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Topic Xbox series X un hardware très respectable

Sujet : Xbox series X un hardware très respectable

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Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
17 mars 2020 à 22:44:59

Je crois que c'est la première fois que qu'un hardware d'un console met tout le monde d'accord et qu'il n'y a aucunes craintes au sujet du manque de puissance.

Je ne suis pas un partisans de la course à la puissance, mais j'avoue que la configuration de la Xbox fait vraiment plaisir car il y a une vraie machine solide et des capacités musclés qui vont aider les développeurs.

A tel point que j'aimerai juste que la Playstation 5 utilise une configuration très proche, du même calibre un tout petit peu moins puissant ça m'irait.

Je le dit car franchement je ne pense pas que l'on peu faire mieux que le hardware de la serie X qui a tout pour plaire.

Ca sera vraiment un gros challenge pour Sony pour faire une PS5 qui fera LA DIFFERENCE au niveau puissance brute, il faut rester réaliste Microsoft a frapper fort.

Clem_R20
Clem_R20
MP
17 mars 2020 à 23:15:11

Même si j’ai clairement une préférence pour la Xbox, c’est effectivement une question que je me pose vis à vis de ceux qui annoncent une PS5 plus puissante. Comment pourrait-elle l’être ?
Quant on voit les specs de la XSX, comment la PS5 aurait un GPU plus puissant ? A part augmenter le nombre de CU actif (56 par exemple au lieu de 52 sur Xbox ?).
Pour la partie Ray-Tracing, Xbox a fait sa « sauce » et obtient 13 Tflps, je ne vois donc pas comment Sony pourrait faire mieux, etc.
Et vu que les prix de coûts ont fuite (à voir s’il sont vrais), comment la PS5 pourrait être plus puissante si elle revient moins chère. Parce que je suis convaincu que si les deux sont équivalentes, c’est que Sony a emprunté des technologies à Microsoft.

Après si Sony avec leur propre sauce font mieux ou aussi bien, chapeau à eux !

STORNSSS
STORNSSS
MP
17 mars 2020 à 23:18:00

Peut-être seront nous fixé demain concernant le hardware de Sony. Enfin j'espère qu'ils ne vont pas le divulguer au compte-goutte et qu'on aura à quelque chose près les Spec complets.

Très honnêtement, je suis le 1er surpris de la puissance que délivre la SX.
Mais à aucun moment j'aurai imaginé un tel niveau d'Optimisation Matériel de la sorte..
Les ingénieurs de Microsoft ont soigneusement mis en osmose chaque composants afin qu'aucun ne ralentisse l'autre (effet goulot) tout en facilitant la facilité de développement.

Hors puissance c'est ce que je retiens. l'Optimisation !

Sans trop se soucier Sony devrait être effectivement derrière pour ces deux points.
Ceci dit, la clientèle visée et sensiblement différente donc elle plaira tout autant.

Jinx8407
Jinx8407
MP
17 mars 2020 à 23:19:17

y a encore un haut level d espoir sur les forum ps5...
elle seront proche mais le frame rate sera du coté de la x

lovelace973
lovelace973
MP
17 mars 2020 à 23:29:50

Le 17 mars 2020 à 23:19:17 Jinx8407 a écrit :
y a encore un haut level d espoir sur les forum ps5...
elle seront proche mais le frame rate sera du coté de la x

Perso juste cette déclaration me suffit :
"The Xbox Series X is the biggest generational leap of SoC and API design that we’ve done with Microsoft, and it’s an honor for AMD to partner with Microsoft for this endeavor. The Xbox Series X is going to be a beacon of technical innovation leadership for this console generation and will propagate the innovation throughout the DirectX ecosystem this year and into next year. It is a privilege to be Microsoft’s trusted partner, and we look forward to a successful launch this holiday season!"

-Sebastien Nussbaum is Senior Fellow and Corporate Vice President, Semi-Custom Products & Technologies at AMD.

Gamos
Gamos
MP
18 mars 2020 à 00:06:12

Le 17 mars 2020 à 23:18:00 STORNSSS a écrit :
Peut-être seront nous fixé demain concernant le hardware de Sony. Enfin j'espère qu'ils ne vont pas le divulguer au compte-goutte et qu'on aura à quelque chose près les Spec complets.

Très honnêtement, je suis le 1er surpris de la puissance que délivre la SX.
Mais à aucun moment j'aurai imaginé un tel niveau d'Optimisation Matériel de la sorte..
Les ingénieurs de Microsoft ont soigneusement mis en osmose chaque composants afin qu'aucun ne ralentisse l'autre (effet goulot) tout en facilitant la facilité de développement.

