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Sujet : News & Théories Hardwares Next-Generation

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Pseudo supprimé
Niveau 10
15 mai 2020 à 13:31:04

Le 15 mai 2020 à 13:25:35 Playco a écrit :
On ne sait rien de la machine.

Ses capacités réelles en RT
L'apport des technologies intégrées (mesh shading, VRS...)
Le fonctionnement du velocity architecture
Le nombre de jeux rétro améliorés
...

Après si c'est fait avec la présentation de jeux 1st party moi je prend. Une bonne grosse démo tech avec un jeu mis en avant c'est toujours plus impactant que des nerds qui parlent de tech (j'aime beaucoup DF mais je comprend que le grand public trouve leurs présentations parfois peu sexy).

A un moment il faudra que Xbox montre des choses par eux même.

Pour l'instant on a des vidéos de présentation de Austin Evans et de DF. Un Inside avec que des tiers.

Il faut qu'ils comprennent que c'est lorsqu'ils gèrent complètement les choses qu'ils sont bons (comme aux VGA).

Pour ça il faut le voir en jeu mais malheureusement d'un studio à un autre ça change. Donc on verra fin 2020 sur divers jeux ce que ça donne et surtout fin 2021 ou les jeux comme BF6 seront uniquement sur PS5 série X et PC.

lom39 lom39
MP
Niveau 17
15 mai 2020 à 14:10:03

je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 mai 2020 à 14:17:50

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

lom39 lom39
MP
Niveau 17
15 mai 2020 à 14:29:47

pour info dans la demo de ue - le seul moment ou le ssd impacte vraiment c'est sur la scene de fin ... le moment le + scripté et QTE. mais au vue de la durée de la scene je doute que ca tourne pas sans ssd.
franchement seul chose c'est qu'on "pourrait" se deplassé comme ca dans un monde ouvert ... c'est ce qu'on nous vend.

seb851s_is_back seb851s_is_back
MP
Niveau 10
15 mai 2020 à 15:01:03

Le 15 mai 2020 à 14:17:50 Tristandu06 a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

AC c'est du 4k vs la Tech Demo c'est du 1440p a résolution dynamique a 30 FPS ..

Message édité le 15 mai 2020 à 15:01:14 par seb851s_is_back
Gogettableu Gogettableu
MP
Niveau 6
15 mai 2020 à 16:14:27

Le 15 mai 2020 à 15:01:03 seb851s_is_back a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:17:50 Tristandu06 a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

AC c'est du 4k vs la Tech Demo c'est du 1440p a résolution dynamique a 30 FPS ..

Sauf que tu aura pas la même qualités graphique sur AC que sur la tech demo. Ac est un jeux Xbox one qui sera en 4k30 ultra. Alors que la tech demo c'est se que présage la next-gen.

Playco Playco
MP
Niveau 10
15 mai 2020 à 16:29:53

Le présage de la nextgen c'est donc des décors inanimés et des zones de temps de chargement...

Et ce n'est pas pour critiquer la PS5 car PC ou XSX la démo est la même.

lom39 lom39
MP
Niveau 17
15 mai 2020 à 17:09:18

Le 15 mai 2020 à 15:01:03 seb851s_is_back a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:17:50 Tristandu06 a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

AC c'est du 4k vs la Tech Demo c'est du 1440p a résolution dynamique a 30 FPS ..

Le 15 mai 2020 à 14:17:50 Tristandu06 a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

t'es hors sujet.
on te demande si a puissance de calcule de la xbox serie x sera sous exploité a cause de son ssd 2.5go/s et la velocity architecture ? ou si quand les dev parle de sous exploitation des gpu il parle pas
des hdd one et ps4. qui en effet etait devenu très faible compte tenu de l'evolution continu des perf des gpu cpu et ram.

avec les chiffres ont peut voir qu'on a deja eu par le passé de grand changement a ce niveau entre le passage des jeux sur disque a jeu installé.

et on peut regarder les evolution et les quantifié - on peut egalement observé le type de comunication entre ses deux choses ( mais c'est vraie que quand les hdd sont arrivée pour installation des jeu sony avait autre chose a vendre (son lecteur de film hd)

pour AC dit toi bien que gear 5 tourne en ultra 120fps donc si les mec d'AS qui on toute interet selon moi a rester a 30fps et a poussé les visuels au max (RT activate) n'est pas très beau ... bah ca sera juste un jeu old gen avec un patch serie x. et j'ai envie de dire et alors ? tu crois que du coup AC ps5 sera autre chose. biensure du coup montrer AC comme etant le faire de lance tiers sur next gen c'est pas ouf comme idée ... mais bon je te rappel que Tlou sur ps4 c'est quoi ?

lom39 lom39
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Niveau 17
15 mai 2020 à 17:10:33

Le 15 mai 2020 à 16:29:53 Playco a écrit :
Le présage de la nextgen c'est donc des décors inanimés et des zones de temps de chargement...

Et ce n'est pas pour critiquer la PS5 car PC ou XSX la démo est la même.

on parle a des mecs qui sont favorable au retour de la com ps3 de 2005.

