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Topic EA qui communique sur le script

Sujet : EA qui communique sur le script

Page suivanteFin
sehitovic
sehitovic
MP
05 août 2020 à 22:33:45

Sur leur compte Twitter officiel ils affirment que le script n’existe pas, vous y croyez vous?

Voici leurs arguments en anglais et une traduction approximative en français Google:

« As mentioned before, there is no 'scripting', 'handicap', 'momentum', and/or 'DDA' in the game.
We will try to summarize some details in this thread:

We build a football simulation game by implementing the different concepts of football. These concepts include an error system and a physics system which bring variety and authenticity to the game.
When recreating the details of football, all real life outcomes are possible.

Every year we are actively trying to reduce situations in the game that feel random and outside of the user control. And we continue to see progress in this area each year.

From a gameplay design perspective, there is absolutely no need to implement systems to influence the outcome of the game artificially, since all the above mentioned already creates a football-like experience for our players.

As explained in the past, the only time our game adjusts the difficulty of the CPU AI (offline only) is during the introductory boot-up match that tries to determine which offline difficulty level is best suited for you.

Of course, we are happy to continue to receive feedback regarding situations which feel like they are not in complete user-control, and we will continue to make improvements in this area.»

Nakimoura
Nakimoura
MP
05 août 2020 à 22:37:27

lul la 45' et 90' c'est dans vos têtes circulé

sehitovic
sehitovic
MP
05 août 2020 à 22:39:11

Voici la traduction :

Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de «script», «handicap», «momentum» et / ou «DDA» dans le jeu.
Nous essaierons de résumer quelques détails dans ce fil:

Nous construisons un jeu de simulation de football en mettant en œuvre les différents concepts du football. Ces concepts incluent un système d'erreur et un système physique qui apportent variété et authenticité au jeu.
En recréant les détails du football, tous les résultats réels sont possibles.

Chaque année, nous essayons activement de réduire les situations dans le jeu qui semblent aléatoires et hors du contrôle de l'utilisateur. Et nous continuons de constater des progrès dans ce domaine chaque année.

Du point de vue de la conception du jeu, il n'est absolument pas nécessaire de mettre en œuvre des systèmes pour influencer artificiellement le résultat du jeu, car tout ce qui est mentionné ci-dessus crée déjà une expérience semblable au football pour nos joueurs.

Comme expliqué dans le passé, le seul moment où notre jeu ajuste la difficulté de l'IA du processeur (hors ligne uniquement) est lors du match de démarrage d'introduction qui tente de déterminer le niveau de difficulté hors ligne qui vous convient le mieux.

Bien sûr, nous sommes heureux de continuer à recevoir des commentaires sur les situations qui semblent ne pas être entièrement contrôlées par l'utilisateur, et nous continuerons à apporter des améliorations dans ce domaine.

JaimeLeSricpt
JaimeLeSricpt
MP
05 août 2020 à 22:41:03

J’ai encore plus envie de leur mettre un coup de boule quand je lis ça

sehitovic
sehitovic
MP
05 août 2020 à 22:43:55

En tout cas comme à leur habitude ils racontent que du pipeau, imaginer s’ils affirment le contraire ce serait un scandale!

Pour ceux qui n’y croit pas consultez sur Google la publication scientifique suivante « Dynamic Difficulty Adjustment for maximized engagement in digital games »!!

Eh oui une thèse totalement financé et produit par Electronic Arts 🤬🤬🤬

Message édité le 05 août 2020 à 22:44:20 par sehitovic
ronaldo17nani17
ronaldo17nani17
MP
05 août 2020 à 22:48:22

J'ai stop a "we build a football simulation" 😷

Yaourt_chocolat
Yaourt_chocolat
MP
05 août 2020 à 22:52:26

La communauté aurait tellement d’exemples et d’extraits à leur montrer pour prouver une nouvelle fois qu’ils ne font que mentir, on est pas étonnés de toute façon

sehitovic
sehitovic
MP
05 août 2020 à 22:55:08

Lien Twitter en question https://twitter.com/eafifadirect/status/1291092135614148610?s=21

Pseudo supprimé
05 août 2020 à 23:01:12

Ils disent que le momentum n’existe pas alors qu’il y a quelques années en arrière ils en faisaient la promo 😆😆😆

Aulas_Pleure
Aulas_Pleure
MP
05 août 2020 à 23:04:10

Le 05 août 2020 à 22:39:11 sehitovic a écrit :
Voici la traduction :

Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de «script», «handicap», «momentum» et / ou «DDA» dans le jeu.
Nous essaierons de résumer quelques détails dans ce fil:

Nous construisons un jeu de simulation de football en mettant en œuvre les différents concepts du football. Ces concepts incluent un système d'erreur et un système physique qui apportent variété et authenticité au jeu.
En recréant les détails du football, tous les résultats réels sont possibles.

Chaque année, nous essayons activement de réduire les situations dans le jeu qui semblent aléatoires et hors du contrôle de l'utilisateur. Et nous continuons de constater des progrès dans ce domaine chaque année.

