéressant :
"La PS5 pourrait utiliser une technologie de reconstruction d’image boostée à l’IA à la manière de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. C’est en tout cas ce que suggère un brevet Sony de 2019 qui vient à peine de faire surface. "
Le brevet (en japonais) décrit « un appareil de traitement de l’information qui acquiert de nombreuses images de référence obtenues en capturant un objet qui doit être reproduit, le tout en acquérant une pluralité d’images converties obtenues par agrandissement ou réduction de chacune des cohortes d’images de référence, et en exécutant de l’apprentissage machine qui mobilise une masse d’images à partir desquelles apprendre, comme données d’apprentissage qui incluent la pluralité d’images converties, et génèrent des données pré-apprises qui sont utilisées pour générer une image reproduite qui représente l’apparence de l’objet »,
Autrement dit, à en croire cette description, le système s’appuie sur le machine learning pour générer des graphismes dans la meilleure qualité possible quelle que soit la résolution, pour une image toujours parfaitement nette.
Finalement ça ne semble pas être un truc similaire à DLSS.
https://twitter.com/ElTorroGER/status/1288523359626637312

Le 30 juillet 2020 à 13:44:58 dantedmc1 a écrit :
Le 30 juillet 2020 à 12:54:08 hyounhyoun a écrit :
Le 30 juillet 2020 à 09:46:48 ]Danz[ a écrit :
T'abuses un peu VDD, le plug 'n play ça n'existe plus sur console, hormis chez Nintendo.Y'a eu énormément d'avancée en terme d'accessibilité pour le PC depuis quelques années, tout peut s'automatiser, même pour quelqu'un qui n'y connait pas grand chose.
La force du PC c'est sa ludothèque déjà, des jeux pas chers vu la concurrence (Steam, EGS, GOG sans parler des revendeurs de clés officiels), multi free, les mods (que ça vous intéresse ou pas ça reste une énorme plus value), sa multitude de périphérique (manette, volant, casque VR, joystick et j'en passe) et je pourrais continuer encore un moment.
Son plus gros défaut, je trouve, c'est que ta machine n'est jamais exploité pleinement vu la multitude de configurations présentes dans le monde, pas de véritable optimisation possible, d'où l’intérêt de taper pour un joueur dans du milieu de gamme
J'ai pas touché un PC depuis 10 ans (quand je dis toucher, c'est dans le sens Gameur), et à l'époque c'était l'enfer, fallait des MAJ de pilotes pour chaque jeu, desfois fallait downgrade ton driver etc ...
Maintenant je sais pas, ca a du évoluer un peu, mais un Khey avait posté une image entre le jour de la sortie de GTA 5 sur PS4 et PC, sur PC la première page du forum c'était que "Ca marche pas" "quel pilote ?" "accès disque ..."
J'suis un ptit vieux maintenant, j'ai vraiment plus envie de passer 1/2h à trouver le pourquoi du comment, j'veux pouvoir jouer en 5 minutes, faire une partie de 30 minutes (bon ... ca c'est à cause des gosses ... )
C'est toujours le cas, même si dans sa globalité, ça reste plus accessible.
Par contre, ]Danz[ parle du fait que tout se fasse automatiquement, aujourd'hui, alors, certes, c'est vrai mais ça reste quand même bien de la merde car il ne faut pas omettre le fait que demander à ses logiciels de tout faire automatiquement ça bride pas mal tes performances.
Par exemple, si je prends mon cas, en laissant le PC faire tout auto, mes jeux (les gros), on va souvent me les proposer en Hight alors qu'en vrai, je fait, LARGEMENT, tout tourner en full ultra 1440p 60fps.
Du coup, certes, on peut ne pas avoir à se faire chier avec tout ça mais ça serait quand même grave du gâchis et du fric bien foutu en l'air.
GeForce Experience fait ça pas trop mal pour les néophytes qui ont pas envie de se prendre trop la tête dans les configurations du jeu.