Xaphan Xaphan
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Niveau 43
15 mai 2020 à 21:25:45

Le 15 mai 2020 à 13:01:53 YoloSums2 a écrit :
Je pense qu'on a fait le tour de la machine, et puis c'est en Aout, on aura tout vu déjà

Y’a pas que vous dans la vie
Ça existe aussi les gens qui sont vraiment passionné de technique

Le 15 mai 2020 à 13:25:35 Playco a écrit :
On ne sait rien de la machine.

Ses capacités réelles en RT
L'apport des technologies intégrées (mesh shading, VRS...)
Le fonctionnement du velocity architecture
Le nombre de jeux rétro améliorés
...

Après si c'est fait avec la présentation de jeux 1st party moi je prend. Une bonne grosse démo tech avec un jeu mis en avant c'est toujours plus impactant que des nerds qui parlent de tech (j'aime beaucoup DF mais je comprend que le grand public trouve leurs présentations parfois peu sexy).

A un moment il faudra que Xbox montre des choses par eux même.

Pour l'instant on a des vidéos de présentation de Austin Evans et de DF. Un Inside avec que des tiers.

Il faut qu'ils comprennent que c'est lorsqu'ils gèrent complètement les choses qu'ils sont bons (comme aux VGA).

La hotchips c’est uniquement une conférence technique
Question réponse + schéma, graphique et tableur recap

lom39 lom39
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Niveau 17
15 mai 2020 à 21:43:38

xaphan j'ai fait quelque recherche - j'en ai une belle.

sony 2005 : "La Playstation 3 sera rétrocompatible avec les jeux PS1 et PS2 dès sa sortie (...) J'attire l'attention sur ce sujet car d'après ce que j'ai pu entendre, certains concurrents n'ont pas été capables d'atteindre complètement cet objectif. C'est coûteux en termes de matériel mais nous préférons investir dès maintenant dans la rétrocompatibilité plutôt que d'avoir des problèmes plus tard".

Xaphan Xaphan
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Niveau 43
15 mai 2020 à 22:00:22

Et ça leur coûtait tellement cher qu’ils ont viré peu après

seb851s_is_back seb851s_is_back
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Niveau 10
15 mai 2020 à 22:10:23

Le 15 mai 2020 à 21:43:38 loM39 a écrit :
xaphan j'ai fait quelque recherche - j'en ai une belle.

sony 2005 : "La Playstation 3 sera rétrocompatible avec les jeux PS1 et PS2 dès sa sortie (...) J'attire l'attention sur ce sujet car d'après ce que j'ai pu entendre, certains concurrents n'ont pas été capables d'atteindre complètement cet objectif. C'est coûteux en termes de matériel mais nous préférons investir dès maintenant dans la rétrocompatibilité plutôt que d'avoir des problèmes plus tard".

Microsoft a aussi rapidement arrêtez de faire de rétrocompatibilité des jeux Xbox sur 360

seb851s_is_back seb851s_is_back
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Niveau 10
15 mai 2020 à 22:25:03

Le 15 mai 2020 à 16:14:27 Gogettableu a écrit :

Le 15 mai 2020 à 15:01:03 seb851s_is_back a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:17:50 Tristandu06 a écrit :

Le 15 mai 2020 à 14:10:03 loM39 a écrit :
je refais un point vue que ca debat encore.
bon on va parler chiffre grossierement

vitesse lecture dvd - 150ko/s * X (2x,4x,8x,16x) si je me base sur du 16x ) = 2.4mo
disque dure - 5400tr = 90mo/s en lecture (soit 37 fois +)
bande passante ram a cette epoque soit gddr3 22.4 Gb/s (soit 248fois superieur)

situation actuel
disque dure - 90mo/s
ssd ps5 - 4.5go/s (x90)
ram - 448go/s(100)

1 on voie qu'on a un saut deux fois plus important.
2 on voie que le saut lecteur - hdd est quand meme oufff deja et qu'on nous en pas fait tout un cirque.
3 on remarque que la différence ram - ssd a été redite mais reste très importante (x100)

deuxieme parti bande passante ok mais taille ?
car oui on nous dis en faite le but de tout ca c'est de charger directe le ssd dans le gpu ...
mais pour charger quoi ? 10mo ? 100mo 1go? 10go? 100go? 200go ? pour faire quoi ?
car a ce moment la on peut dire qu'a ce niveau ... entre ssd et hdd y a zero changement.
on passe de 1to a 1to - que les jeux eu on va voire leur taille +10 non plus ou sinon le ssd ps3 ca va vite etre un probleme.

donc c'est quoi qu'il conte charger en gpu que les 10go a 12go de ram a 448go/s de la ps3 serait trop lent ou trop petit a charger ?

par ce que 10 a 12go de donnée sur des jeux qui en font en realité une 50go (et je parle de gear of war)
c'est pas mal avec de la compression des niveau qu'on charge en 5 seconde (ssd vers ram) y a pas de quoi etre en manque. alors on va dire oui mais si on a une map unique sans niveau.
et bien dans se cas streamer du hdd en ram avec la vitesse du ssd je pense que ca risque pas d'etre un probleme.