Hors puissance c'est ce que je retiens. l'Optimisation !

Sans trop se soucier Sony devrait être effectivement derrière pour ces deux points.
Ceci dit, la clientèle visée et sensiblement différente donc elle plaira tout autant.

J'espère qu'on aura l'équivalent de ce que l'ont connais de la SX afin de comparer intelligemment.

STORNSSS
STORNSSS
MP
18 mars 2020 à 00:30:18

Le 18 mars 2020 à 00:06:12 Gamos a écrit :

Le 17 mars 2020 à 23:18:00 STORNSSS a écrit :
Peut-être seront nous fixé demain concernant le hardware de Sony. Enfin j'espère qu'ils ne vont pas le divulguer au compte-goutte et qu'on aura à quelque chose près les Spec complets.

Très honnêtement, je suis le 1er surpris de la puissance que délivre la SX.
Mais à aucun moment j'aurai imaginé un tel niveau d'Optimisation Matériel de la sorte..
Les ingénieurs de Microsoft ont soigneusement mis en osmose chaque composants afin qu'aucun ne ralentisse l'autre (effet goulot) tout en facilitant la facilité de développement.

Hors puissance c'est ce que je retiens. l'Optimisation !

Sans trop se soucier Sony devrait être effectivement derrière pour ces deux points.
Ceci dit, la clientèle visée et sensiblement différente donc elle plaira tout autant.

J'espère qu'on aura l'équivalent de ce que l'ont connais de la SX afin de comparer intelligemment.

Ce que je pense (et j'espère me tromper) c'est que Microsoft est bien trop agressif et que Sony a plus le choix outre que la parole (il était temps).
Je pense également que la SX est bien devant, donc partant de la je les vois absolument pas détaillées les Spec aussi clairement que la été Microsoft en toute transparence.

Car si grand écart il y a (puissance, Optimisation-hardware-software) ce n'ai pas des déçus qu'il y aura, mais bien une pertes net de futur acquéreur.
Et a partir de la, la descente peut vite s'annoncer décisif et désastreuse comme en 2013 même si certains resteront présents.

Si ils ont les reins vraiment solide il poseront carte sur table des demain.

Ont va vite le savoir à présent.

Message édité le 18 mars 2020 à 00:32:58 par STORNSSS
Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
18 mars 2020 à 00:35:00

Sur ça il n'y a rien a dire Microsoft dévoile précisément la config de la xbox et c'est signe de confiance de leur part

Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
18 mars 2020 à 00:43:08

Le 17 mars 2020 à 23:15:11 Clem_R20 a écrit :
Même si j’ai clairement une préférence pour la Xbox, c’est effectivement une question que je me pose vis à vis de ceux qui annoncent une PS5 plus puissante. Comment pourrait-elle l’être ?
Quant on voit les specs de la XSX, comment la PS5 aurait un GPU plus puissant ? A part augmenter le nombre de CU actif (56 par exemple au lieu de 52 sur Xbox ?).
Pour la partie Ray-Tracing, Xbox a fait sa « sauce » et obtient 13 Tflps, je ne vois donc pas comment Sony pourrait faire mieux, etc.
Et vu que les prix de coûts ont fuite (à voir s’il sont vrais), comment la PS5 pourrait être plus puissante si elle revient moins chère. Parce que je suis convaincu que si les deux sont équivalentes, c’est que Sony a emprunté des technologies à Microsoft.

Après si Sony avec leur propre sauce font mieux ou aussi bien, chapeau à eux !

Je pense que Microsoft au pire peut avoir une hardware égale à celui de la PS5 mais il peu probable qu'il y ai un fossé énorme à l'avantage de la PS5, j'y crois pas du tout.

Et puis si c'était le cas... Franchement ça serai même pas grave tellement la configuration de la Xbox est solide et rassurante.

Cette fois c'est Sony qui est attendu au tournant sur la puissance, mes craintes sont plus du côté de chez sony.

STORNSSS
STORNSSS
MP
18 mars 2020 à 00:43:22

Le 18 mars 2020 à 00:35:00 Patriarche-Sony a écrit :
Sur ça il n'y a rien a dire Microsoft dévoile précisément la config de la xbox et c'est signe de confiance de leur part

Carrement!
C'est la 1er fois qu'une NextGen est mis en pièce et décortiqué 9mois avant sa sortie afin de l'analyser sous toutes coutures!

