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Topic [Officiel] Xbox Series S - Page 9

Sujet : [Officiel] Xbox Series S

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lafrit333
lafrit333
MP
22 mars 2021 à 13:48:01

salut a tous j ai eu quelque crash sur les jeux avec ma serie s je voulais savoir si ca arrive aussi a vous ou c est que chez moi ?

Pseudo supprimé
22 mars 2021 à 13:55:33

Yes , même des fois sur des jeux rétro, ça me fait un retour menu sans message d'erreur. T'inquiète c'est normal même sur Pc cela me le fais :ok:

Porcinerat
Porcinerat
MP
22 mars 2021 à 16:04:16

https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Pseudo supprimé
22 mars 2021 à 16:21:20

Le 22 mars 2021 à 16:04:16 Porcinerat a écrit :
https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Décidément que desauvaises nouvelles pour la S...

Porcinerat
Porcinerat
MP
22 mars 2021 à 16:26:30

Niveau culot je trouve ça pire que les devs de métro car contrôle est quand sortie sur switch et ils viennent chier sur la série s

Elfamossodoudo
Elfamossodoudo
MP
22 mars 2021 à 16:30:24

Le 22 mars 2021 à 16:04:16 Porcinerat a écrit :
https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Les devs ont le choix , prendre le risque d'abandonné une partie du publique étant sur Series S et se priver des recettes , ou prévoir un coût à l'optimisation de leur jeux
Et amortir avec les ventes engendrées.

Une "Petite boîte" sans aucun véritable poids dans l'industrie , comme 4a (même si je suis le 1er fan des Métro).
Il faudrait se mettre un jour à comprendre que l'optimisation d'un jeu est sa clé de voûte en termes de technique (et de ventes).

Message édité le 22 mars 2021 à 16:31:23 par Elfamossodoudo
Gabiven
Gabiven
MP
22 mars 2021 à 16:37:48

Le 22 mars 2021 à 16:21:20 MonsieurRicard a écrit :

Le 22 mars 2021 à 16:04:16 Porcinerat a écrit :
https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Décidément que desauvaises nouvelles pour la S...

Les même dev qui balancent du 1440p pour la Series X...

Elfamossodoudo
Elfamossodoudo
MP
22 mars 2021 à 16:54:27

Le 22 mars 2021 à 16:37:48 Gabiven a écrit :

Le 22 mars 2021 à 16:21:20 MonsieurRicard a écrit :

Le 22 mars 2021 à 16:04:16 Porcinerat a écrit :
https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Décidément que desauvaises nouvelles pour la S...

Les même dev qui balancent du 1440p pour la Series X...

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mucianobdx
mucianobdx
MP
22 mars 2021 à 18:12:36

Même si ils se plaigent pour métro, il vont quand même sortir le je optimisé sur series s en 1080p 60fps avec ray tracing, les jeux 100 pourcents optimisés nouvelle gen, ce sera différent, vous inquiétez pas.

lerayou
lerayou
MP
22 mars 2021 à 19:39:27

Le 22 mars 2021 à 18:12:36 mucianobdx a écrit :
Même si ils se plaigent pour métro, il vont quand même sortir le je optimisé sur series s en 1080p 60fps avec ray tracing, les jeux 100 pourcents optimisés nouvelle gen, ce sera différent, vous inquiétez pas.

perso ils peuvent continuer à se plaindre

je n'ai aucun doute sur les capacites de la serie S

Si ils ne savent optimiser, c'est qu'ils sont mauvais==> faut les envoyer en formation chez xbox studios

n0zkl3r
n0zkl3r
MP
22 mars 2021 à 20:47:10

J'ai la Series S depuis day one, je viens de me prendre une Series X, car je suis tombé sur le drop sur le MS Store, donc je me retrouve avec les 2 consoles.

