Le 06 juillet 2022 à 18:40:54 :
On en reparle dans 5 ans
Dans moins de 5 ans il y aura des Slim et des Pro.
Dans 5 ans, la série x fera du 4k ( pas en natif) en 30fps max sur les gros triple A. Ça ira pas plus haut, tout comme la ps5.
La série S fera du 1080p (pas en natif non plus) en 30 fps max.
Car dans 5 ans, les jeux ne seront plus cross gen et seront beaucoup plus détaillé qu'actuellement avec une physique beaucoup plus poussée.
Les console actuelle cracheront leurs poumon...
Seule les version mid gen pourront respirer. Comme à chaque génération, la boucle se répète.
A chaque début de gen, vous êtes comme des fou a parler de 120fps, 4k, 8k en voyant vos jeux cross gen....et a la fin de gen, vous
Ouvrez les yeux et pleurez
Le 06 juillet 2022 à 19:17:17 :
Le 06 juillet 2022 à 18:40:54 :
On en reparle dans 5 ansDans moins de 5 ans il y aura des Slim et des Pro.
Franchement j'en doute les jeux on tellement pris de retard que bon les consoles vont certainement avoir une duré vie plus longue que la précédente génération .
Puis MS mise pas mal sur le cloud avec son gamepass (je sais bien la fibre pas encore la norme mais le nombre de personne avec augmente chaque année )et la serie S enfaite n'a pas besoin d'un modèle S+,proetc... dans cette optique et a X a de quoi tenir avec la quantité de ram quel possède + le FSR X.0 qui va s'améliorer pour les 60 fps 4k .
Le catalogue X/S va réellement s'agrandir en 2023/2024 et on sera déjà sur +2ans de sortie des consoles next gen !
Le 06 juillet 2022 à 19:48:54 :
Dans 5 ans, la série x fera du 4k ( pas en natif) en 30fps max sur les gros triple A. Ça ira pas plus haut, tout comme la ps5.
La série S fera du 1080p (pas en natif non plus) en 30 fps max.Car dans 5 ans, les jeux ne seront plus cross gen et seront beaucoup plus détaillé qu'actuellement avec une physique beaucoup plus poussée.
Les console actuelle cracheront leurs poumon...
Seule les version mid gen pourront respirer. Comme à chaque génération, la boucle se répète.A chaque début de gen, vous êtes comme des fou a parler de 120fps, 4k, 8k en voyant vos jeux cross gen....et a la fin de gen, vous
Ouvrez les yeux et pleurez
"Comme à chaque génération"
Depuis...bah 1 génération
Le 06 juillet 2022 à 20:19:19 :
Le 06 juillet 2022 à 19:48:54 :
Dans 5 ans, la série x fera du 4k ( pas en natif) en 30fps max sur les gros triple A. Ça ira pas plus haut, tout comme la ps5.
La série S fera du 1080p (pas en natif non plus) en 30 fps max.Car dans 5 ans, les jeux ne seront plus cross gen et seront beaucoup plus détaillé qu'actuellement avec une physique beaucoup plus poussée.
Les console actuelle cracheront leurs poumon...
Seule les version mid gen pourront respirer. Comme à chaque génération, la boucle se répète.A chaque début de gen, vous êtes comme des fou a parler de 120fps, 4k, 8k en voyant vos jeux cross gen....et a la fin de gen, vous
Ouvrez les yeux et pleurez"Comme à chaque génération"
Depuis...bah 1 génération
Je parlais surtout du fait que les consoles crachent leurs poumons en fin de gen en restant en 30fps avec des artifices pour que la baisse de resolution ne se voit pas trop.
En effet, les gens ne se rendent pas compte qu’un vrai jeu next gen ultra poussé sera en 1080p natifs 30 fps sur X.
Le 06 juillet 2022 à 21:57:19 :
En effet, les gens ne se rendent pas compte qu’un vrai jeu next gen ultra poussé sera en 1080p natifs 30 fps sur X.
Je ne pense pas non. Le FSR 2.0 et autres techniques d'optimisation permettront de continuer à proposer du 4k 60 FPS voire 120 FPS en fonction de leur efficacité.
Sur x oui. Et encore. Je pense que vous comptez trop sur des technologies. tu peux avoir toutes les technologies d'amélioration si à un moment le matériel ne suis plus c'est compliqué.
Il suffit de voir la démonstration de l'unreal 5 sur un jeu couloir sur ps5 et tu as pas une résolution folle et peine à avoir 30fps.
J'ai une semaine de congé qui arrive j'ai envie de saigner Elden Ring mais j'ai peur de le prendre 70 boules pour qu'il soit a 40 en soldes d'ici une semaine
C'est jusqu'à combien qu'on peut se faire rembourser ?