Ouais c'est vraiment fort je trouve.

N1TSELEC
N1TSELEC
MP
18 mars 2020 à 00:47:48

EN 2005 si je dis pas de connerie pour la 360, xbox avait equiper sa console avec un hardware plutot pas mal ( genre config milieu de gamme voir un poil plus), en 2013 ils ont eu des gros soucis avec un hardware ( amd etait au fond du trou en 2013!) qui etait plutot bas de gamme voir debut du milieu de gamme et en puissance on sentait qu'il y avait pas un enorme cap de franchi !!
La avec le matos amd ( qui depuis 2 ans remonte tres tres fort la pente ) on part sur un cpu milieu voir debut du haut de gamme avec un gpu clairement pareil ( un 3700X DC et une carte un peu plus grosse que la 5700XT mais avec des unites pour le ray tracing ) rien que pour ca on est deja a failement 7 ou 800 euros !!! sans compter la ram tres tres rapide, le ssd nvme et l'optimisation et je pense clairement que les perfs seront minimum au niveau d'une 2080ti vendu 1100 seule !!!!

Gamos
Gamos
MP
18 mars 2020 à 00:54:43

Depuis la x ms a compris qu'il fallait un hardware solide et conséquent . Si demain Sony ne divulgue pas les mêmes éléments demain c'est qu'il y a un problème.

Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
18 mars 2020 à 01:00:08

Le 18 mars 2020 à 00:47:48 N1TSELEC a écrit :
EN 2005 si je dis pas de connerie pour la 360, xbox avait equiper sa console avec un hardware plutot pas mal ( genre config milieu de gamme voir un poil plus), en 2013 ils ont eu des gros soucis avec un hardware ( amd etait au fond du trou en 2013!) qui etait plutot bas de gamme voir debut du milieu de gamme et en puissance on sentait qu'il y avait pas un enorme cap de franchi !!
La avec le matos amd ( qui depuis 2 ans remonte tres tres fort la pente ) on part sur un cpu milieu voir debut du haut de gamme avec un gpu clairement pareil ( un 3700X DC et une carte un peu plus grosse que la 5700XT mais avec des unites pour le ray tracing ) rien que pour ca on est deja a failement 7 ou 800 euros !!! sans compter la ram tres tres rapide, le ssd nvme et l'optimisation et je pense clairement que les perfs seront minimum au niveau d'une 2080ti vendu 1100 seule !!!!

Non franchement c'était bancal, niveau processeur CPU ça se défendait mais il y avait toujours cette négligence d'une RAM et d'une mémoire vidéo sous dimensionnées, ça faisait rager les développeurs d'un côté un bon CPU multimédia chef d'orchestre mais par contre le reste de l'orchestre était fatigué.

Le Xenos et le Cell était de très bon processeur mais la conception des consoles était vraiment mal étudié, autant en performance qu'en fiabilité... :malade:

STORNSSS
STORNSSS
MP
18 mars 2020 à 01:25:30

Le Xénon était top. Le problème (j'ai lu un article l'expliquant) c'est que Microsoft a créé le châssis de la 360 avant même d'avoir tout les composant finaux. D'où le problème de ROD.

Le Cell est le parfait exemple de conneries des constructeurs. Il élabore un super bon CPU mais absolument pas destiné pour les Devs (si puis je dire) auquel ont connais tous l'issu.

La One/Ps4 on eux relevé la barre niveau architectural (coucou X86) mais avec un matos vieillissant et non optimal les un avec les autres (CPU à la ramasse, effet goulot GPU).
C'était surtout Microsoft qui a chier dans la colle avec sa mémoire ddr3.

Seule la OneX en CurrentGen (Microsoft c'est enfin décidé à questionner les Dev) releva la barre par l'implantation de DirectX directement dans les Cœurs CPU ainsi qu'une mémoire ultra rapide en sont temps.
Et encore, les 6Tf sont pas vraiment atteignables du fait encore une fois du CPU Jaguar bien que cadencé à 2,3Ghz.

Avec cette SX non seulement l'optimisation est bien au rendez-vous, mais il serai bien supérieure à tout Pc du fait de son NMVe implanté directement au cerveau (CPU).

