Ils ont dit qu’ils allaient revoir l’éclairage et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbres
Mais effectivement je m’attends pas à un gros bouleversement hélas
D’ailleurs ils sont pas très clair concernant le ray tracing
Est ce que c’est un patch day one ou 6 mois après...
Le ray tracing arrivera après le lancement mais ils ont pas donné de date précise. En revanche c'est certain que ce sera pas day-one. On peut espérer fin d'année/début 2021.
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
Ils ont dit qu’ils allaient revoir l’éclairage et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbresMais effectivement je m’attends pas à un gros bouleversement hélas
D’ailleurs ils sont pas très clair concernant le ray tracing
Est ce que c’est un patch day one ou 6 mois après...
Franchement, si l'amélioration est minime par rapport à ce qu'ils ont osé montrer alors mon estime pour 343i va en prendre un coup.
Si c'est flou, c'est qu'il y a un loup
J'ai beau regarder la demo,je le trouves propre,pas la claque next-gen mais pas degueulasse.
J'attends surtout de voir le solo,l'histoire si on retrouve le coté epic des premiers épisodes.
Mais ça,je jugerais une fois le jeu sorti.
Pour le multi,je me fais pas trop de soucis la dessus.
[09:03:14] <Sanglier03>
Le ray tracing arrivera après le lancement mais ils ont pas donné de date précise. En revanche c'est certain que ce sera pas day-one. On peut espérer fin d'année/début 2021.
À mon avis 2021 mais bien loin car il vont déjà devoir géré le jeux les problème rajouter du contenu ext.. et oublié pas le coronavirus qui continue de limité le travail.
Perso vue le taf que ça va demander pour le RT je pense pas avant fin 2021 2022.
343i met les moyens pour que halo sorte dans les meilleurs conditions possible.
La version One de Halo Infinite a leaké : https://youtu.be/qZpQoeHobFQ
Le 06 août 2020 à 12:51:34 Playco a écrit :
La version One de Halo Infinite a leaké : https://youtu.be/qZpQoeHobFQ
Le troll, rip ma xbox
343i met les moyens pour que halo sorte dans les meilleurs conditions possible.
c est un peu leur but depuis le début non?
ou le probleme est encore + grave que prévu...
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
Ils ont dit qu’ils allaient revoir l’éclairage et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbresMais effectivement je m’attends pas à un gros bouleversement hélas
D’ailleurs ils sont pas très clair concernant le ray tracing
Est ce que c’est un patch day one ou 6 mois après...
ah, car il n'avait pas remarquer les arbres fixes et le popping avant ?
Apparemment non
Le 06 août 2020 à 12:24:12 les2flingues a écrit :
https://www.jeuxvideo.com/news/1270029/halo-infinite-sperasoft-collabore-avec-343-industries-sur-le-developpement-du-jeu.htm343i met les moyens pour que halo sorte dans les meilleurs conditions possible.
Ça aucun sens cette new... speracroft sont en co-dev depuis 2019, avec 343... les journalistes sont tous en retard ou ils décident simplement d'utilisé les mauvaises news pour faire du clicks supplémentaires.
https://www.spieltimes.com/news/sperasoft-will-support-343-industries-for-halo-infinite/
Depuis Juillet 2019 que s'est annoncé.
Ouai VDD même sur JVC ils en avaient fait une News.
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbres
C'est effrayant... donc sans remarque , il laissait comme ça?
D'eux même ils de sont pas dit que ce n'était pas possible?
Le 06 août 2020 à 18:38:30 Piti_Troubadour a écrit :
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbres
C'est effrayant... donc sans remarque , il laissait comme ça?
D'eux même ils de sont pas dit que ce n'était pas possible?
Le pire dans l'histoire... c'est de regarder l'écran de la demo et le trailer de 2018 pour voir des arbres et l'herbe bouger...(des arbres qui ne ce ressemblent pas.)
Je me demande vraiment qu'est-ce qui as totalement changé entre 2018 et aujourd'hui pour complètement exclure ce qu'il avait réussi a faire, en 2018.
C'est tellement malheureux d'avoir présenté tout l'inverse avec la demo.
En quand tu regarde plus attentivement, tu remarque que certains brutes ont des animations lors des dialogues et d'autres....non. (même chose pour les bruits de douleurs des autres mobs... certains grimace, d'autres, non.)
Soit la demo as complètement été construite de A a Z...(donc, certaines techniques et animations n'ont pas été implantés sur tout les ennemies.) soit c'est encore très très bug et pas du tout terminé.
