Le 26 octobre 2021 à 11:05:47 :
Le 26 octobre 2021 à 10:12:37 :
perso jen ai marre de voir que les editeurs imaginent la next gen seulement par les graphismes. Ameliorer IA, ameliorer linteraction avec lenvironnement et les ennemis, les possibilités de tirs a la visé...
y a plein de chose a faire, ca devient blasant de voir tous ces AAA qui poussent seulement le curseur des graphismes a fond et sortent une suite. Jai limpression de jouer a des jeux ps3 mais beau.Entièrement d'accord.
Je trouve vraiment le grappin très très mou.
Après, moi je vais camper le multijoueurs, la campagne je la ferait mais sa sera "secondaire" je pense même simplement allez voir les cutscène sur ytb :')
Avant les flights, je trouvais aussi que le grappin ca avait l'air mou mais après avoir tester je le trouve super agréable et jouissif a utiliser !
Ca ressemble au grappin de pathfinder dans apex en terme de gameplay en un peu plus rapide et un peu plus court
Je pense la même chose pour le grappin, que j'ai vraiment apprécié en l'ayant testé dans le Flight test. Pareil pour les graphisme d'ailleurs, quand je vois ce que ca a donné en test, je ne m'inquiète pas, ça me convient, j'attend l'histoire maintenant 😁
C'est relativement tendu sur ce topic, c'est dommage car finalement ça ne reste qu'un jeu... En plus il sera sur le Gamepass, si il ne vous plaît pas c'est votre droit mais il serait peut-être opportun d'au moins attendre de le tester manette en mains
De mon côté je trouve cette Upgrade vraiment propre. Ça rivalise pas avec FH5, mais c'est très propre et 4k@60/120. Je suis convaincu
quant au nouveau moteur & Budget alloué/Temps Dev.. On repassera !
Par contre avec le peu qu'on a vu de l'OW.. pour le moment je suis mitigé quand au réel apport de changement de direction..
Je doute pas que ce Halo sera bon. Pour l'excellence, a voir.
Autant je n'aurais pas touché à HALO dans l'état ou il se trouvait en juillet 2020, autant j'estime qu'aujourd'hui le jeux est digne d'être joué DAY-ONE sur SériesX en ce qui me concerne, et dieu sait que j'ai râlé..
Pourtant on part de très loin avec une communication qui n'a pas été à la hauteur. Il faut toujours éviter d'uiliser des superlatifs pour annoncer un jeux soit disant extraordinaire. Si le résultat ne correspond pas au discours, alors les critiques et les trolls fusent à n'en plus finir. MS aurait pu s'éviter cette séquence en annonçant un jeux cross gen, multijoueur, free to play destiné à évoluer et à s'améliorer dans la durée, c'est à dire les 10 ans prévus dans le discours initial.
Voila, le jeux finit donc par sortir, très propre techniquement en solo, avec un multi qui envoie du lourd. En bon fan de la licence, je suis ravi. Ne reste plus que les futures mises à jour, le COOP et l'arrivée du RT pour améliorer le tout et en faire enfin la référence attendue.
Le 26 octobre 2021 à 12:40:24 :
De mon côté je trouve cette Upgrade vraiment propre. Ça rivalise pas avec FH5, mais c'est très propre et 4k@60/120. Je suis convaincuquant au nouveau moteur & Budget alloué/Temps Dev.. On repassera !
Par contre avec le peu qu'on a vu de l'OW.. pour le moment je suis mitigé quand au réel apport de changement de direction..
Je doute pas que ce Halo sera bon. Pour l'excellence, a voir.
Ah merci enfin quelqu'un qui parle des choses vraiment intéressante. Pourquoi avoir voulu en faire un open world?
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Le jeu me chauffe, mais j'ai peur que cette aspect ne soit plus nocif au jeu qu'au chose.
Faut laisser une chance au changement aussi. Tant que l'histoire n'est pas en retrait a cause de l'ow ça me va.
Le 26 octobre 2021 à 15:30:14 :
Les modo virent ceux qui défendent Halo et laisse ceux qui le pourrisse va comprendre charles
Je laisse ce qui n'est pas troll. En l'occurrence tu troll pour le coup. On efface pas les messages négatifs mais les messages WTF et GDC.
Signé Charles
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Variété et renouvellement du gameplay tout simplement.
Le 26 octobre 2021 à 15:48:01 :
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Variété et renouvellement du gameplay tout simplement.
Ou augmentation artificielle de la durée de vie, en te faisant farmer des missions génériques dans un nouvelle open world par ex...
Puis bon, le masterchief c'est pas le gars le plus propice à varier ses taches:
- Rend toi au point A
- Elimine la cible, récupère l'élément X
- Rentre au QG
Je sens moyen les missions annexes... j'espère qu'ils vont les scénarisés histoire de creuser un peu certains thèmes, sinon je vais juste rush la campagne...
Le 26 octobre 2021 à 16:04:13 :
Le 26 octobre 2021 à 15:48:01 :
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Variété et renouvellement du gameplay tout simplement.