L'annonce des spécificités de la ps5 est attendue. Mais ce que jattend avant tout c'est de brancher ce p***** de mini frigo à côté de ma télé :rire2:

J'ai trop trop hâte

Message édité le 18 mars 2020 à 01:26:42 par STORNSSS
SD-ZIK
SD-ZIK
MP
18 mars 2020 à 01:35:11

Certains détails sont interressants

"Pour tirer profit de ces ressources matérielles, les développeurs de jeux pourront s’appuyer sur 8 cœurs physiques tournant à une fréquence supérieure (3,8 GHz) ou sur tous les cœurs et les threads activés, mais avec une horloge inférieure (3,6 GHz). Selon Microsoft, ces fréquences sont complètement verrouillées et ne s’adapteront pas en fonction de la charge ou des conditions thermiques. Toutefois, en activant la fonctionnalité simultaneous multithreading (abrégé SMT en anglais, une forme d’overclocking qui active le parallélisme des threads), cela permet de gagner près 30 % de performances supplémentaires.

Au niveau du GPU, Microsoft a annoncé l’intégration de mémoire GDDR6 de 16 Go. En termes d’allocation de la mémoire, les jeux utiliseront un total de 13,5 Go, dont 10 Go de mémoire optimale du GPU et 3,5 Go de mémoire standard. Les 2,5 Go de mémoire GDDR6 restants sont dédiés au système d’exploitation et au shell frontal. Pour éviter certaines erreurs de calcul, AMD a intégré la correction d’erreurs CEE pour GDDR6 sans pénalité de performance (il n’y a en fait pas de GDDR6 compatible CEE, donc AMD et Microsoft ont conçu leur propre solution). Aussi, pour soulager le CPU, une grande charge de travail est confiée au GPU qui effectue les traitements en utilisant les shaders.

Pour Microsoft, l’une des fonctionnalités les plus intéressantes (et les plus remarquables pour les joueurs) sur cette nouvelle console sera la prise en charge du Raytracing DirectX accéléré par matériel. Selon Microsoft, cette fonctionnalité simule les propriétés de la lumière et du son en temps réel avec plus de précision que toute technologie antérieure. Pour ce faire, le GPU RDNA 2 s’appuie sur la dernière norme DXR Tier 1.1, l’API DirectX pour le lancer de rayon en temps réel. Avec le lancer de rayon activé, les ombres projetées par les objets s’adoucissent ou durcissent en fonction de l’éloignement de l’objet que vous êtes, tandis que la lave dégage par exemple une lueur orange chaude qui se dissipe sur la distance et se reflète sur les rails. Même la lune projette ses propres rayons, ruisselant à travers les fissures des murs et réfléchissant les particules dans l’air, rapporte l’équipe de Microsoft.

Toujours sur la gestion dynamique des objets géométriques, Microsoft explique que la caractéristique la plus impressionnante est la façon dont la lumière passe maintenant à travers des objets transparents comme le verre, en absorbant la couleur lors des déplacements. « Sans accélération matérielle, ce travail aurait pu être effectué dans les shaders, mais aurait consommé plus de 13 TFLOPs », explique Andrew Goossen. « Pour la série X, ce travail est déchargé sur du matériel dédié et le shader peut continuer à fonctionner en parallèle avec des performances optimales. En d’autres termes, la Series X peut effectivement exploiter l’équivalent de bien plus de 25 TFLOPs de performances tout en effectuant le lancer de rayons ».

La puissance n’est rien si l’accès aux informations ne suit pas

Avec les disques durs classiques intégrés à la console Xbox One, Microsoft explique qu’il a atteint les limites en termes de vitesse d’accès aux données. Pour Xbox Series X, Microsoft s’est donc tournée vers les disques SSD et a annoncé l’intégration d’un SSD NVMe personnalisé de 1 To dans sa console Xbox Series X. Selon les spécifications décrites par Microsoft, le disque NVMe personnalisé de la série X peut accéder aux données à un débit constant de 2,4 Go/s, là où un disque dur USB 3.0 propose un débit de 0,6 Go/s ou 0,75 Go/s pour les disques SSD SATA haut de gamme. Cela permet à « 100 Go de ressources de jeu stockées d’être instantanément accessibles par le développeur », soutient Microsoft.

Pour atteindre une telle vitesse d’accès aux données, Microsoft a couplé son SSD à une architecture nommée Xbox Velocity. Selon Andrew Goossen, Technical Fellow de Xbox Series X chez Microsoft, « le CPU est le cerveau de notre nouvelle console et le GPU est le cœur, mais l’architecture Xbox Velocity est l’âme ». Cette nouvelle architecture qui se compose de quatre composants, notamment le SSD NVMe personnalisé, un bloc de décompression matériel dédié, la toute nouvelle API DirectStorage et un Sampler Feedback Streaming (SFS), permet de réduire le temps d’accès aux données ainsi que le temps de chargement des jeux. Les exemples étant plus parlants, un même jeu exécuté sur Xbox One et Xbox Series X Microsoft permet de voir une amélioration du temps de chargement d’environ 40 secondes sur la Xbox Series X par rapport à la Xbox One.