Le 07 juillet 2022 à 12:18:13 :
Sur x oui. Et encore. Je pense que vous comptez trop sur des technologies. tu peux avoir toutes les technologies d'amélioration si à un moment le matériel ne suis plus c'est compliqué.Il suffit de voir la démonstration de l'unreal 5 sur un jeu couloir sur ps5 et tu as pas une résolution folle et peine à avoir 30fps.
Je pense au contraire que tu sous estimes les technologies d'optimisation qui vont arriver sur consoles. Quoi qu'il en soit, tu auras toujours une option 4k 60 FPS dispo avec dans le pire des cas de grosses concessions graphiques.
Le 07 juillet 2022 à 12:40:09 :
Le 07 juillet 2022 à 12:18:13 :
Sur x oui. Et encore. Je pense que vous comptez trop sur des technologies. tu peux avoir toutes les technologies d'amélioration si à un moment le matériel ne suis plus c'est compliqué.Il suffit de voir la démonstration de l'unreal 5 sur un jeu couloir sur ps5 et tu as pas une résolution folle et peine à avoir 30fps.
Je pense au contraire que tu sous estimes les technologies d'optimisation qui vont arriver sur consoles. Quoi qu'il en soit, tu auras toujours une option 4k 60 FPS dispo avec dans le pire des cas de grosses concessions graphiques.
Oui, il sous estime.
Rien que les mesh shaders c'est de +100% à +800% de framerate sur pc dans le benchmark de 3dmark sur pc (mesh vs primitive).
Un jeu qui rame à 15 fps pourrait passer à 30 fps mini jusqu'à plus de 120 fps si le cpu suit.
Ce qui laisse de la place pour augmenter la résolution et baisser le framerate pour améliorer les graphismes et meme sur un jeu qui tousse à 15 fps comme sur mon exemple.
En plus le FSR2,0 permet parfois de doubler les fps et ou de conserver voire d'améliorer un peu les fps pour une meme résolution de sortie voire plus haute également.
Benny, go gamivo ;) 30€ le code
C'est bon j'ai eu ma Series S.
Alors elle s'en sort comment ?
Le 07 juillet 2022 à 17:09:01 :
Alors elle s'en sort comment ?
Si tu me parle a moi je te dirais pas trop mal. Mais mon Moniteur est bloque la console en 1080p avec son HDMI 2.0.
Le 07 juillet 2022 à 12:10:33 :
Le 06 juillet 2022 à 21:57:19 :
En effet, les gens ne se rendent pas compte qu’un vrai jeu next gen ultra poussé sera en 1080p natifs 30 fps sur X.Je ne pense pas non. Le FSR 2.0 et autres techniques d'optimisation permettront de continuer à proposer du 4k 60 FPS voire 120 FPS en fonction de leur efficacité.
On te parle en natif. La série x fera du 1080p natif grand max.
Le fsr2.0,j'attends de voir mais ça fera pas de miracle non plus vous verrez.
Le 07 juillet 2022 à 17:09:01 :
Alors elle s'en sort comment ?
Elle s'en sort très bien. J'ai une PS5 et une Series S sur un Oled 65 C1 et la Series S ne m'a encore jamais déçue
Dite vous bien les gars il ny aura pas de xbox pro.
Cest inutile quand on vois la puissance de cette derniere, et les technologie qui vont arrivée bientot.
Dite vous que les jeux ne vont pas exploser graphiquement sur cette gen car ca commence a coûter beaucoup trop chère a develloper, et que derriere faut les rentabiliser les jeux.
Les xbox series s/x ont ete pensé pour utiliser les technologie comme le fsr etc.
Pas pour rien que les 2 consoles on exactement le meme cpu customs rdna 2.
Le 08 juillet 2022 à 07:38:13 :
Dite vous bien les gars il ny aura pas de xbox pro.
Cest inutile quand on vois la puissance de cette derniere, et les technologie qui vont arrivée bientot.
Dite vous que les jeux ne vont pas exploser graphiquement sur cette gen car ca commence a coûter beaucoup trop chère a develloper, et que derriere faut les rentabiliser les jeux.
Les xbox series s/x ont ete pensé pour utiliser les technologie comme le fsr etc.
Pas pour rien que les 2 consoles on exactement le meme cpu customs rdna 2.
Les jeux next gen sont prévus pour coûter moins chers (sauf si physique et pnj poussés); on peut avoir des outils pour créer des perso réalistes à la volée, plus besoin de construire des zones tampons pour masquer les chargements comme des escaliers, ascenseurs ou encore scène de dialogue/cinématiques, plus besoin de créer X fois le même objet avec des niveaux de détails différents, plus besoin d'avoir plusieurs textures différentes, plus besoin de faire les ombres et les lumières à la main dans l'absolu ou du moins d'avoir à toutes les faire.
On l'a vu aussi avec l'UE5, gestion de la densité et du trafic aussi.
C'est Jim Ryan et les devs de l'UE5 qui l'ont dit.
J’espère du 60fps en 1080p pour le prochain Warhammer Darktide sur Série S !
Pareil pour Diablo 4 !