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Topic Performance PS5 - Page 2

Sujet : Performance PS5

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trust67
trust67
MP
26 juin 2020 à 17:39:22

on a pas eu de horyzon -god of war ni de tlou 2 a la sortie de la ps4 .
donc ça sert a rien un débat performance .

j'ai jamais été gêné par les fps .sur la gen ps4 .
mais je joue pas sur pc , cela explique ceci .

Media43
Media43
MP
26 juin 2020 à 17:57:20

Le 26 juin 2020 à 17:39:22 Trust67 a écrit :
on a pas eu de horyzon -god of war ni de tlou 2 a la sortie de la ps4 .
donc ça sert a rien un débat performance .

j'ai jamais été gêné par les fps .sur la gen ps4 .
mais je joue pas sur pc , cela explique ceci .

Quand on est habitué au sublow effectivement...

Media43
Media43
MP
26 juin 2020 à 17:58:25

Le 26 juin 2020 à 15:27:28 mathematique[ a écrit :

Le 26 juin 2020 à 15:24:18 Media43 a écrit :

Le 26 juin 2020 à 14:40:04 mathematique[ a écrit :
120FPS - 1080p, tout comme la Xbox.

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

? :noel:

La Xbox a déjà prouvé qu'elle pouvait faire du 120FPS à plus de 1080p... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488387951-zemmour-lol.png

Parle pour Sony au pire mais évite d'en faire une généralité https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488387951-zemmour-lol.png

Paybackmike
Paybackmike
MP
26 juin 2020 à 20:25:16

Pour le 120FPS c'est de la connerie,
que ce soit chez Sony ou MS, personne ou presque n'a de télé equipés en HDMI2.1 pour sortir du 120FPS.
C'est plus une vitrine qu'autre chose de faire des jeux à 120FPS.

Et la VR ?
Les écrans du PSVR sont à 120Hz.
Aujourd'hui avec la PS4 un jeu en 60FPS est diffusé à 120Hz sur l'écran du PSVR : 60 vraies images + 60 fausses images (interpolarisées).

Pour Gran Turismo Polyphony ont évoqué vouloir atteindre 120fps, voire même 240fps.

A mon avis (attention spéculation de ma part) :
120fps pour le PSVR1 sans images interpolarisées
240fps pour le PSVR2 sans images interpolarisées

Message édité le 26 juin 2020 à 20:25:27 par Paybackmike
Falalaner
Falalaner
MP
26 juin 2020 à 20:41:20

Le 26 juin 2020 à 20:25:16 Paybackmike a écrit :

Pour le 120FPS c'est de la connerie,
que ce soit chez Sony ou MS, personne ou presque n'a de télé equipés en HDMI2.1 pour sortir du 120FPS.
C'est plus une vitrine qu'autre chose de faire des jeux à 120FPS.

Et la VR ?
Les écrans du PSVR sont à 120Hz.
Aujourd'hui avec la PS4 un jeu en 60FPS est diffusé à 120Hz sur l'écran du PSVR : 60 vraies images + 60 fausses images (interpolarisées).

Pour Gran Turismo Polyphony ont évoqué vouloir atteindre 120fps, voire même 240fps.

A mon avis (attention spéculation de ma part) :
120fps pour le PSVR1 sans images interpolarisées
240fps pour le PSVR2 sans images interpolarisées

Du 240 FPS... Ben voyons... De la 8K aussi ?
4K60IPS ça serait déjà très bien à atteindre.

Media43
Media43
MP
26 juin 2020 à 21:10:36

La vr ouais ça pourrait être un argument.

Mais la vr c'est quoi ? 6M de vente de casque c'est ça ?

Paybackmike
Paybackmike
MP
26 juin 2020 à 21:51:04

Mais la vr c'est quoi ? 6M de vente de casque c'est ça ?

Ben ça se vend quand même, il y a une demande.
Et avec le Psvr2 et ses améliorations (sans fil, résolution etc), ça va peut être décoller un peu plus.
Surtout avec la PS5 derrière.