En plus de pouvoir charger rapidement les jeux sur cette nouvelle console, les utilisateurs qui s’offriront la Xbox Series X à sa sortie pourront également apprécier les avantages de la fonctionnalité Quick Resume. Comme son nom l’indique, Quick Resume permet au joueur de reprendre instantanément là où il s’est arrêté lors de sa dernière session de jeu, et cela, même après appliqué une mise à jour, éteint l’appareil ou même débrancher la console. Pour y arriver, Microsoft met simplement en cache directement sur le SSD tout ce qui est utilisé dans la RAM par un jeu, ce qui permet à la console de reprendre les titres instantanément même après plusieurs semaines d’arrêt. Étant donné que chaque jeu a des besoins en RAM différents, la mémoire sollicitée pour la reprise rapide peut varier d’un jeu à un autre. Microsoft ne dit pas exactement combien de jeux pourront reprendre rapidement au total, mais au moins trois seront pris en charge.

En outre, si vous manquez d’espace sur votre disque SSD, il est possible d’étendre la mémoire de la console via une carte d’extension. Pour éviter de souffrir de latence et permettre aux cartes d’extension de profiter des optimisations logicielles de la console, Microsoft a conçu en partenariat avec Seagate une carte d’extension de stockage spécialement pour la Xbox Series X. Pour l’instant, nous ne savons pas si Microsoft commercialisera également cette carte d’extension ou permettra à d’autres fabricants de disques de le faire. Mais ce qui est certain c’est que ceux qui souhaiteront acquérir cette carte d’extension pourront se tourner vers Seagate. Mais, il y a fort à parier que ses mémoires NVMe ne seront pas moins chères.

Si par contre, vous n’avez pas les moyens de vous offrir cette carte d’extension de stockage, et que vous disposez d’un disque dur externe doté d’une connectique USB 3.x, il est également possible de lire les jeux directement sur le disque dur. Cepenant, pour bénéficier de tous les avantages de l’architecture Xbox Velocity et des performances optimales, les jeux optimisés pour Xbox Series X doivent être joués à partir du SSD interne ou de la carte d’extension de stockage Xbox Series X. Aussi bien le SSD interne que la carte d’extension utilisent une connexion PCI Express 4.0 pour fournir un temps de latence faible lors du transfert des données."

https://www.developpez.com/actu/297380/Puissance-vitesse-et-compatibilite-Microsoft-devoile-les-specifications-completes-de-la-prochaine-console-Xbox-Series-X-qui-sortira-pendant-la-periode-des-fetes-de-fin-d-annee/

Executez_le_410
Executez_le_410
MP
18 mars 2020 à 16:51:07

Up post de-lock :ok: :up:

Message édité le 18 mars 2020 à 16:54:01 par Executez_le_410
Patriarche-Sony
Patriarche-Sony
MP
18 mars 2020 à 22:14:11

Bon c'est confirmé que la Xbox Série X semble être bien parti pour avoir l'avantage de la puissance brute.

En tout félicitation pour Microsoft car vous avez une bien belle machine et c'est un fan de Sony qui vous le dit :ok:

Message édité le 18 mars 2020 à 22:14:29 par Patriarche-Sony
thebestboss51
thebestboss51
MP
18 mars 2020 à 23:15:42

Le 18 mars 2020 à 22:14:11 Patriarche-Sony a écrit :
Bon c'est confirmé que la Xbox Série X semble être bien parti pour avoir l'avantage de la puissance brute.

En tout félicitation pour Microsoft car vous avez une bien belle machine et c'est un fan de Sony qui vous le dit :ok:

Respect pour tes commentaires, si seulement on pouvait avoir plus de membres comme toi ;)

STORNSSS
STORNSSS
MP
18 mars 2020 à 23:32:36

:ange: La résurrection du Patriarche-Sony renaît de ses cendres :ange:

Que cette lumière étincelante illumine l'Éternel

vede89
vede89
MP
19 mars 2020 à 15:34:55

Pour les carte mémoire SSD du xbox, ont il prévue de format plus grand que le 1 to au lancement ou seulement le 1 to car je vais surment en acheter 1 avec la console

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