Il y a deux choses à prendre en compte :
- la vitesse effective théorique du ssd qui est sur le papier 2 fois plus rapide sur PS5 que sur One X
- l’optimisation software qu’il y a derrière avec un choix plus intelligent des données à charger (par exemple uniquement les textures visibles) et sur ce point la Xbox a l’air assez avancée
Dans tous les cas ça n’aura d’incidence qu’au moment du lancement des jeux et du démarrage des consoles in game la vitesse des différents ssd n’auront aucun impact sur le rendu visuel car ils ont tout d’eux des vitesses très importantes supérieures à 1go/s