Je parlais surtout au niveau des mise à jour et surtout de l'automatisation au niveau des pilotes de carte graphique (là encore via GeForce Experience pour les possesseurs de cartes nVidia) mais aussi pour le reste des pilotes (via Driverscloud par exemple)
Franchement aujourd'hui le PC c'est accessible à tout le monde, et quand il y a une merde ça se résout dans 99% des cas avec une simple recherche Google.
M'enfin je m'égare ![]()
A noter tout de même, si on regarde le classement actuel des ventes Steam: 1- Grounded 2- Flight Simulator 3- Destroy all Humans 4-Sea of Thieves. 3 jeux Microsoft sur les 4 premiers. Donc Microsoft est bon pour Valve. Et on aura beau rire de Xbox, entre le GamePass et les ventes Steam, qui cassent tout ça sent pas trop la loose ambiante qu'on essaie de nous vendre, juste parce qu'on a pas eu des graphismes assez beaux sur un Halo crossgen.
Bon les trolls Sony de service je vais vous apprendre quelque chose les 10,3 téraflops de la PS5 on les obtient en se basant sur une fréquence haute mais temporaire Les chiffres mentionné par Sony sont issu d'un cas de figure plus favorable en prenant en compte le comportement des puces RDNA AMD déjà commercialisées, les spécialistes considèrent qu'il est plus raisonnable d'estimer que la PS5 offrira une fréquence stabilisée aux alentours de 2Ghz, ce qui est une baisse assez faible par rapport aux 2,25Ghz annoncés
Dans ce cas de figure, la PS5 ne délivre plus 10,3 téraflops, mais plus que 9.2, ce qui creuse l'écart entre les deux consoles du coup ce n'est plus un écart de 1,7 téraflops mais 2,9, soit environ la puissance de deux Xbox One S (1,4 téraflops). Bref, l'écart est plus grand que prévu, et selon les développeurs (dont Chris Grannell, un ex-Sony) ce n'est certainement pas le SSD plus rapide de la PS5 qui pourra combler ce gouffre en conditions normales d'utilisation, la PS5 serait environ 30% moins puissante que la Xbox Series X
Le 31 juillet 2020 à 09:21:37 fcgb64 a écrit :
Bon les trolls Sony de service je vais vous apprendre quelque chose les 10,3 téraflops de la PS5 on les obtient en se basant sur une fréquence haute mais temporaire Les chiffres mentionné par Sony sont issu d'un cas de figure plus favorable en prenant en compte le comportement des puces RDNA AMD déjà commercialisées, les spécialistes considèrent qu'il est plus raisonnable d'estimer que la PS5 offrira une fréquence stabilisée aux alentours de 2Ghz, ce qui est une baisse assez faible par rapport aux 2,25Ghz annoncés
Dans ce cas de figure, la PS5 ne délivre plus 10,3 téraflops, mais plus que 9.2, ce qui creuse l'écart entre les deux consoles du coup ce n'est plus un écart de 1,7 téraflops mais 2,9, soit environ la puissance de deux Xbox One S (1,4 téraflops). Bref, l'écart est plus grand que prévu, et selon les développeurs (dont Chris Grannell, un ex-Sony) ce n'est certainement pas le SSD plus rapide de la PS5 qui pourra combler ce gouffre en conditions normales d'utilisation, la PS5 serait environ 30% moins puissante que la Xbox Series X
Et je suppose que le calcul pour la Xbox a été fait avec le cas de figure le plus défavorable ?
la Xbox a beau avoir des Teraflop en plus, ça l’empêchera pas de se vautrer sur cette génération; comment exploiter des Teraflop quand tes jeux doivent aussi être crossgen et cross plateforme ?
