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Sujet : Les SDK des Xbox SX sont arriver très tard (ete 2020)

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Niveau 9
21 novembre 2020 à 23:46:58

Le 21 novembre 2020 à 23:39:51 Acknowledge a écrit :

Le 21 novembre 2020 à 23:38:24 Dicobible a écrit :

Le 21 novembre 2020 à 23:33:23 A-Souvorov a écrit :

Le 21 novembre 2020 à 23:28:28 Dicobible a écrit :

Le 21 novembre 2020 à 23:23:37 A-Souvorov a écrit :

> Le 21 novembre 2020 à 23:11:38 Dicobible a écrit :

>> Le 21 novembre 2020 à 23:10:29 A-Souvorov a écrit :

> >> Le 21 novembre 2020 à 23:01:57 Dicobible a écrit :

> > >> Le 21 novembre 2020 à 22:57:58 A-Souvorov a écrit :

> > > >> Le 21 novembre 2020 à 22:30:14 Dicobible a écrit :

> > > > >> Le 21 novembre 2020 à 21:40:37 Awake73 a écrit :

> > > > > >Ce qui fout les boules c'est qu'ils sont en partenariat pub avec MS et ubi foire leur version, c'est un comble !

> > > > >

> > > > > interview d'un développeur de Chorus des studio FishLabs en développement depuis 2017 le 7 mai 2020

> > > > >

> > > > > À quoi ressemble le développement de la Xbox Series X par rapport à la Xbox One? Les choses sont-elles plus faciles pour vous maintenant? Est-ce que cela pose des défis intéressants?

> > > > >

> > > > > Johannes Kuhlmann: Je dois dire que la transition de la Xbox One à la Xbox Series X a été simple. Nous nous sommes sentis comme chez nous sur le nouveau devkit. Il n'y avait pas de défis particuliers.

> > > > >

> > > > > Vous avez beaucoup plus de liberté. Vous n'avez pas à vous soucier autant du framerate. Vous pouvez à la place augmenter la fréquence d'images. En fin de compte, il est plus facile de développer pour Xbox Series X que n'importe quelle autre console.

> > > > >

> > > > > Je sais que créer un jeu pour des consoles qui ne sont pas encore sortis peut être incroyablement difficile. Comment ça s'est passé pour toi?

> > > > >

> > > > > Johannes Kuhlmann: Je pense que nous avons toujours été en bonne position car nous ciblons déjà plusieurs plates-formes. Surtout si vous ciblez également les PC, vous vous demandez déjà comment puis-je faire évoluer cela parce que je veux prendre en charge les PC bas de gamme, je veux prendre en charge les PC haut de gamme. Travailler sur Xbox Series X était pratique car il n'y a pas tellement de changements, du moins sur le plan matériel. Donc, même si tout évolue encore et que nous devons déterminer quelles sont les exigences, la conduite a en fait été très douce.

> > > > >

> > > > > https://www.eurogamer.net/articles/2020-05-07-what-its-like-to-develop-a-game-for-xbox-series-x-according-to-the-creator-of-chorus

> > > >

> > > > Fishlabs, un studio qui n'a jamais développer un seul jeu sur Xbox/Playstation :rire:

> > >

> > >

> > > Pourquoi alors il parle de son expérience passé sur xbox one??? Il cause comme si il avait déjà un passif avec les consoles microsoft...... Tu m'expliqueras comment il peut mentir lors d'une interview faite pour un site de référence en jv.

> >

> > Car son équipe développe un jeu cross-gen, donc à la fois sur Xbox-One/Xbox-Series-X/S.

> > Je suis curieux de voir comment, ils vont s'en sortir avec leur jeu Chorus.

> > Je ne dis pas qu'il ment, je dis juste que ce genre de déclaration est un peu prématuré :hap:

>

> Comme tous les développeurs du monde tu me diras....

> Sinon le jeu en développement depuis 2017! :cool: Donc c'est pas si prématuré.

3 ans, avec une équipe de 60 personnes travaillant sur des portages Switch en parallèle.
Qui n'ont pas plusieurs jeux Xbox/Playstation en background.
Avec comme ambition de sortir un jeu sur 5 plateformes.
C'est très peu, après j'ai jamais touché un dev kit Xbox/Ps/Switch de ma vie ! :hap:

Ca reste l'avis d'un dev qui bosse dans le jv et qui a été confronté au dev kit one et series, on va pas lui enlever cette vérité. Et il mentionne bien que developper sur series est bcp plus simple en soulignant pour l'instant c'est la console la plus simple sur laquelle développer......

"Johannes Kuhlmann: I can't really go into details compared to PS5. We are of course looking into that as well. But for now, we've been focusing on the Xbox Series X."

