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Sujet : [officiel] Halo infinite

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KalasV2 KalasV2
MP
Niveau 21
24 novembre 2021 à 11:26:06

Le 24 novembre 2021 à 11:20:50 :

Le 24 novembre 2021 à 10:58:08 :

Le 24 novembre 2021 à 09:44:28 :
Apres plusieurs heures de jeux, le multi est une bouse finalement... Mal équilibré, la visée est problématique, les nouvelles armes sont useless, je pense qu'il y a un problème de register shoot, problème de collision entre les Spartans qui rend le CaC inconsistant. Les maps sont inintéressantes pour du compétitif.

C'est dommage parce qu'il y a du bon, notamment le BR qui a de l'impact et la patte graphique est sympa

Des fois il faut savoir se remettre en question :)

Même constat pour plusieurs potes, tous joueurs Halo depuis plus de 13 ans :)

Je joue depuis Halo 1, vous vous faîtes juste latter parce que vous avez plus la main c'est tout :hap:

Et c'est surement le meilleur multi depuis Halo 3

Message édité le 24 novembre 2021 à 11:30:31 par KalasV2
machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 11:33:02

Je connais Halo depuis le 1 aussi ..
Je trouve le multi excellent, aucun problème en cac ou visé.
Il faut par contre savoir que le cac dépends de l'arme que tu tiens.
Par exemple avec le crâne tu peux mettre un coup tout les 0.5 sec.. Avec les armes ça varie entre 1,3 et 1,5 sec..
Perso c'est le contraire plus j'y joue et plus je trouve des subtilitées de gameplay et de la profondeur de jeu.

Ralh22 Ralh22
MP
Niveau 18
24 novembre 2021 à 11:59:07

Moi je gueule contre le jeu en parti mais c'est clairement de la mauvaise foi :rire:
Je suis juste mauvais.

Gamos Gamos
MP
Niveau 58
24 novembre 2021 à 12:07:14

C'est pareil suis encore plus mauvais qu'à Battlefield :( je comprends pas je dois pas faire comme il faut.
J'ai beau tirer sur des gens c'est moi qui fini mort . Je saute partout on dirai Yoda sous extasie c'est quand même moi qui prend :( .
J'ai carrément l'impression que même les mecs dans mon équipe se servent de moi comme appât .

Je parle pas des mecs qui te tue 13 fois d'affilée avec l'épée :( bien bien rageant des fois, je pense que je préfère encore le faire sniper ... dernière partie j'ai fait un bon 1 frag VS 18 fois tué. Mon meilleur score :snif:

machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 12:30:48

Le niveau est plutôt relevé sur chaque games je trouve..
Donc pour ceux qui débutent, ça doit être dur..
Faut s'accrocher, réussir à bien gérer son bouclier, oublier les raid solitaire et plutôt chasser en meute.
Faire tomber le bouclier adversaire et ensuite viser la tête ou cac.
N'oubliez pas de bien utiliser les objets.
Être imprévisible, donc varier ses déplacements, sauts, accroupi, glissade, etc..

Ralh22 Ralh22
MP
Niveau 18
24 novembre 2021 à 12:32:48

Le 24 novembre 2021 à 12:07:14 :
C'est pareil suis encore plus mauvais qu'à Battlefield :( je comprends pas je dois pas faire comme il faut.
J'ai beau tirer sur des gens c'est moi qui fini mort . Je saute partout on dirai Yoda sous extasie c'est quand même moi qui prend :( .
J'ai carrément l'impression que même les mecs dans mon équipe se servent de moi comme appât .

Je parle pas des mecs qui te tue 13 fois d'affilée avec l'épée :( bien bien rageant des fois, je pense que je préfère encore le faire sniper ... dernière partie j'ai fait un bon 1 frag VS 18 fois tué. Mon meilleur score :snif:

D'habitude je suis plutôt 1frags/1 décès mais hier j'ai réussi à faire un 15 morts/1 frags :rire:
Ma team c'est bien foutu de ma gueule :rire:

Poussinay Poussinay
MP
Niveau 13
24 novembre 2021 à 12:36:33

Comme d'autre personnes je trouve le mutli excellent, il me rappelle à la fois H3 & HReach. :hap:

Le niveau est relevé mais c'est plaisant à jouer, par contre d'une partie à une autre mon score peu varier.

