Si les dire de Xbox sont vraies en théorie non.
Car le CPU et proche ses surtout la ram et le GPU qui as bien était diminuer.
Donc en gros c'est la résolution qui Boufféré le plus en jeux.
Xbox série X 52 CU
Xbox série S 20 CU
Et Xbox affirme que seul la résolution est changé donc la résolution Boufféré 32 CU ça me paraît beaucoup.
Après je suis pas développeurs donc je sais pas quoi bouffe le plus mais bon j'attends en novembre les test.
Ils on voulue l'écosystème pc ,
Ce qui veut dire que comme un pc la xsx ne sera jamais optimisé comme une console , encore moin par les tiers
En gros 200 balles de plus que la xss pour du "4k" que la S fera très bien en upscallé ...
Souvenez vous pour les plus ancien du 1080i et du 1080p , y'avais t'il une différence ?
bah oui
Évidemment que oui malheureusement
Ça scintiller pas mal le 1080I
Le 13 septembre 2020 à 10:50:54 Muno a écrit :
Évidemment que oui malheureusement
Non . Au contraire. Elle va aider la olus part des gens a basculer sur next gen plus vite et donc tirer la next gen vers le haut. Ps " 95 pourcent des gens disent que ce qui fait un bon jeux c est pas les graphisme" donc meme si ca tirait un peu les gralhisme vers le bas si ca permet au dev d avoir plus de rentabilite avec plus d acjeteur possible. Ce serait trzs bon.
Le 13 septembre 2020 à 11:25:23 Lom39 a écrit :
Non . Au contraire. Elle va aider la olus part des gens a basculer sur next gen plus vite et donc tirer la next gen vers le haut. Ps " 95 pourcent des gens disent que ce qui fait un bon jeux c est pas les graphisme" donc meme si ca tirait un peu les gralhisme vers le bas si ca permet au dev d avoir plus de rentabilite avec plus d acjeteur possible. Ce serait trzs bon.
T'as pas totallement tort (même si les gens attendront de voir la diff entre la XSS et la Xbox One X par exemple pour se prendre une console Next Generation).Mais Xbox aura un problème tôt ou tard, Si il y a une contrainte en terme de perf graphique (reste à voir) sur les jeux, si t'ajoute en plus le fait que la console se vendra 2 à 3 x moins que la console de sony. Je serai pas étonné que des développeur boudes l'excusivité xbox même si ce n'est que temporaire là ou avec sony ça serait l'inverse .
Le 13 septembre 2020 à 04:10:07 leviatum a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 02:56:05 seb851s_ a écrit :
Le 12 septembre 2020 à 13:56:02 Hernnane a écrit :
Le 12 septembre 2020 à 13:55:19 daba a écrit :
enfin pas besoin d’être dev pour le voir.
Alors explique-nous où est le problème.
La Ram, tu sais lire ? La ram va vachement amoindrir les jeux sur SS après la Sx sera pas touchée.
MDR ... c'est la VRAM qui est coupé ... et la console va faire maximum de 1440p pas besoin d'avoir 10go de VRAM ... juste 6 c'est bien assez
Non la vram et la ram sont là meme mémoire sur console elle se partage y’a pas de vram et de ram enfaite y’a que la vram. Du coup c est pas assez pour faire le travail de la ram et de la vrai réuni ...
MDR, je sais que c'est unifier ... et la RAM est pas utilise la meme facon sur PC que sur Console ....
[11:25:23] <Lom39>
Non . Au contraire. Elle va aider la olus part des gens a basculer sur next gen plus vite et donc tirer la next gen vers le haut. Ps " 95 pourcent des gens disent que ce qui fait un bon jeux c est pas les graphisme" donc meme si ca tirait un peu les gralhisme vers le bas si ca permet au dev d avoir plus de rentabilite avec plus d acjeteur possible. Ce serait trzs bon.
Lol depuis des mois ça pinaille pour 2 teraflops et donc des débats interminable sur des performances et donc sur les graphismes Xbox série X / PS5.
Et maintenant que Xbox confirme une console moins performante les graphismes 95 des gens s'en foute lol.
Ici certains devrait écrire un one-man-show.