Sur un écran 1080p, franchement, faut chercher les différences pour le moment. A part le supersampling qui rend l'image plus net (4K vers un 1080p), il faut chercher pour voir les différences. En plein jeu, perso, je remarque pas les différences en dehors d'une image plus nette comme précédemment dit.

J'me suis amusé à comparer avec The Medium, mise à part les reflets plus réalistes et précis dans les flaques d'eau et dans les miroirs (RT que la Series S n'a pas), aucune différence non plus.

Pour un jeu plus "grand public", Fortnite, encore une fois, faut chercher les différences, j'ai remarqué des explosions plus réalistes (ça fait une onde de choc dans l'environnement sur Series X, alors que sur Series S c'est plus classique).

Pour un jeu bien opti comme Gears 5, je cherche encore les différences ^^. Aucune différence entre la version Series S et Series X.

Encore une fois, mes tests, c'est sur un écran 1080p. Sur une bonne TV OLED 4K, la Series X doit surement avoir un gros avantage.

Je suis assez content, car je voulais en avoir le coeur net, la Series S, sur un écran 1080p n'a rien à envier à la Series X pour l'instant.

Et au final, elle peut apporter beaucoup, car ça va obliger les devs à optimiser leur moteur de jeu, du coup, on aura surement des jeux mieux finis.
Beaucoup de devs se "cachent" derrière la puissance des consoles pour moins optimiser leur jeu, car vu qu'elles sont puissantes, ça compensera le manque d'optimisation.

Oubliez pas que Doom Eternal (nominé pour le GOTY 2020) tourne sur Switch en 30fps stable. DF a fait une vidéo, ils disent que c'est un exemple d'optimisation, car c'est un jeu récent qui tourne proprement sur Switch.

kevlax333
kevlax333
MP
22 mars 2021 à 20:53:13

Est-ce que c'est ID software qui ce sont occupé du portage ?

Si oui... je comprend.

Si non... je comprend quand même. :hap:

Leur moteur est juste incroyablement performant.

ID software sur Cyberpunk 2077 avec leur moteur et il tourne sur un toaster.

Doom. :bave:

Elfamossodoudo
Elfamossodoudo
MP
22 mars 2021 à 21:00:25

C'est aussi une question d'employé , chez ID c'est pas remplis de Junior .
Chez les autres c'est une ronde permanente de junior qui doivent apprendre à gérer un moteur en pleines productions avec des heures pas possible.
Le management est la plus grosse cause des problématiques de l'industrie...
Si le moteur est en plus codé avec le c*l ben l'assemblage final est forcément désastreux et donc le paufinage bien plus long.
L'exemple même du moteur de chez Bethesda et de la catastrophe Fallout 76...
Prions pour que le géant qu'est Microsoft va pouvoir apaiser les financements et le management interne.

lerayou
lerayou
MP
22 mars 2021 à 21:13:39

Le 22 mars 2021 à 20:47:10 n0zkl3r a écrit :
J'ai la Series S depuis day one, je viens de me prendre une Series X, car je suis tombé sur le drop sur le MS Store, donc je me retrouve avec les 2 consoles.

Sur un écran 1080p, franchement, faut chercher les différences pour le moment. A part le supersampling qui rend l'image plus net (4K vers un 1080p), il faut chercher pour voir les différences. En plein jeu, perso, je remarque pas les différences en dehors d'une image plus nette comme précédemment dit.

J'me suis amusé à comparer avec The Medium, mise à part les reflets plus réalistes et précis dans les flaques d'eau et dans les miroirs (RT que la Series S n'a pas), aucune différence non plus.

Pour un jeu plus "grand public", Fortnite, encore une fois, faut chercher les différences, j'ai remarqué des explosions plus réalistes (ça fait une onde de choc dans l'environnement sur Series X, alors que sur Series S c'est plus classique).

Pour un jeu bien opti comme Gears 5, je cherche encore les différences ^^. Aucune différence entre la version Series S et Series X.