Du 240 FPS... Ben voyons... De la 8K aussi ?

C'est pas moi qui le dit, c'est Polyphony.

Message édité le 26 juin 2020 à 21:51:26 par Paybackmike
Falalaner
Falalaner
MP
26 juin 2020 à 22:04:47

Le 26 juin 2020 à 21:51:04 Paybackmike a écrit :

Mais la vr c'est quoi ? 6M de vente de casque c'est ça ?

Ben ça se vend quand même, il y a une demande.
Et avec le Psvr2 et ses améliorations (sans fil, résolution etc), ça va peut être décoller un peu plus.
Surtout avec la PS5 derrière.

Du 240 FPS... Ben voyons... De la 8K aussi ?

C'est pas moi qui le dit, c'est Polyphony.

Non, vous parlez bien de vos spéculations, ne rejetez pas la faute sur d'autres, c'est exécrable.

Media43
Media43
MP
26 juin 2020 à 22:13:23

La vr c'etait nouveau.
Et malgré la nouveauté ça s'est pas vendu.

Combien utilisent leur casque régulièrement ?
Combien se retrouvent sur le bon coin ?

La vr pour l'instant c'est pas au point.
Les jeux sont boff et le système donne la gerbe à beaucoup de personne.

La vr est un marché de niche.
Les chiffres parlent d'eux même.

Babouuuu14
Babouuuu14
MP
26 juin 2020 à 22:31:15

Les gros jeux seront en 30fps 4k dynamique voir native selon les cas.

X30revedu60
X30revedu60
MP
27 juin 2020 à 00:52:05

PS5 max perf selon vous ?

le vrai problème est pas là, mais plutôt la ps5 aura t 'elle des jeux optimisés???
99% des jeux ps4 et pro sont pas optimisés !! parmi 1400 jeux sortis
quand tu vois que la ps4 pro faire que 60fps dans un jeu comme Monster Boy and the Cursed Kingdom ( un exemple parmis des centaines ). le jeu aurai pu sortir sur Ps3 avec la même qualité et framerate..
donc ps3 = ps4 pro et c'est là le problème !
sur pc il tourne a + de 300fps ( 120fps constant sur une gtx 750 ti de 2014 entrée de gamme ).

Pour répondre a ta question oui la ps5 est capable de sortir du 4k60 facilement, mais le soucis leurs jeux seront pas optimisés ...

Message édité le 27 juin 2020 à 00:55:57 par X30revedu60
Media43
Media43
MP
27 juin 2020 à 09:30:06

Le 27 juin 2020 à 00:52:05 X30revedu60 a écrit :
PS5 max perf selon vous ?

le vrai problème est pas là, mais plutôt la ps5 aura t 'elle des jeux optimisés???
99% des jeux ps4 et pro sont pas optimisés !! parmi 1400 jeux sortis
quand tu vois que la ps4 pro faire que 60fps dans un jeu comme Monster Boy and the Cursed Kingdom ( un exemple parmis des centaines ). le jeu aurai pu sortir sur Ps3 avec la même qualité et framerate..
donc ps3 = ps4 pro et c'est là le problème !
sur pc il tourne a + de 300fps ( 120fps constant sur une gtx 750 ti de 2014 entrée de gamme ).

Pour répondre a ta question oui la ps5 est capable de sortir du 4k60 facilement, mais le soucis leurs jeux seront pas optimisés ...

L'opti ca se paye.
C'est pas juste adapter un jeu à un console, ca c'est le taff habituel des devs;
L'opti c'est le faire parfaitement et ca prend donc plus de temps.

Sony a une stratégie commerciale bien différente de Microsoft à ce niveau.
La ou Spencer a carte blanche pour faire son marketing et promouvoir sa marque,
Ryan lui doit rendre des comptes aux actionnaires sur TOUT.

Sony c'est de la rentabilité.
Un max de profit pour un minimum d'invest.
Du moment qu'ils dégagent un max de thune, je vois pas pourquoi ils iraient plus loin que ce qu'il font déjà.