c'est un problème si le rapport entre la quantité de donnée a charger est vraiment très superieur a la ram ... mais je voie pas comment des jeux de 100go vont etre un problème pour charger dans 10go de ram.
et je voie pas comment ca serait un goulot étranglement au vue des chiffres que j'ai donnée précédemment.

en faite on est en train de nous dire que la ram ne donne pas assez a manger au gpu ... et que le saut
du ssd en temps que chargeur de ram est encore insuffisant ... et que charger du ssd directement en gpu
serait donc le truque ultime.

désolé mais j'y crois pas une seul seconde.
peut etre qu'on est arrivé a un point de rupture ce qui es normal avec le hdd vie a vie de la puissance de calcule des gpu et des perf de ram qui eux augmentent continuellement. et qu'on devait passer un cap.
pour en effet que l'acces au donnée ne soit pas sous dimensionné vis a vis des unité de calcule.

mais la on fait comme si , le ssd allait augmenté la puissance ...non
le ssd va permettre de rattraper les retard en terme d'accès donnéé que les perf gpu et ram permettent a present et donc a voir une performance maximiser des unité de calcule.

mais vous n'augmenterez pas la quantité de calcule physique de la machine.
par conséquent la veritable et nique question est ?

es ce que le saut generationnel ssd de la xbox serie x est insuffisant pour fournir a sont combo gpu cpu ram la totalité des données que ceux ci reclame a pleine puissance.

es ce qu'on parle du goulot memoir de la old gen ? ou es ce qu'on parle d'un goulot de la serie x ?
vous avez les chiffre ...

es ce que vraiment vous pensez que le gpu serie x sera sous exploité et donc que sont systeme mémoire est inférieur ( a ce que ce gpu réclame)

c'est tout c'est la seul question.
si car si c'est suffisant alors avoir un sdd plus rapide aura un avantage extrêmement minime.

Tu as pas compris que ça sert à rien tout ça regarde la série X elle est depuis des mois annoncé comme un monstre mais le premier triple A donc AC tournerait en 30 FPS pour le moment. Donc arrêtez de regardez à la loupe une fiche technique de toute façon tu aura le jeux comme ont te le vendera point. Alors après tu pourras accusé le studio de fénian ou autre mais c'est comme ça.

AC c'est du 4k vs la Tech Demo c'est du 1440p a résolution dynamique a 30 FPS ..

Sauf que tu aura pas la même qualités graphique sur AC que sur la tech demo. Ac est un jeux Xbox one qui sera en 4k30 ultra. Alors que la tech demo c'est se que présage la next-gen.

Ah tu a vue du gameplay toi dans les deux demo ?

Playco Playco
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Niveau 10
16 mai 2020 à 13:54:36

Le saviez-vous?

L'équivalent financier du combo CPU+GPU sur PC de l'APU de la PS4 en 2013 est égal à l'équivalent du CPU seul des consoles nextgen.

Un petit fun fact pas piqué des hannetons!

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lom39 lom39
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Niveau 17
18 mai 2020 à 21:05:26

playco , xaphan ,dovah ...

etes vous d'accord sur l'idée qu'il y a un lien fondamentale entre la quantité de memoir bande passante et fps rechercher.

et que si vous faites des jeux en 30 fps ... augmenter votre quantité de ram n'est pas totalement idiot.

Playco Playco
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Niveau 10
19 mai 2020 à 13:48:26

Le 18 mai 2020 à 21:05:26 loM39 a écrit :
playco , xaphan ,dovah ...

etes vous d'accord sur l'idée qu'il y a un lien fondamentale entre la quantité de memoir bande passante et fps rechercher.

et que si vous faites des jeux en 30 fps ... augmenter votre quantité de ram n'est pas totalement idiot.

Je suis d'accord mais je comprend mal ta seconde phrase par contre.

lom39 lom39
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Niveau 17
19 mai 2020 à 16:32:11

Le 19 mai 2020 à 13:48:26 Playco a écrit :

Le 18 mai 2020 à 21:05:26 loM39 a écrit :
playco , xaphan ,dovah ...

etes vous d'accord sur l'idée qu'il y a un lien fondamentale entre la quantité de memoir bande passante et fps rechercher.

et que si vous faites des jeux en 30 fps ... augmenter votre quantité de ram n'est pas totalement idiot.

Je suis d'accord mais je comprend mal ta seconde phrase par contre.

ce que je veux dire en faite : le fait d'avoir moins d'image a calculé a la seconde te donne du temps pour calculer + mais aussi charger + donc tu pourrais exploiter plus de données ou des données + grosses.

Playco Playco
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Niveau 10
19 mai 2020 à 16:33:27

Oui ok. C'est logique.

super14 super14
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Niveau 47
19 mai 2020 à 16:42:20

AC valhalla est un jeu cross gen ca représente en aucun cas les perf des consoles next gen en faite. Puisqu il n a pas été développé spécialement pour ces consoles y a quasi 0 exemple à en tirer d un jeu comme ça.

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Sujet fermé pour la raison suivante : Désormais le topic GDC/PS5 est plus approprié à ce type de discussions, merci!
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