Il dit simplement, que le passage du DevKit Xbox-One / Xbox-Series-X ne l'a pas chamboulé, et que pour le moment il n'ont pas trop touché à celui de la Ps5 :ok:

Oui mais ca change rien au propos. :-))) On est face à une personne complétement à l'aise avec l'écosystème des outils de développement de la series, aucun stress la transition est cool! C'est ca qu'il faut retenir.

Donc on peut en conclure que ce jeu sera une réussite :)

Sans oublier que le jeu sortira sur toute les plateformes current next gen pc on pourra comparer les versions entre elle et juger du taf.

Dicobible Dicobible
MP
Niveau 9
21 novembre 2020 à 23:48:58

Le 21 novembre 2020 à 23:43:59 zoorglub a écrit :
Moi je pense que c'est surtout une histoire d'argent et gestion d'équipe.

Disons que Ubisoft avait 100 ingénieurs de disponible pour optimiser son jeu sur PS, XSX et PC

Compte tenu des prévisions de vente de Valhalla sur les différents médias, ils ont choisi de mettre 60 ingénieurs sur PS5, 35 ingénieurs sur XOX et 5 sur PC

D'ou les résultats...

Pourtant t'as eu la gen 360 ou les jeux tiers étaient sup sur cette console. Je pense que c'était le cas aussi pour les jeux ubi à moins qu'on me corrige.

tlh_sen tlh_sen
MP
Niveau 10
22 novembre 2020 à 05:53:46

Et si finalement c était la série S qui bridait la X

GoddeurDanus GoddeurDanus
MP
Niveau 51
22 novembre 2020 à 08:54:50

Le 22 novembre 2020 à 05:53:46 tlh_sen a écrit :
Et si finalement c était la série S qui bridait la X

Non car tu dev comme sur un PC. Tu commence par dev la version la plus aboutie à laquelle tu t'es fixé les limites, puis tu "décoche" les paramètres pour la faire tourner sur les autres config.
Surtout aujourd'hui, les moteurs de jeux permet de le faire facilement.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 novembre 2020 à 09:16:39

C'est quand même un comble d'axer sa com pendant un an sur la puissance de la SX pour au final avoir les meilleurs tiers chez le concurrent.

sins444 sins444
MP
Niveau 8
22 novembre 2020 à 09:21:54

Le 22 novembre 2020 à 09:16:39 LtVincentHanna a écrit :
C'est quand même un comble d'axer sa com pendant un an sur la puissance de la SX pour au final avoir les meilleurs tiers chez le concurrent.

En même temps Microsoft c'est quand même la boite qui te présente un Halo catastrophique, alors que c'est un peu LE jeu que tout le monde attends.

Parfois je me dis que la 360 c'était un coup de chance, et qu'ils n'y connaissent finalement rien en jeux vidéo, c'est pas possible autrement.

Quoique la Xbox originale était excellente aussi, à mon avis l'équipe qui a géré la Xbox Originale et la 360 a du etre remplacée depuis quelques années, et depuis c'est bourde sur bourde.

D'ailleurs ce Phil Spencer est pour moi une grande catastrophe, et de plus en plus de fans s'en rendent compte.

Message édité le 22 novembre 2020 à 09:23:07 par sins444
lom39 lom39
MP
Niveau 17
22 novembre 2020 à 12:23:25

Les jeux qui sorte actuelelent sont des jeux old gen optimiser.
Des moteur old gen optimiser.
Et oui la ps5 de part son architecture et ses kit plus recent est avantager sur de tel moteur et jeu. C est plus simple pour le développeur. Le loteur de vahalah tourne pas bien car c est un moteur qui s adapte mal au differente gamme et techko de gpu. Donc on a pas une bonne utilisation des feature next gen.

Vous avez pourtant l exemple type avec la retro. Piur vous montrer combien un portage etait compliquer ... puisque la ps4 pro imposait certaine chose et la one x d autre.

Pour les moteur c est la meme chose. Di le dev ne refait pas une mouture next gen de leur moteur celui ci sera sous exploité sur des gpu next gen. Et sera tres bien exploité sur un gpu old gen boosté

Dicobible Dicobible
MP
Niveau 9
22 novembre 2020 à 12:31:38

Le 22 novembre 2020 à 12:23:25 Lom39 a écrit :
Les jeux qui sorte actuelelent sont des jeux old gen optimiser.
Des moteur old gen optimiser.
Et oui la ps5 de part son architecture et ses kit plus recent est avantager sur de tel moteur et jeu. C est plus simple pour le développeur. Le loteur de vahalah tourne pas bien car c est un moteur qui s adapte mal au differente gamme et techko de gpu. Donc on a pas une bonne utilisation des feature next gen.

Vous avez pourtant l exemple type avec la retro. Piur vous montrer combien un portage etait compliquer ... puisque la ps4 pro imposait certaine chose et la one x d autre.