Bisebave
Bisebave
MP
27 juin 2020 à 12:04:42

Mmm je dirais 720p 30 fps !!! :rire2:

Blackbird-THS
Blackbird-THS
MP
27 juin 2020 à 15:20:23

Les gens qui ne croient pas a la 4K60FPS, mais qui croit a la 4K30FPS, vois pensez qu'il y aurai un bon compromis comme par exemple un 1440p 45-60FPS ?

Message édité le 27 juin 2020 à 15:20:43 par Blackbird-THS
sonydream06
sonydream06
MP
27 juin 2020 à 16:05:51

c'est toujours le meme débat ici et pourquoi ? la séries x ne jure que sur la puissance brut . les jeux aucune exclus mdr tous sur pc. le ssd
de la box MDR ! on va bien rigoler l'année prochaine c'est un ssd bas de gamme en 2021. tous les éditeur seront sur des ssd
a 6 canaux c'est logique sony a prit beaucoup d'avance . on en reparlera très bientot. pour les pro-m ingénieur du dimanche
ssd 2 canaux xbox c'est une Ferrari bien puissante ok
ssd 6 canaux sony breveté je précise c'est une mégane rs ok
sur le circuit du nurburing en Allemagne c'est la mégane rs qui gagne voila c'est aussi simple que ça .

bonne journée les playco , stormoss , et ous les pro - ingénieur. ya jamais de brevet chez xbox pourquoi a votre avis :rire2: :rire2:

simdepsim17
simdepsim17
MP
27 juin 2020 à 16:18:31

Le 26 juin 2020 à 13:58:22 Media43 a écrit :
ca dépend des jeux.
on a déjà vu du 4k 60FPS avec un low Ray Tracing.
tout comme du 1500p 30fps.

Endymion_I
Endymion_I
MP
29 juin 2020 à 16:58:14

Ben si on parle de perf max, la console peut faire du 8K60 puisque c’est le maximum autorisé par RDNA 2 (tu peux donc d’ores et déjà enlever le dernier choix de ton sondage), mais après faut voir le jeu... sinon en standard, après quelques mois/années d’exploitation, je pense qu’on peut parler de 4K60 facile.

Message édité le 29 juin 2020 à 16:58:39 par Endymion_I
Endymion_I
Endymion_I
MP
29 juin 2020 à 17:02:10

Le 27 juin 2020 à 16:05:51
bonne journée les playco , stormoss , et ous les pro - ingénieur. ya jamais de brevet chez xbox pourquoi a votre avis :rire2: :rire2:

Parce que Microsoft sait protéger ses secrets ?

Paybackmike
Paybackmike
MP
29 juin 2020 à 22:50:19

La vr pour l'instant c'est pas au point.
Les jeux sont boff et le système donne la gerbe à beaucoup de personne.
La vr est un marché de niche

La VR ça ne remplacera jamais le JV classique sur écran 2D, ça restera toujours à part, oui c’est un marché de niche.
Il y a des bons jeux, surtout du côté des jeux cockpit : Assetto Corsa, Elite Dangerous,
ou des shooters comme Robot Recall
ou des fps comme Skyrim ou Resident Evil7
Sinon des petits platformers 3D sont vraiment incroyables en VR : Lucky’s Tale ou Moss
Sur PS5 j’aimerais voir des jeux comme Ratchet & Clank ou même Demon’s Souls en VR (en gardant bien la vue TPS), ca serait excellent.
Pour les sensibles à la cinétose il faut prendre des jeux avec vue fixe sans deplacements de caméra, et pas de soucis.

SilkyFlash
SilkyFlash
MP
29 juin 2020 à 22:54:39

Le 29 juin 2020 à 17:02:10 Endymion_I a écrit :

Le 27 juin 2020 à 16:05:51
bonne journée les playco , stormoss , et ous les pro - ingénieur. ya jamais de brevet chez xbox pourquoi a votre avis :rire2: :rire2:

Parce que Microsoft sait protéger ses secrets ?

Un brevet c'est pas ce qui permet de pas se faire voler une idée? Il y a tout intérêt a le faire savoir...

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