http://www.xboxygen.com/News/35650-Control-Ultimate-Edition-du-ray-tracing-sur-Xbox-Series-X-et-PlayStation-5-uniquement
Outre les différents modes graphiques, nous y apprenons d’autres éléments :
Ca confirme 2 choses:
- le RT n'a pas d'unité dédié sur les 3 hardwares
- la XSS bridera bien la next gen, le RT typiquement devra rester optionnel si de plus en plus de jeu n'assume pas la charge...
Après c'est un seul cas, et y a toujours un hard plus faible qu'un autre mais bon...
Rhaa je suis tiraillé.
Il est offert en ultimate sur ps5... Mais la series x sera superior. Est ce que il sera aussi sur le game pass comme la version de base ?
Le 28 janvier 2021 à 11:20:17 gouloufani a écrit :
Rhaa je suis tiraillé.Il est offert en ultimate sur ps5... Mais la series x sera superior. Est ce que il sera aussi sur le game pass comme la version de base ?
Non pas aux dernières nouvelles
la version de base sur le gamepass, elle a deja un mode 60 fps performance ?
30 cette version
Bon bah ça sera l'ultimate gratos sur ps+ alors
Maj du topic :
Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K output
https://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Non le 1220p c'est faux ils ont corrigé. https://twistedvoxel.com/control-1220p-30-ray-tracing-ps5-xsx/ regarde dans l'article :
Update: Remedy has clarified that the 1220p resolution is an error and the game runs at 1440p in the graphics mode.
+ Twitter d'un mec de Remedy. https://twitter.com/RiotRRMD/status/1354700639276818432
Le 28 janvier 2021 à 12:09:50 GsR-x-Perez a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Non le 1220p c'est faux ils ont corrigé. https://twistedvoxel.com/control-1220p-30-ray-tracing-ps5-xsx/ regarde dans l'article :
Update: Remedy has clarified that the 1220p resolution is an error and the game runs at 1440p in the graphics mode.
+ Twitter d'un mec de Remedy. https://twitter.com/RiotRRMD/status/1354700639276818432
Ah ok
Pas fou néanmoins
Le 28 janvier 2021 à 12:12:01 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:09:50 GsR-x-Perez a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Non le 1220p c'est faux ils ont corrigé. https://twistedvoxel.com/control-1220p-30-ray-tracing-ps5-xsx/ regarde dans l'article :
Update: Remedy has clarified that the 1220p resolution is an error and the game runs at 1440p in the graphics mode.
+ Twitter d'un mec de Remedy. https://twitter.com/RiotRRMD/status/1354700639276818432
Ah ok
Pas fou néanmoins
Mais bon de base j'aurais préfèré des consoles sans RT.
Aux moins il y aurait plus de jeux en 4K 60.
Ensuite à la sortie des versions Pro ils sortent le RT dessus.
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Mais tu sais ce qu'il faut comme PC pour faire tourner control en 4k, RTX et 60 FPS ou bien ?
Reviens sur terre, tu nous manques
Le 28 janvier 2021 à 12:14:07 Dukao a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Mais tu sais ce qu'il faut comme PC pour faire tourner control en 4k, RTX et 60 FPS ou bien ?
Reviens sur terre, tu nous manques
Je répondais au fait qu'on tacle la S et des promesses, pas besoin d'être insupportable, bonne journée cela dit
Et je joue sur PC pas de leçons avec moi
Le 28 janvier 2021 à 12:13:42 GsR-x-Perez a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:12:01 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:09:50 GsR-x-Perez a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Non le 1220p c'est faux ils ont corrigé. https://twistedvoxel.com/control-1220p-30-ray-tracing-ps5-xsx/ regarde dans l'article :
Update: Remedy has clarified that the 1220p resolution is an error and the game runs at 1440p in the graphics mode.
+ Twitter d'un mec de Remedy. https://twitter.com/RiotRRMD/status/1354700639276818432
Ah ok
Pas fou néanmoins
Mais bon de base j'aurais préfèré des consoles sans RT.
Aux moins il y aurait plus de jeux en 4K 60.
Ensuite à la sortie des versions Pro ils sortent le RT dessus.
Complètement d'accord avec toi sur ce point Surtout sans DLSS c'est pas jouable
Idem osef du raytracing.
Le jour où ça sera sans concession OK, mais c'est loin d'être un si gros atout.
Sur Spiderman ps5, j'ai essayé 5 minutes et ça fait joli quand on prend le temps de poser devant une vitre mais quand on joue, ça change rien. Et la différence 30fps 60 fps est une trop grosse concession
Le 28 janvier 2021 à 12:25:31 gouloufani a écrit :
Idem osef du raytracing.Le jour où ça sera sans concession OK, mais c'est loin d'être un si gros atout.
Sur Spiderman ps5, j'ai essayé 5 minutes et ça fait joli quand on prend le temps de poser devant une vitre mais quand on joue, ça change rien. Et la différence 30fps 60 fps est une trop grosse concession
Vous savez qu'on aura plus vraiment de "breaking change" si a chaque fois qu'on ajoute un truc vous dites "c'est un detail" ?
TOUT est en les détails aujourd'hui, on a déjà des mondes ouvert, très détaillés... donc ca va être plus de particules, un meilleur jeu de lumières, des anims encore plus fine...
Mais on va plus avoir de "j'aimerais bien voir une sphère et pas 15 triangles" ou "ca serait bien de voir des briques en relief".