[18:51:51] <kevlax333>
Le 06 août 2020 à 18:38:30 Piti_Troubadour a écrit :
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbres
C'est effrayant... donc sans remarque , il laissait comme ça?
D'eux même ils de sont pas dit que ce n'était pas possible?Le pire dans l'histoire... c'est de regarder l'écran de la demo et le trailer de 2018 pour voir des arbres et l'herbe bouger...(des arbres qui ne ce ressemblent pas.)
Je me demande vraiment qu'est-ce qui as totalement changé entre 2018 et aujourd'hui pour complètement exclure ce qu'il avait réussi a faire, en 2018.C'est tellement malheureux d'avoir présenté tout l'inverse avec la demo.
Bah ses du marketing pour le grand public voilà ses pour ça que je me fit pas a ses "connerie" et attend du gameplay ont sais tellement fait berné part le passé et la encore une fois.
Franchement autend sur des jeux éditeur tiers et selon l'éditeur "ok"
Mais que Microsoft fasse ça avec ses licences franchement je comprends pas.
Ce que je veux dire c'est que la branche gaming et immense et ils ont pas suivies le développement ??? Franchement j'aimerais bien savoir si il y as des "contrôle de qualité" ou autre car en 2020 ils savent très bien que avec les réseau sociaux et internet tous ce sais.
J'ai du mal à comprendre comment des géant comme ça avec des gros cadre arrive à ce "loupé" les mec comme Spencer sont paye des millions et derrière il ose nous présenter ça ?
Ok les jeux vidéo rapporte beaucoup et c'est plus des actionnaires qui gère que des passionnés comme pour le passé mais bon quand même.
Le 06 août 2020 à 18:31:58 BiscottiKingdom a écrit :
Ouai VDD même sur JVC ils en avaient fait une News.
Effectivement : https://www.jeuxvideo.com/news/1077499/halo-infinite-s-attache-les-services-de-sperasoft.htm
C'est tellement ridicule.
Le 06 août 2020 à 18:58:04 Sansamies67 a écrit :
[18:51:51] <kevlax333>
Le 06 août 2020 à 18:38:30 Piti_Troubadour a écrit :
Le 06 août 2020 à 08:52:51 xaphan a écrit :
et qu’ils ont pris en compte les remarques du style popping et vents dans les arbres
C'est effrayant... donc sans remarque , il laissait comme ça?
D'eux même ils de sont pas dit que ce n'était pas possible?Le pire dans l'histoire... c'est de regarder l'écran de la demo et le trailer de 2018 pour voir des arbres et l'herbe bouger...(des arbres qui ne ce ressemblent pas.)
Je me demande vraiment qu'est-ce qui as totalement changé entre 2018 et aujourd'hui pour complètement exclure ce qu'il avait réussi a faire, en 2018.C'est tellement malheureux d'avoir présenté tout l'inverse avec la demo.
Bah ses du marketing pour le grand public voilà ses pour ça que je me fit pas a ses "connerie" et attend du gameplay ont sais tellement fait berné part le passé et la encore une fois.
Franchement autend sur des jeux éditeur tiers et selon l'éditeur "ok"
Mais que Microsoft fasse ça avec ses licences franchement je comprends pas.
Ce que je veux dire c'est que la branche gaming et immense et ils ont pas suivies le développement ??? Franchement j'aimerais bien savoir si il y as des "contrôle de qualité" ou autre car en 2020 ils savent très bien que avec les réseau sociaux et internet tous ce sais.
J'ai du mal à comprendre comment des géant comme ça avec des gros cadre arrive à ce "loupé" les mec comme Spencer sont paye des millions et derrière il ose nous présenter ça ?
Ok les jeux vidéo rapporte beaucoup et c'est plus des actionnaires qui gère que des passionnés comme pour le passé mais bon quand même.
En même temps... si 343 ont dit a spencer qu'il n'était pas encore prêt a présenter quelques choses et qu'il leur as forcé la main... ou même que, malgré l'état du projet, a 7-8 mois de la sortie et n'avoir partagé aucun visuel, c'était nécessaire pour "rassurer" les fans... (rassurer, étant un grand mot dans ce cas-ci... )
La demo est-elle réellement une partie du jeu, ou comme Halo 2, (lors de l'E3 de 2002 ?) un bout de gameplay construit, qui n'est jamais été reproduit dans le jeu final... (Bungie ne l'avais jamais dit a l'époque, mais uniquement quelques années plus tard.)