Pour les moteur c est la meme chose. Di le dev ne refait pas une mouture next gen de leur moteur celui ci sera sous exploité sur des gpu next gen. Et sera tres bien exploité sur un gpu old gen boosté

Faux pour l'excuse du devkit

Et c'est le directeur technique de dirt 5 qui le dit!
En répondant à la question du devkit series x il qu'il n'est pas d'accord de son point de vue en tant que développeur multiplateforme. Il dit que "tout arrive à chaud" (y compris les outils PS5.) Mais qu'ils ne sont pas en retard par rapport à eux.

https://twitter.com/Tbablle1/status/1329196595607461902

sins444 sins444
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Niveau 8
22 novembre 2020 à 12:56:43

Le 22 novembre 2020 à 12:31:38 Dicobible a écrit :

Le 22 novembre 2020 à 12:23:25 Lom39 a écrit :
Les jeux qui sorte actuelelent sont des jeux old gen optimiser.
Des moteur old gen optimiser.
Et oui la ps5 de part son architecture et ses kit plus recent est avantager sur de tel moteur et jeu. C est plus simple pour le développeur. Le loteur de vahalah tourne pas bien car c est un moteur qui s adapte mal au differente gamme et techko de gpu. Donc on a pas une bonne utilisation des feature next gen.

Vous avez pourtant l exemple type avec la retro. Piur vous montrer combien un portage etait compliquer ... puisque la ps4 pro imposait certaine chose et la one x d autre.

Pour les moteur c est la meme chose. Di le dev ne refait pas une mouture next gen de leur moteur celui ci sera sous exploité sur des gpu next gen. Et sera tres bien exploité sur un gpu old gen boosté

Faux pour l'excuse du devkit

Et c'est le directeur technique de dirt 5 qui le dit!
En répondant à la question du devkit series x il qu'il n'est pas d'accord de son point de vue en tant que développeur multiplateforme. Il dit que "tout arrive à chaud" (y compris les outils PS5.) Mais qu'ils ne sont pas en retard par rapport à eux.

https://twitter.com/Tbablle1/status/1329196595607461902

Oui, et c'est très préoccupant...

bellini13 bellini13
MP
Niveau 7
22 novembre 2020 à 13:56:38

Pas fais exprès dsl mais ce que je voulais dire c'est que les devs qui disent ça peuvent très bien avoir la flemme d'optimiser le jeu c'est pas comme si c'est jamais arrivé par le passé parce que je comprends pas pourquoi une console qui a le meilleur hardware est inférieure sur tous les Multi supports pour l'instant si ce n'est pas le cas des devkit en retard c'est quoi ? On aura des réponse mais en attendant cette histoire des devs qui disent que non il n'y a pas de retard c'est louche pourquoi le jeu est inférieure sur XsX alors ? Ils disent bien que c est facile de dev dessus donc meilleur hardware et très facile à développer dessus mais elle tape des inférior comme jaja il y a bien un truc qui cloche a un moment donné il faut ce poser les bonnes questions

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 novembre 2020 à 14:04:31

Le 22 novembre 2020 à 09:21:54 sins444 a écrit :

Le 22 novembre 2020 à 09:16:39 LtVincentHanna a écrit :
C'est quand même un comble d'axer sa com pendant un an sur la puissance de la SX pour au final avoir les meilleurs tiers chez le concurrent.

En même temps Microsoft c'est quand même la boite qui te présente un Halo catastrophique, alors que c'est un peu LE jeu que tout le monde attends.

Parfois je me dis que la 360 c'était un coup de chance, et qu'ils n'y connaissent finalement rien en jeux vidéo, c'est pas possible autrement.

Quoique la Xbox originale était excellente aussi, à mon avis l'équipe qui a géré la Xbox Originale et la 360 a du etre remplacée depuis quelques années, et depuis c'est bourde sur bourde.

D'ailleurs ce Phil Spencer est pour moi une grande catastrophe, et de plus en plus de fans s'en rendent compte.

d'ailleurs en parlant de phil spencer dans une interview d'un journaux américain le PDG de Microsoft Satya avait dit qu'il avait voulu dégagé la marque Xbox après la catastrophe de Juillet mais Phil Spencer avait fait des pieds et des mains pour laissé une dernière chance ! d'ailleurs dans ce même article il a clairement dit que Phil était sur un siège éjectable donc il a tout intérêt à pas ce rater sinon il dégage.

Dicobible Dicobible
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Niveau 9
22 novembre 2020 à 14:10:21

Le 22 novembre 2020 à 14:04:31 Sirius9421 a écrit :

Le 22 novembre 2020 à 09:21:54 sins444 a écrit :

Le 22 novembre 2020 à 09:16:39 LtVincentHanna a écrit :
C'est quand même un comble d'axer sa com pendant un an sur la puissance de la SX pour au final avoir les meilleurs tiers chez le concurrent.

