Variation 800-900p sur Séries s ?
Et puis quoi encore ?
Mon choix est dorénavant fait, c'est Xbox series x ou rien
La séries s ne tiendra pas la fin de gen
Alors autant je suis d'accord sur le fait que la S soit en dessous et qu'ils fassent des concessions. Autant entre des trucs genre " elle tiendra pas la gen " ça n'a strictement aucun sens .
Bien sûr qu'elle tiendra la gen, mais elle va être sous respirateur.
Comme la one au bout d'un moment.
Avec les jeux monstre qui arrivent ça va faire cramer la console. Ayant un petit budget bah de savoir ça c'est frustrant d'avance.. déjà que les jeux de maintenant c'est limite limite dans 50 60% des jeux
La logique veut justement qu'avec le temps ils contourne les restrictions du a du hardware. C'est généralement pour ça qu'en fin de gen les jeux sont bien plus aboutis qu'au début.
Je me fais pas de soucis pour la série S, même si c'est pas la série x.
Ouvre les yeux Gamos
900p 60 FPS sur Cyberpunk 2077 c'est chaud
On n'est même pas encore en mi gen
J'imagine pas la catastrophe d'un méga jeu comme Starfield sur Séries s
Ou pire GTA 6: il va tourner en 800p 24 fps full baveux
Il est hors de question que je m'inflige ça
Je vais mettre de côté et chopper une séries x + TV 4K
L'utilisation a outrance de photos pour essayer d'argumenter ca fait vraiment tout l'effet inverse de ce qui est escompté.
Ben écoute c'est ton choix fait comme tu veux, moi ça fait un bail que je suis très bien équipé et c'est pas pour ça que j'ai pas les idées clair sur un sujet. Y'a 9 générations de consoles qui parles pour moi.
Certes elle n'a pas la puissance d'une série x , toujours est t'il qu'il est logique qu'on dépasse les restrictions hardware au fur et à mesure qu'on avance. Ça a toujours été le cas. Mais personne ne t'impose d'être sur série S avec un TV 1080p tu fais çe que tu veux t'a pas le couteau sous la gorge.
Après c'est vrai qu'enormement de technologies pouvant améliorer le tout ne sont jamais utiliser ou dans seulement 2,3 jeux vite fait. J'espère en tout cas
Après le type parles d'un sujet qu'il ne connait pas. Pour info, starfield est un jeu maison. Notons qu'Halo Infinite tourne en 120fps alors que des trolls comme lui disait que le jeu patinerai à faire du 30. Donc je me marre par avance.
Le 07 septembre 2022 à 22:53:24 :
Alors autant je suis d'accord sur le fait que la S soit en dessous et qu'ils fassent des concessions. Autant entre des trucs genre " elle tiendra pas la gen " ça n'a strictement aucun sens .
Exactement.
On parle de la Switch?
Bien sur qu'elle tiendra la gen, faudra juste faire des grosses concessions pour les plus gros jeux comme la fait Cyberpunk avec du 900p dynamic et du 30/40/60 FPS en fonction des jeux archi gourmand.
On verra bien début 2023 avec le debut des gros jeux full next gen comme Starfield et Stalker.
Bon je crois que je vais finir par passer aux xbox series en achetant la S. Toujours sur one, et j'ai un écran 1080p. Je me vois pas en plus mettre 2 fois le prix de la S pour la X. Juste le stockage qui me rebute mais j'ai un disque dur avec lequel je pourrais mettre les jeux one et transferer rapidement des jeux series.
Dans ce cas fonce vdd
1080p DRS (800 - 1080p) 60 fps pour Cyberpunk 2077 sur Series S, c'est hyper bien! Sur un écran 1080p, c'est top!
Je me disais c'est bizarre qu'on l'avait encore pas vu ce vdd
Oui oui voilà, comme dit gamos, si tu veux, on va pas te contrarier toi non plus.
Bah 1080p DRS (972p commun) en 60 fps sur Series S, je trouve ça très bien sur un écran 1080p. Quand on voit d'où le jeu vient...
900p dans 98% des cas avec de nombreuses décentes à 800p.
Avec moins de foules, flou, textures encore plus pauvres et j'en passe.
NON. C'est pas très bien.
Tout a été dit juste avant, je pense pas que re faire un débat est utile du coup.
Je pense que tu exagères. J'ai regardé quelques tests, on parle de 972p commun la plupart du temps.
Et à part les NPC moins nombreux et des ombres légèrement moins bonnes (faut vraiment zoomer), c'est très très propre pour une console trouvable et en stock à 250€ facilement...
Beaucoup de monde, oublie le FSR 2.0 et le DirectML. D'ailleurs sur PC, il y a le FSR 2.1 qui est arrivé, le premier jeu à l'exploiter c'est Farming Simulator 22.
Il y a aussi les technos/features next gen : VRS, SFS, XVA..., qui n'ont pas encore été exploiter par les jeux tiers et qui aideront beaucoup.
On l’oubli pas mais les dev, oui.
Cyberpunk aurait pu avoir un 720p natif fsr performance en 1440p, 60 fps et avoir à nouveau plus de pnj.
Un up également en mode qualité avec un fsr 1440p30 qualité ou équilibre et du rtx (avec s’il le faut un fsr agressif et 1080p).
Et surtout une x enfin en 4k via le fsr.