Encore une fois, mes tests, c'est sur un écran 1080p. Sur une bonne TV OLED 4K, la Series X doit surement avoir un gros avantage.

Je suis assez content, car je voulais en avoir le coeur net, la Series S, sur un écran 1080p n'a rien à envier à la Series X pour l'instant.

Et au final, elle peut apporter beaucoup, car ça va obliger les devs à optimiser leur moteur de jeu, du coup, on aura surement des jeux mieux finis.
Beaucoup de devs se "cachent" derrière la puissance des consoles pour moins optimiser leur jeu, car vu qu'elles sont puissantes, ça compensera le manque d'optimisation.

Oubliez pas que Doom Eternal (nominé pour le GOTY 2020) tourne sur Switch en 30fps stable. DF a fait une vidéo, ils disent que c'est un exemple d'optimisation, car c'est un jeu récent qui tourne proprement sur Switch.

Salut,
tu peux tester un jeu 1440P de la serie S sur une TV 4K pour me donner ton avis sur l'uspa 4K ?

ultimatesnake
ultimatesnake
MP
22 mars 2021 à 21:34:09

"Ca va obliger les dev a optimiser leurs moteurs"

Oui oui
Ddeja dans un contexte économique stable, c est loin d etre la norme (et c est dramatique évidemment)...

...alors dans un contexte frileux comme le notre actuellement, ca devient de l'utopie

Pseudo supprimé
22 mars 2021 à 22:32:01

Le 22 mars 2021 à 21:13:39 lerayou a écrit :

Le 22 mars 2021 à 20:47:10 n0zkl3r a écrit :
J'ai la Series S depuis day one, je viens de me prendre une Series X, car je suis tombé sur le drop sur le MS Store, donc je me retrouve avec les 2 consoles.

Sur un écran 1080p, franchement, faut chercher les différences pour le moment. A part le supersampling qui rend l'image plus net (4K vers un 1080p), il faut chercher pour voir les différences. En plein jeu, perso, je remarque pas les différences en dehors d'une image plus nette comme précédemment dit.

J'me suis amusé à comparer avec The Medium, mise à part les reflets plus réalistes et précis dans les flaques d'eau et dans les miroirs (RT que la Series S n'a pas), aucune différence non plus.

Pour un jeu plus "grand public", Fortnite, encore une fois, faut chercher les différences, j'ai remarqué des explosions plus réalistes (ça fait une onde de choc dans l'environnement sur Series X, alors que sur Series S c'est plus classique).

Pour un jeu bien opti comme Gears 5, je cherche encore les différences ^^. Aucune différence entre la version Series S et Series X.

Encore une fois, mes tests, c'est sur un écran 1080p. Sur une bonne TV OLED 4K, la Series X doit surement avoir un gros avantage.

Je suis assez content, car je voulais en avoir le coeur net, la Series S, sur un écran 1080p n'a rien à envier à la Series X pour l'instant.

Et au final, elle peut apporter beaucoup, car ça va obliger les devs à optimiser leur moteur de jeu, du coup, on aura surement des jeux mieux finis.
Beaucoup de devs se "cachent" derrière la puissance des consoles pour moins optimiser leur jeu, car vu qu'elles sont puissantes, ça compensera le manque d'optimisation.

Oubliez pas que Doom Eternal (nominé pour le GOTY 2020) tourne sur Switch en 30fps stable. DF a fait une vidéo, ils disent que c'est un exemple d'optimisation, car c'est un jeu récent qui tourne proprement sur Switch.

Salut,
tu peux tester un jeu 1440P de la serie S sur une TV 4K pour me donner ton avis sur l'uspa 4K ?

Moi :hap:

Forza horizon 4 est juste magnifique !

Xbox_X2021
Xbox_X2021
MP
22 mars 2021 à 22:33:13

Le 22 mars 2021 à 21:13:39 lerayou a écrit :

Le 22 mars 2021 à 20:47:10 n0zkl3r a écrit :
J'ai la Series S depuis day one, je viens de me prendre une Series X, car je suis tombé sur le drop sur le MS Store, donc je me retrouve avec les 2 consoles.