En même temps Microsoft c'est quand même la boite qui te présente un Halo catastrophique, alors que c'est un peu LE jeu que tout le monde attends.

Parfois je me dis que la 360 c'était un coup de chance, et qu'ils n'y connaissent finalement rien en jeux vidéo, c'est pas possible autrement.

Quoique la Xbox originale était excellente aussi, à mon avis l'équipe qui a géré la Xbox Originale et la 360 a du etre remplacée depuis quelques années, et depuis c'est bourde sur bourde.

D'ailleurs ce Phil Spencer est pour moi une grande catastrophe, et de plus en plus de fans s'en rendent compte.

d'ailleurs en parlant de phil spencer dans une interview d'un journaux américain le PDG de Microsoft Satya avait dit qu'il avait voulu dégagé la marque Xbox après la catastrophe de Juillet mais Phil Spencer avait fait des pieds et des mains pour laissé une dernière chance ! d'ailleurs dans ce même article il a clairement dit que Phil était sur un siège éjectable donc il a tout intérêt à pas ce rater sinon il dégage.

Phil Spencer c'est Xbox, si Phil s'en va Xbox c'est terminé. Le gamepass pourrait subsister et devenir le service netflix du jv accessible depuis vos tv, ordi et box média.

Ace_QwrK Ace_QwrK
MP
Niveau 8
22 novembre 2020 à 14:35:25

Bah deja on sais que la xbox est plus puissante que la ps5, le hardware c’est pas magique donc ça c’est une certitude, si le jeu tourne mieux sur ps5, c’est ou le devkits, ou juste que les devs on voulu faire une meilleure version sur Ps5.

Je suis désolé mais faut pas chercher plus loin, Microsoft il y sont pour rien, il ont creer quand même un monstre, c’est au dev maintenant de l’exploiter, donc la je pense que les devs de Dirt 5 n’aiment pas la Xbox tout simplement ;)

Playco Playco
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Niveau 10
22 novembre 2020 à 14:38:47

Si Xboxby est pour quelque chose. Maisbils ont vu plus loin que Playstation avec leur machine. Tout n'est pas prêt. C'était le risque à prendre.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 novembre 2020 à 14:41:39

Ça ne concerne pas que Dirt mais la quasi totalité des jeux tiers, même Observer dont le studio va produire une exclusivité Xbox avec The Medium.

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 novembre 2020 à 14:46:22

c'est le but de du gamepass hein.... de toute manière c'est sa dernière chance car j'ai beau apprécié la marque Xbox et Microsoft pour l'instant c'est que du vent qu'on a de la part de Phil Spencer, je veux bien que le devkit est arrivé en retard mais quand même, on a pas vu un jeu qui à montré la supériorité de la machine à part sur des jeux rétrocompatible.

bellini13 bellini13
MP
Niveau 7
22 novembre 2020 à 14:46:47

http://amp.xboxygen.com/News/35130-DiRT-5-decevant-sur-Xbox-Series-X-vs-sur-PS5-un-patch-correctif-est-en-cours

Je pose ça la au cas où

bellini13 bellini13
MP
Niveau 7
22 novembre 2020 à 14:48:09

Qu'on me dise pas que c'est pas à cause du devkit maintenant

Dicobible Dicobible
MP
Niveau 9
22 novembre 2020 à 14:50:42

Le 22 novembre 2020 à 14:35:25 Ace_QwrK a écrit :
Bah deja on sais que la xbox est plus puissante que la ps5, le hardware c’est pas magique donc ça c’est une certitude, si le jeu tourne mieux sur ps5, c’est ou le devkits, ou juste que les devs on voulu faire une meilleure version sur Ps5.

Je suis désolé mais faut pas chercher plus loin, Microsoft il y sont pour rien, il ont creer quand même un monstre, c’est au dev maintenant de l’exploiter, donc la je pense que les devs de Dirt 5 n’aiment pas la Xbox tout simplement ;)

Je crois que tu inverses le problème. Dans ton équation tu refuses d'envisager que la series x (series s incluse) soit moins bien pensée que la ps5, qu'elle soit moins flexible et permissive pour les dev.

Message édité le 22 novembre 2020 à 14:52:40 par Dicobible
bellini13 bellini13
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Niveau 7
22 novembre 2020 à 14:59:16

Vdd c'est pas méchant mais toi tu contredis tous le monde qui pense que c'est un problème d opti sur XsX alors qu'on sait tous que c'est le cas c'est toi qui a du mal à envisager de voir la XsX une fois très bien optimisée être supérieure sur ps5 à l avenir vu que la XsX à le meilleur hardware console possible à l heure actuelle

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