Tout est dans le titre, S'il vous plaît prenez la peine d'argumenter. Qui pense que les capacités de la Xbox Series S va brider, freiner ou empêcher la next-gen d'être à son maximum ??? Qui pense que cela n'empêchera rien et que la next gen va se déploiement totalement et la Xbox Series S va suivre dans la résolution qui la tienne (1080p 1440p)
Je sais pas, y aura tjr moyen de drop sur du 1080p 30fps au pire pour suivre sa grande sœur qui fera du 4k60fps. Elle disposera quand même du SSD et CPU GPU next gen pour assumer le choc.
Dans l'ensemble elle devrait arriver à suivre en inférior. La switch fait bien tourner witcher 3 donc bon.
Non car les jeux sont développés d'abord sur Séries X. Ensuite contrairement à la One et One X, la séries S est basée sur la même architecture que la Séries X
Le 12 septembre 2020 à 13:09:46 Terry_Terror a écrit :
Tout est dans le titre, S'il vous plaît prenez la peine d'argumenter. Qui pense que les capacités de la Xbox Series S va brider, freiner ou empêcher la next-gen d'être à son maximum ??? Qui pense que cela n'empêchera rien et que la next gen va se déploiement totalement et la Xbox Series S va suivre dans la résolution qui la tienne (1080p 1440p)
Toi tu en penses quoi?
Je pense que oui car automatiquement ya des choses qui devront être revu la baisse pour être possible a faire sur la XSS.
Peut être pas dans les 2/3ans mais après ca sera un boulet et les jeux XSS risquent d'être pas beau a voir techniquement.
Je ne sais pas. Ayant le même processeur elle va pas brider ni l'IA ni la physique ni le nombre d'ennemi à l'ecran et c'est déjà pas si mal.
Disons que si un jeux ne tourne pas en 4k natif sur xsc ca va être compliqué pour la xss sans de sacré dégradation.
https://www.windowscentral.com/xbox-series-s-more-powerful-xbox-one-x?amp&__twitter_impression=true
Des devs ont dit que oui donc oui.
Ah ? Tu as une source ? Parce que je me rappelle de certains devs disant que ce n'est pas si simple de faire plusieurs versions (il ne suffit pas de pousser sur un bouton) et que donc ça demandait du travail. Ce qui les emmerde, je peux le comprendre.
Mais je ne me souviens d'aucun dev affirmant que la XSX serait bridée par la XSS.
[13:42:09] <JolyneDeter>
Des devs ont dit que oui donc oui.
Des devs ont dit que non donc....
https://twitter.com/Gavavva/status/1304003862894989312?s=19
Un dev de dice :
Un dev qui disait que la Series S allait tirer vers le bas ( studio indé, a fait trois jeux cartoon vr dont une exclu tempo ps4 ) :
enfin pas besoin d’être dev pour le voir.
Alors explique-nous où est le problème.
Aucun problème. Pour l'instant les seuls développeurs à avoir des craintes sont ceux qui n'ont pas de devkits.
C'est assez marrant de voir le développeur de DICE remettre à sa place un développeur qui n'a même pas accès au devkit xbox
...
Je ne vais pas vous faire un cours mais la chose compliquée à adapter c'est le CPU et les I/O. Et ces choses sont identiques sur les 2 machines.
Il y a moins de GDDR6 et la mémoire est plus lente? Logique pour une machine cherchant au max le 1440p. Idem pour la puissance du GPU.
De plus on a "vu" des jeux tourner sur XSS et ça semble être très fluide avec même du RT sur certains titres.
Rien ne semble aller dans le sens des plus pessimistes si ça n'est leur propre pessimisme.
Le 12 septembre 2020 à 13:55:19 daba a écrit :
enfin pas besoin d’être dev pour le voir.
Alors explique-nous où est le problème.
La Ram, tu sais lire ? La ram va vachement amoindrir les jeux sur SS après la Sx sera pas touchée.
Le 12 septembre 2020 à 13:55:19 daba a écrit :
enfin pas besoin d’être dev pour le voir.
Alors explique-nous où est le problème.
MERCI DE NE PAS FEEDEZ CHACUN EST LIBRE DE DIRE CE QU'IL VEUT ET DE CROIRE QUI IL VEUT
LE OP VEUT JUSTE VOS POSITIONS PAS SAVOIR QUI A RAISON
LE OP VEUT JUSTE VOS POSITIONS PAS SAVOIR QUI A RAISON
OK. Je pense que la différence portera uniquement sur la qualité visuelle et que toute idée de gameplay ou de game design possible sur la Series X sera aussi possible sur sa petite soeur.
Étant donner que la Xbox One Fat n’a pas brider la Xbox One X
Non je ne pence pas que la séries S bride la séries X.
Le 12 septembre 2020 à 13:56:00 Playco a écrit :
Aucun problème. Pour l'instant les seuls développeurs à avoir des craintes sont ceux qui n'ont pas de devkits.C'est assez marrant de voir le développeur de DICE remettre à sa place un développeur qui n'a même pas accès au devkit xbox
...
Oui enfin, il quand même aussi des programmeurs de chez id Software (Doom Eternal) et Remedy (Control) qui ont aussi exprimés des réserves quand à la RAM qui risque un peu de tirer vers le bas l'ensemble de la gamme (tout en soulignant que cela restait une console "puissante")
C'est une xsx moins puissant donc pas de limitation pour la série X ou la ps5 car même architecture par contre sera t elle limité par son manque/vitesse de ram et de puissance GPU ça on ne sais pas mais c'est pas impossible a voir
mais franchement vous penser que c'est des blaireaux chez ms?c'est les memes mecs qui ont conçu la serie x donc je me fais mais alors aucun souci sauf que ça sel de partout depuis le megaton.on sait tous que y'a des infos qui circulent pour faire du tord a ms.
pays et meme continent pro sony donc voila....car plus personne ne gueule que sony ne divulgue pas leur prix ect...là c'est pas grave pfffffffffff ça m'enerve ce deux poids deux mesures
LA XSS ne bridera pas du tout la XSX...
Elle est faite pour le 1080P 60 voir 120 pour les jeux moins gourmands.
Le 1080p consomme environ 2 à 3x moins que de la 4K ( oui le rapport n'est pas de 1pour 4 )
Donc le developpement sera assez simple car mm cpu , mm ssd, ...
Pour la ram c'est vrai qu'elle est moins rapide mais pour du 1080p c'est largement suffisant .
Pour le reste elle fera de la 4k upscallé un peu comme la ps4 pro mais certainement mieux gérée ( plus de puissance mais surtout un vrai processeur!!)
Ca parait évident vu les réactions des devs ( Remedy, Infinity Ward, ID Software...)