TheBlackSwan TheBlackSwan
MP
Niveau 16
24 novembre 2021 à 12:49:31

Le 24 novembre 2021 à 11:26:06 :
Je joue depuis Halo 1, vous vous faîtes juste latter parce que vous avez plus la main c'est tout :hap:

Et c'est surement le meilleur multi depuis Halo 3

___

Le 24 novembre 2021 à 11:33:02 :
Je connais Halo depuis le 1 aussi ..
Je trouve le multi excellent, aucun problème en cac ou visé.
Il faut par contre savoir que le cac dépends de l'arme que tu tiens.
Par exemple avec le crâne tu peux mettre un coup tout les 0.5 sec.. Avec les armes ça varie entre 1,3 et 1,5 sec..
Perso c'est le contraire plus j'y joue et plus je trouve des subtilitées de gameplay et de la profondeur de jeu.

No play collision upsets me deeply… (posté il y a 21h, 572 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/r0e8kt/no_play_collision_upsets_me_deeply/

343, it's time to do what you have been doing better than every other AAA dev lately: listen to your community and revert soft collision back to hard collision. Nobody asked for this. The frustration this caused me is 10x greater than a teammate keeping my stuck in a narrow space. Do the right thing (posté il y a 4 jours, 22 000 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qxzrpc/343_its_time_to_do_what_you_have_been_doing/

Loving the game, but please fix melee collision 343. (posté il y a 2 jours, 787 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qzqrl4/loving_the_game_but_please_fix_melee_collision_343/

If you’re not convinced the melee and player collision system needs fixing yet here’s another example (posté il y a 3 jours, 106 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qyyzpn/if_youre_not_convinced_the_melee_and_player/

343... Please... Bring back player collision. (posté il y a 4 jours, 3733 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qycpey/343_please_bring_back_player_collision/

No collision on enemies is getting annoying (posté il y a 6 jours, 3626 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qwu08n/no_collision_on_enemies_is_getting_annoying/

TURN PLAYER COLLISION ON PLEASE! (posté il y a 7 jours, 1961 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qvxmfd/turn_player_collision_on_please/

Still no player collision in Infinite :( - I feel like we're missing fun/creative moments just to not bump into a teammate occasionally (posté il y a 2 mois, 8408 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/pttv9d/still_no_player_collision_in_infinite_i_feel_like/

Perfect example on how player collision turned off for tm8's can give your enemy an advantage. As I was shooting the blue bot, he walked backwards and phased through his other yellow teammate, forcing me to change my target. It's unfair, unnatural, and messes with my decision on who to focus fire. (posté il y a 2 mois, 3988 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/pv9clz/perfect_example_on_how_player_collision_turned/

___________________

Bref, c'est une critique récurrente, justifiée et pourtant vous ne l'avez pas remarqué mais vous êtes de vrais connaisseurs, vous ! :bravo:

KalasV2 KalasV2
MP
Niveau 21
24 novembre 2021 à 12:56:49

Le 24 novembre 2021 à 12:49:31 :

Le 24 novembre 2021 à 11:26:06 :
Je joue depuis Halo 1, vous vous faîtes juste latter parce que vous avez plus la main c'est tout :hap:

Et c'est surement le meilleur multi depuis Halo 3

___

Le 24 novembre 2021 à 11:33:02 :
Je connais Halo depuis le 1 aussi ..
Je trouve le multi excellent, aucun problème en cac ou visé.
Il faut par contre savoir que le cac dépends de l'arme que tu tiens.
Par exemple avec le crâne tu peux mettre un coup tout les 0.5 sec.. Avec les armes ça varie entre 1,3 et 1,5 sec..
Perso c'est le contraire plus j'y joue et plus je trouve des subtilitées de gameplay et de la profondeur de jeu.