Sur un écran 1080p, franchement, faut chercher les différences pour le moment. A part le supersampling qui rend l'image plus net (4K vers un 1080p), il faut chercher pour voir les différences. En plein jeu, perso, je remarque pas les différences en dehors d'une image plus nette comme précédemment dit.

J'me suis amusé à comparer avec The Medium, mise à part les reflets plus réalistes et précis dans les flaques d'eau et dans les miroirs (RT que la Series S n'a pas), aucune différence non plus.

Pour un jeu plus "grand public", Fortnite, encore une fois, faut chercher les différences, j'ai remarqué des explosions plus réalistes (ça fait une onde de choc dans l'environnement sur Series X, alors que sur Series S c'est plus classique).

Pour un jeu bien opti comme Gears 5, je cherche encore les différences ^^. Aucune différence entre la version Series S et Series X.

Encore une fois, mes tests, c'est sur un écran 1080p. Sur une bonne TV OLED 4K, la Series X doit surement avoir un gros avantage.

Je suis assez content, car je voulais en avoir le coeur net, la Series S, sur un écran 1080p n'a rien à envier à la Series X pour l'instant.

Et au final, elle peut apporter beaucoup, car ça va obliger les devs à optimiser leur moteur de jeu, du coup, on aura surement des jeux mieux finis.
Beaucoup de devs se "cachent" derrière la puissance des consoles pour moins optimiser leur jeu, car vu qu'elles sont puissantes, ça compensera le manque d'optimisation.

Oubliez pas que Doom Eternal (nominé pour le GOTY 2020) tourne sur Switch en 30fps stable. DF a fait une vidéo, ils disent que c'est un exemple d'optimisation, car c'est un jeu récent qui tourne proprement sur Switch.

Salut,
tu peux tester un jeu 1440P de la serie S sur une TV 4K pour me donner ton avis sur l'uspa 4K ?

J'ai eu aussi les 2 et l'upscale de la S est très très correcte.
Pas sur que celui qui passe d'une Fullhd vers une 4k avec une S se sente vraiment poussé à passer sur une X.

Je reste persuadé que la S va être la meilleure rapport qualité prix de la génération.

buudu60
buudu60
MP
22 mars 2021 à 22:33:55

Je compte me l'acheter en plus de la serie x pour pouvoir avoir une console dans la chambre :coeur:

Pepsi0max
Pepsi0max
MP
22 mars 2021 à 23:00:30

Moi je pense que c'est une bonne affaire pour le joueur dont la priorité n'est pas la technique absolu.
J'en vois déjà à 250 euros sur LBC ou Ebay.
Je regrette déjà d'avoir vendu ma SX :hap: , ayant une Ps5, pas bien grave dans 2 mois j'en reprendrai une, pas pour le gamepass, pour la qualité de la console.

La serie S franchement pas pour moi mais oui, c'est une console qu'on peut recommander , c'est une console taillé pour le gamepass ça.
La x c'est pour les tiers et les jeux one qualité XXL.

Serie S ou Serie X, finalement 2 bonnes machines, mais pas pour le même public.

SunPaikCitron
SunPaikCitron
MP
23 mars 2021 à 11:16:00

Le 22 mars 2021 à 16:04:16 Porcinerat a écrit :
https://www.phonandroid.com/xbox-series-s-pourquoi-il-est-difficile-de-faire-tourner-des-jeux-sur-la-console.html

Après les devs de métro c'est de contrôl qui commence à râler sur la série s :hum:

Et le problème c'est que ça va impacter la Series X, les studios n'ont pas du temps, des moyens et des employés, illimité, plus de travaille à adapter son jeu sur Series S c'est moins de temps à l'optimiser sur Series X.

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