Ou augmentation artificielle de la durée de vie, en te faisant farmer des missions génériques dans un nouvelle open world par ex...
Puis bon, le masterchief c'est pas le gars le plus propice à varier ses taches:
- Rend toi au point A
- Elimine la cible, récupère l'élément X
- Rentre au QGJe sens moyen les missions annexes... j'espère qu'ils vont les scénarisés histoire de creuser un peu certains thèmes, sinon je vais juste rush la campagne...
bah comme dans tous les halo tu dois nettoyer des zones remplies d'ennemis entre deux cinématiques
Le jeu va devenir énorme au fil des Maj comme Sot , Microsoft a investi 500 millions sur 5 ans
Vous n'imaginez pas le délire le porte étendard de la XSX niveau Fps
Le 26 octobre 2021 à 16:12:27 :
Le jeu va devenir énorme au fil des Maj comme Sot , Microsoft a investi 500 millions sur 5 ans
Vous n'imaginez pas le délire le porte étendard de la XSX niveau Fps
10 ans*
Le 26 octobre 2021 à 16:04:13 :
Le 26 octobre 2021 à 15:48:01 :
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Variété et renouvellement du gameplay tout simplement.
Ou augmentation artificielle de la durée de vie, en te faisant farmer des missions génériques dans un nouvelle open world par ex...
Puis bon, le masterchief c'est pas le gars le plus propice à varier ses taches:
- Rend toi au point A
- Elimine la cible, récupère l'élément X
- Rentre au QGJe sens moyen les missions annexes... j'espère qu'ils vont les scénarisés histoire de creuser un peu certains thèmes, sinon je vais juste rush la campagne...
Je pense qu'il n'y a pas de missions annexes mais des éléments qui apparaissent aléatoirement dans la carte.
Le 26 octobre 2021 à 16:10:41 :
Le 26 octobre 2021 à 16:04:13 :
Le 26 octobre 2021 à 15:48:01 :
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Variété et renouvellement du gameplay tout simplement.
Ou augmentation artificielle de la durée de vie, en te faisant farmer des missions génériques dans un nouvelle open world par ex...
Puis bon, le masterchief c'est pas le gars le plus propice à varier ses taches:
- Rend toi au point A
- Elimine la cible, récupère l'élément X
- Rentre au QGJe sens moyen les missions annexes... j'espère qu'ils vont les scénarisés histoire de creuser un peu certains thèmes, sinon je vais juste rush la campagne...
bah comme dans tous les halo tu dois nettoyer des zones remplies d'ennemis entre deux cinématiques
Bah tu le dis toi même, déjà t'as des cinématiques
Ensuite, ce qui à mon sens fait le charme des 1ers, c'est la mise en scène, une bonne musique ici et là, quelques scripts bien placé...
Enfin, si à chaque fois tu repasses sur la même zone, et les ennemis repop car nouvelle mission annexe, c'est pas le même effets qu'avancer dans une campagne...
Mais oui je m'attendais pas a faire du trico
Le problème de l'ancienne gen qui nous suit, l'OW ... D'autres y ont succombé, MGS, Metro, GOW, en tête de liste.
Quand vont-ils arrêter ?
Ou augmentation artificielle de la durée de vie, en te faisant farmer des missions génériques dans un nouvelle open world par ex...
C'est une possibilités effectivement.
Le grappin sa parrait toujours plus mou en vidéo qu’en jeu.
Le 26 octobre 2021 à 16:35:49 :
Le grappin sa parrait toujours plus mou en vidéo qu’en jeu.
Je suis d’accord. En multi c’était top !
Le 26 octobre 2021 à 15:25:28 :
Le 26 octobre 2021 à 12:40:24 :
De mon côté je trouve cette Upgrade vraiment propre. Ça rivalise pas avec FH5, mais c'est très propre et 4k@60/120. Je suis convaincuquant au nouveau moteur & Budget alloué/Temps Dev.. On repassera !
Par contre avec le peu qu'on a vu de l'OW.. pour le moment je suis mitigé quand au réel apport de changement de direction..
Je doute pas que ce Halo sera bon. Pour l'excellence, a voir.
Ah merci enfin quelqu'un qui parle des choses vraiment intéressante. Pourquoi avoir voulu en faire un open world?
Moi le truc qui m'a chagriner c'est l'arbre de compétence dans la vidéo. je vois pas ce qu'apporte une RPGisation openworldienne
Le jeu me chauffe, mais j'ai peur que cette aspect ne soit plus nocif au jeu qu'au chose.
Ça fait peur et perso... j'aurais aimé avoir une table avec les équipements... mais je crois que faut choisir tes équipements physiquement a une table, mais l'arbre permet juste de modifier comment il fonctionne. (...du moins, sans avoir trop regardé, c'était mon impression et j'aurais aimé beaucoup développer l'équipement de cette manière.)
Tu doit trouver le grappin physiquement et l'arbre permet juste de changer son fonctionnement par exemple, le grappin électrique.