No play collision upsets me deeply… (posté il y a 21h, 572 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/r0e8kt/no_play_collision_upsets_me_deeply/

343, it's time to do what you have been doing better than every other AAA dev lately: listen to your community and revert soft collision back to hard collision. Nobody asked for this. The frustration this caused me is 10x greater than a teammate keeping my stuck in a narrow space. Do the right thing (posté il y a 4 jours, 22 000 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qxzrpc/343_its_time_to_do_what_you_have_been_doing/

Loving the game, but please fix melee collision 343. (posté il y a 2 jours, 787 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qzqrl4/loving_the_game_but_please_fix_melee_collision_343/

If you’re not convinced the melee and player collision system needs fixing yet here’s another example (posté il y a 3 jours, 106 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qyyzpn/if_youre_not_convinced_the_melee_and_player/

343... Please... Bring back player collision. (posté il y a 4 jours, 3733 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qycpey/343_please_bring_back_player_collision/

No collision on enemies is getting annoying (posté il y a 6 jours, 3626 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qwu08n/no_collision_on_enemies_is_getting_annoying/

TURN PLAYER COLLISION ON PLEASE! (posté il y a 7 jours, 1961 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/qvxmfd/turn_player_collision_on_please/

Still no player collision in Infinite :( - I feel like we're missing fun/creative moments just to not bump into a teammate occasionally (posté il y a 2 mois, 8408 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/pttv9d/still_no_player_collision_in_infinite_i_feel_like/

Perfect example on how player collision turned off for tm8's can give your enemy an advantage. As I was shooting the blue bot, he walked backwards and phased through his other yellow teammate, forcing me to change my target. It's unfair, unnatural, and messes with my decision on who to focus fire. (posté il y a 2 mois, 3988 upvotes)
https://www.reddit.com/r/halo/comments/pv9clz/perfect_example_on_how_player_collision_turned/

___________________

Bref, c'est une critique récurrente, justifiée et pourtant vous ne l'avez pas remarqué mais vous êtes de vrais connaisseurs, vous ! :bravo:

J'ai bien remarqué qu'il n'y a plus de collision, mais ça ne me dérange pas plus que ça pour le moment :(

Chili_vege Chili_vege
MP
Niveau 16
24 novembre 2021 à 15:09:43

J'ai un challenge qui consiste à assassiner un certain nombre d'ennemis, du coup je fonce droit sur eux, je passe au travers, je me retourne et je leur mets immédiatement un coup de trique derrière la nuque.

machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 17:34:01

5 folies meurtrière( 5 kill) pour le défi ultime de la semaine en mode fiesta ...
Ça va être dur.. Pas sûr d'y arriver

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 57
24 novembre 2021 à 17:37:14

en 4 vs 4 c'est assez fréquent quand meme si ton equipe domine ou que l'autre se disperse

Message édité le 24 novembre 2021 à 17:37:31 par ultimatesnake
machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 17:46:15

En mode classique oui, en mode fiesta beaucoup moins comme les armes sont beaucoup plus forte partout on peut moins posé son jeu.

ultimatesnake ultimatesnake
MP
Niveau 57
24 novembre 2021 à 18:29:07

Ah pardon

J ai lu trop vite

Chili_vege Chili_vege
MP
Niveau 16
24 novembre 2021 à 18:31:44

Pas le choix faut être full empaleur/lance roquette/épée/marteau et couvrir les grands axes ou les angles fermés.

Aarth Aarth
MP
Niveau 2
24 novembre 2021 à 18:54:51

Bonjour à tous, j''aurai besoin de vos éclairages concernant l'event fracture.
J'ai hier les premiers défis, jusque là tout va bien mais je me connecte aujourd'hui et ça m'affiche aucun de défi pour l'event ..
J'ai seulement les défis du pass, est ce normal ?

machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 19:09:58

Faut avancer sur les défis du pass pour avoir les défis de l'événement.
Il se débloque petit à petit.
1 folie meurtrière plus que 4 :-(
En plus inconsciemment tu y penses et quand tu foires le 4 ou 5 ieme kill :mort:

Aarth Aarth
MP
Niveau 2
24 novembre 2021 à 19:15:07

Ok merci pour ta réponse, je m'y attaque, bon courage à toi 😉

machinistime63 machinistime63
MP
Niveau 24
24 novembre 2021 à 19:22:27

Bon courage aussi tu y passeras aussi :noel:
Le défi ultime est le même pour tous, et impossible de le changer :noel:

Chili_vege Chili_vege
MP
Niveau 16
24 novembre 2021 à 23:49:25

Vous pouvez voir les défis weeklies restants qui ne sont pas encore actifs en appuyant sur une touche (sur le clavier c'est R) pour avoir une meilleure visibilité

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