L'apport du SSD aura un impact bien plus pertinent et utile à chaque partie sur chaque jeux que quelques frame ou polygone en plus
Franchement, basé toute la com de Xbox sur la puissance, c'est joué le jeu de la traiter en "sous PC"
Je pence pas à part avec halo mais forza et compagnie il i à pas marquer la one sa sera pc et série x
La communication de Microsoft a été désastreuse mais la seule chose de sure c est que sur cette gen la Xbox aura les jeux multi support supérieur
C est tout je l ai expliquer au dessus
Le 31 juillet 2020 à 10:23:53 fcgb64 a écrit :
Je pence pas à part avec halo mais forza et compagnie il i à pas marquer la one sa sera pc et série x
La communication de Microsoft a été désastreuse mais la seule chose de sure c est que sur cette gen la Xbox aura les jeux multi support supérieur
C est tout je l ai expliquer au dessus
On se retrouve dans quelques mois pour voir à quelle point cette différence FLAGRANTE à t'entendre va se voir. Il faut arrêter d'essayer de sauver le navire Microsoft, il coule juste pas en fait. Microsoft est tranquillement installé avec son gamepass, le Showcase l'a prouvé, ils veulent plus promouvoir le gamepass qu'avoir une comm agressive pour vendre leur console. Il y a que les fans "trolls" pro-M pour chercher à les défendre alors qu'en fait, ils en ont juste pas besoin.
Il faut arrêter de s'approprier la cause de Microsoft comme ça hein, ce délire "guerre des consoles" vous a grillé le cerveau. Tu lance des trucs, au fond je suis sûr que toi-même tu comprends pas ce que tu dis, à quel point cette différence de TFLOP va se sentir.
Quand bien même, rentrons dans ta logique de "puissance" donc "meilleur". Je t'invite à regarder sur Wikipedia la liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues dans le monde, tu va trouver pas mal de consoles qui étaient datées à leur époque (genre, la Wii ou la Switch) et qui ont pourtant eu un succès que la SX n'aura surement pas.
Déjà les ventes de la consoles je m en branle l une de mes consoles préférer sa reste la dreamcast et niveau vente...
déjà je suis pas pro Sony ou pro Xbox je dis juste que la Xbox sera plus puissante maintenant c est sur il i aura pas beaucoup de différence car les développeur vont pas ce casser le cul
Parcontre la seule chose qui est sure c est que les jeux ne sont pas prêt
Fable pas de date
Forza pareil
Horizon 2 pareil
Gt7 idem
Et l unreal engine 5 on dis dans 2 ans mais il sera exploité a fond avec l la etc j en doute
Donc on aura les consoles mais pas les jeux qui vont avec c est quand même dommage
Déjà les ventes de la consoles je m en branle l une de mes consoles préférer sa reste la dreamcast et niveau vente...
déjà je suis pas pro Sony ou pro Xbox je dis juste que la Xbox sera plus puissante maintenant c est sur il i aura pas beaucoup de différence car les développeur vont pas ce casser le cul
Parcontre la seule chose qui est sure c est que les jeux ne sont pas prêt
Fable pas de date
Forza pareil
Horizon 2 pareil
Gt7 idem
Et l unreal engine 5 on dis dans 2 ans mais il sera exploité a fond avec l la etc j en doute
Donc on aura les consoles mais pas les jeux qui vont avec c est quand même dommage
Le temps que Xbox va mettre pour avoir des putain de purs jeux next gen, Playstation aura déjà une version PS5 PRO et c'est limite pas du troll hein, ils ont déjà des putains de moteurs qui ont fais des miracles sur PS4, je pense pas que Xbox auront le temps de les rattraper en exploitant tout le potentiel de leur consoles
Et ça semble pas être leur but non plus quoi qu'il en soit
Ils se sont tirés une balle dans le pied tout seul avec leur histoire de cross-gen, y'aura rien à attendre de "lourd" avant minimum deux ans
La One a fait son temps, ne vouloir laisser personne sur le carreau plombe l’intérêt même d'une SX day one.
C est grave obliger d attendre 2 ans pour jouer à des vrai jeux next gen que se soit chez Sony ou Xbox c est pas normal