Le problème n'est pas le RT en soit, mais le fait qu'on ait pas d'unité dédié et qu'on coupe dans les perfs... Ce qui marche bien aussi, c'est le DLSS, qui te permet de calculer ton RT dans une resolution plus basse et avoir un rendu quasi iso sur de plus grosse resolution.
A vouloir du "4k" absoluement, bah c'est aussi des concessions... si demain a l'oeil on ne voit pas de diff avec du directML sur une reso natif de 1080p ou 1440p, bah c'est autant de ressources libérés pour de meilleurs effets
Je retrouve plus la source, mais Marble at night (la demo full rtx de nvidia) c'est du 1440p en sortie avec du DLSS a 720 ou 900p et c'est un des rendu les plus juste en temps reel actuellement
Le 28 janvier 2021 à 12:15:19 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:14:07 Dukao a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Mais tu sais ce qu'il faut comme PC pour faire tourner control en 4k, RTX et 60 FPS ou bien ?
Reviens sur terre, tu nous manques
Je répondais au fait qu'on tacle la S et des promesses,
Si tu ne parles que de la S, mets pas consoles au pluriel alors car sinon on peut pas comprendre.
pas besoin d'être insupportable, bonne journée cela dit
Je n'avais nullement l'intention d'être insupportable et je pense pas l'avoir été. Vu le message et le contexte, je pense que ma remarque reste taquine mais pertinente
Et je joue sur PC pas de leçons avec moi
Ça n'est malheureusement pas un argument. Je conduis une voiture mais ça ne fait pas de moi un mécanicien...
Par contre l'informatique c'est mon métier donc je me suis permis.
Je pense aussi qu'il est peu utile ou pertinent de tirer des conclusions sur un hardware qui n'est pas maîtrisé par les équipes de développement (les devkit définitifs datent de moins de 12 mois), aux outils pas encore présent (DX12) et sur un jeu sorti sur l'ancienne génération.
Pour résumer le fond de ma pensée.
Mais cela dit je te souhaite aussi une aussi bonne journée que possible, je ne cherche aucunement le conflit et je m'excuse si tu l'as interprété en ce sens.
Le 28 janvier 2021 à 13:00:06 Dukao a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:15:19 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:14:07 Dukao a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:08:07 Gabiven a écrit :
Le 28 janvier 2021 à 12:02:26 GsR-x-Perez a écrit :
Maj du topic :Mode Performance - Cible des performances de 60 ips avec une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
Mode graphique - Cible les performances de 30 ips avec le traçage de rayons (transparence et réflexions) à une résolution de rendu de 1440p et une sortie 4K.
REMARQUE: seul le mode Performance est disponible sur Xbox Series S. Il cible 60 ips sans traçage de rayons, à une résolution de rendu de 900p et une sortie de 1080p. Ceci est une limitation du matériel, pas du jeu.
Prise en charge PS5 DualSense - Prise en charge des vibrations et des déclencheurs.
Activités et aide PS5 - Des cartes et des vidéos qui vous guident tout au long du jeu et suivent votre progression.
Performance Mode – Targets 60fps performance with 1440p render resolution and 4K output
Graphics Mode – Targets 30fps performance with ray tracing (transparency and reflections) at 1220p render resolution and 4K outputhttps://support.505games.com/hc/en-us/articles/360019202839-What-is-next-gen-about-Control-Ultimate-Edition-on-PlayStation-5-and-Xbox-Series-X-S-
Ah ok les consoles déjà en grosses PLS
Mais tu sais ce qu'il faut comme PC pour faire tourner control en 4k, RTX et 60 FPS ou bien ?
Reviens sur terre, tu nous manques
Je répondais au fait qu'on tacle la S et des promesses,
Si tu ne parles que de la S, mets pas consoles au pluriel alors car sinon on peut pas comprendre.
pas besoin d'être insupportable, bonne journée cela dit
Je n'avais nullement l'intention d'être insupportable et je pense pas l'avoir été. Vu le message et le contexte, je pense que ma remarque reste taquine mais pertinente
Et je joue sur PC pas de leçons avec moi
Ça n'est malheureusement pas un argument. Je conduis une voiture mais ça ne fait pas de moi un mécanicien...
Par contre l'informatique c'est mon métier donc je me suis permis.Je pense aussi qu'il est peu utile ou pertinent de tirer des conclusions sur un hardware qui n'est pas maîtrisé par les équipes de développement (les devkit définitifs datent de moins de 12 mois), aux outils pas encore présent (DX12) et sur un jeu sorti sur l'ancienne génération.
Pour résumer le fond de ma pensée.
Mais cela dit je te souhaite aussi une aussi bonne journée que possible, je ne cherche aucunement le conflit et je m'excuse si tu l'as interprété en ce sens.
Je parlais bien évidemment du jeu en lui même et je sais que la gen vient de débuter, qu'il manque le DirectML et surtout que Control est un jeu gourmand, il est bien trop tôt pour se faire un avis sur les next-gen même si pour ce jeu, on est bien loin des annonces de Sony/MS (après faut pas tout croire ehe)
Merci
Je préfère largement avoir du 4k 60 fps que du 30 RT.
Faut vraiment que les devs se mettent à faire uniquement du 4k 60 fps avant de s'attarder sur autre chose, pour moi ça devient essentiel sur les nouvelles consoles surtout quand on voit que la série X supporte très bien le 60 fps + 4k.