Le 13 septembre 2020 à 17:55:40 seb851s_ a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 04:10:07 leviatum a écrit :
Le 13 septembre 2020 à 02:56:05 seb851s_ a écrit :
Le 12 septembre 2020 à 13:56:02 Hernnane a écrit :
Le 12 septembre 2020 à 13:55:19 daba a écrit :
> enfin pas besoin d’être dev pour le voir.
Alors explique-nous où est le problème.
La Ram, tu sais lire ? La ram va vachement amoindrir les jeux sur SS après la Sx sera pas touchée.
MDR ... c'est la VRAM qui est coupé ... et la console va faire maximum de 1440p pas besoin d'avoir 10go de VRAM ... juste 6 c'est bien assez
Non la vram et la ram sont là meme mémoire sur console elle se partage y’a pas de vram et de ram enfaite y’a que la vram. Du coup c est pas assez pour faire le travail de la ram et de la vrai réuni ...
MDR, je sais que c'est unifier ... et la RAM est pas utilise la meme facon sur PC que sur Console ....
Si c est pareil c est la même archi tout pareil, c est juste que l os en utilise beaucoup moin, mais c est pareil
Les jeux seront développés comme sur PC avec des config minimales obligatoires (one S) et des config max (one X).
La différence se fera donc sur des niveaux de détails et définition.
Mais les jeux ne seraient pas mieux sur Xbox série X en l'absence de la one S. Vraiment.
https://pbs.twimg.com/media/Eh0lXU-U8AA1cK0?format=jpg&name=large
Angel Kavazov, EA Dice.
Quand on prépare un moteur optimisé pour la next gen on ne prend en compte que les caractéristiques de la console prioritaire
La avec la SS certains moteurs opti RT ne pourront être utilisés sur SX, parceque les jeux doivent sortir aussi sur SS
La gen va être exactement comme avec la One X, console puissante mais qui na jamais été exploitée à fond, les 0lus beaux jeux ne sont pas dessus alors que la ps5 est inferieure
Édit : ps4, pas ps5
Le 14 septembre 2020 à 09:46:02 salt_sanctuary a écrit :
Quand on prépare un moteur optimisé pour la next gen on ne prend en compte que les caractéristiques de la console prioritaireLa avec la SS certains moteurs opti RT ne pourront être utilisés sur SX, parceque les jeux doivent sortir aussi sur SS
La gen va être exactement comme avec la One X, console puissante mais qui na jamais été exploitée à fond, les 0lus beaux jeux ne sont pas dessus alors que la ps5 est inferieure
La console prioritaire est la serie X.
Ca a etait dis et redis la situation n a rien a voir avec la One/One X.
Au passage Rdr2, gears et Forza sont absolument magnifique sur X. L opti d hellblade aussi.
je sais pas combien d'argent et sony depense pour que des mecs inondes les reseau mediatique et forum de discours de ce genre mais ils sont fort a ce niveau.
rappel pour gens sony 2006 :
nous avons choisit le br car nous avons estimer que le dvd briderait la next gen. une nouvelel generation signifie un nouveau support. certe le prix sera plsu élévé mais c'est un choix que nous assumons.
la ps5 est un investissement a long terme, nos concurrents avec le dvd devront imposé a leur client de changer de plaforme a cause du dvd.
non seulement la 360 a vecu aussi longtemps que la ps3 et meme plus car sortie 1 ans avant. mais nous avons encore a ce jour des jeux qui sorte sur dvd (flight simu).
pire le br et son debit faible a poussé les jeux a l'installation obligatoire dès le lancement de la console chose qui n'existait pas sur la plus part des jeux 360.
le but est donc de jouer sur es peur en faisant des projections qui ne sont donc pas vérifiable a cours et moyen terme pour nuire au concurrent
Tu ne peux pas dire que la console prioritaire est la SX puisque les jeux doivent tourner sur les deux supports, il ny a aucune différence entre la gen One et la suivante
Les deux ont deux supports distincts à devoir gérer
Et même si RDR2 est magnifique sur One X il n'est pas le plus beau jeu de sa gen, parce que limité par le manque d'optimisation du jeu pour la console
Ca reste un portage, portage très beau mais pas du tout le plus beau jeux de la gen
Sur chaque gen les plus beaux jeux ont été des exclus, car l'optimisation était essentielle sur console, microsoft a oublié cet élément fondamental