Du point de vue de la conception du jeu, il n'est absolument pas nécessaire de mettre en œuvre des systèmes pour influencer artificiellement le résultat du jeu, car tout ce qui est mentionné ci-dessus crée déjà une expérience semblable au football pour nos joueurs.

Comme expliqué dans le passé, le seul moment où notre jeu ajuste la difficulté de l'IA du processeur (hors ligne uniquement) est lors du match de démarrage d'introduction qui tente de déterminer le niveau de difficulté hors ligne qui vous convient le mieux.

Bien sûr, nous sommes heureux de continuer à recevoir des commentaires sur les situations qui semblent ne pas être entièrement contrôlées par l'utilisateur, et nous continuerons à apporter des améliorations dans ce domaine.

Jeu de simulation 😂😂😂😉, F1 c'est un jeu de simu, fifa c'est plus un jeu arcade.
Tu ne verras jamais le Barça perdre en ayant plus de 20 tirs cadrés face un adversaire de d5 v3c 1 seul tir, dans fifa oui.

Senechuss
Senechuss
MP
05 août 2020 à 23:10:36

Le 05 août 2020 à 23:04:10 Aulas_Pleure a écrit :

Le 05 août 2020 à 22:39:11 sehitovic a écrit :
Voici la traduction :

Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de «script», «handicap», «momentum» et / ou «DDA» dans le jeu.
Nous essaierons de résumer quelques détails dans ce fil:

Nous construisons un jeu de simulation de football en mettant en œuvre les différents concepts du football. Ces concepts incluent un système d'erreur et un système physique qui apportent variété et authenticité au jeu.
En recréant les détails du football, tous les résultats réels sont possibles.

Chaque année, nous essayons activement de réduire les situations dans le jeu qui semblent aléatoires et hors du contrôle de l'utilisateur. Et nous continuons de constater des progrès dans ce domaine chaque année.

Du point de vue de la conception du jeu, il n'est absolument pas nécessaire de mettre en œuvre des systèmes pour influencer artificiellement le résultat du jeu, car tout ce qui est mentionné ci-dessus crée déjà une expérience semblable au football pour nos joueurs.

Comme expliqué dans le passé, le seul moment où notre jeu ajuste la difficulté de l'IA du processeur (hors ligne uniquement) est lors du match de démarrage d'introduction qui tente de déterminer le niveau de difficulté hors ligne qui vous convient le mieux.

Bien sûr, nous sommes heureux de continuer à recevoir des commentaires sur les situations qui semblent ne pas être entièrement contrôlées par l'utilisateur, et nous continuerons à apporter des améliorations dans ce domaine.

Jeu de simulation 😂😂😂😉, F1 c'est un jeu de simu, fifa c'est plus un jeu arcade.
Tu ne verras jamais le Barça perdre en ayant plus de 20 tirs cadrés face un adversaire de d5 v3c 1 seul tir, dans fifa oui.

Encore heureux que ça puisse arriver dans un jeu vidéo.
Le problème c’est que ça arrive trop souvent

Par contre celle ci était magnifique :coeur:

https://www.noelshack.com/2020-32-3-1596661832-99923d46-5bb0-4eab-a63b-61fd9bc32425.jpg

ViniciusJr
ViniciusJr
MP
05 août 2020 à 23:10:40

https://twitter.com/IamFrench_/status/1291094941230301186

Je validais fort IamFrench avant mais en vrai il saoul à se mettre sous leur bureaux
Tout ça pour avoir la BETA

Message édité le 05 août 2020 à 23:11:44 par ViniciusJr
Aulas_Pleure
Aulas_Pleure
MP
05 août 2020 à 23:20:22

Le 05 août 2020 à 23:10:40 ViniciusJr a écrit :
https://twitter.com/IamFrench_/status/1291094941230301186

Je validais fort IamFrench avant mais en vrai il saoul à se mettre sous leur bureaux
Tout ça pour avoir la BETA

J'ai vu aussi

YoannGourcuff-8
YoannGourcuff-8
MP
05 août 2020 à 23:21:20

Le 05 août 2020 à 23:10:40 ViniciusJr a écrit :
https://twitter.com/IamFrench_/status/1291094941230301186

Je validais fort IamFrench avant mais en vrai il saoul à se mettre sous leur bureaux
Tout ça pour avoir la BETA

Il a raison, t'as plus de 100 mecs qui font 30-0 tout les WE, il y a beau y avoir des trucs bizarres dans le jeu ( ca va souvent dans les deux sens en plus sur un FUT Champions), c'est pas la cause principale d'une defaite comme beaucoup le pense.

Mais c'est plus facile après un 18-12 de venir dire que c'est le script, les équipes adverse, la pluie, le vent ou autre pour justifier une défaite que de se remettre en question.

Aulas_Pleure
Aulas_Pleure
MP
05 août 2020 à 23:22:03

Le 05 août 2020 à 23:10:36 Senechuss a écrit :

Le 05 août 2020 à 23:04:10 Aulas_Pleure a écrit :

Le 05 août 2020 à 22:39:11 sehitovic a écrit :
Voici la traduction :

Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de «script», «handicap», «momentum» et / ou «DDA» dans le jeu.
Nous essaierons de résumer quelques détails dans ce fil:

Nous construisons un jeu de simulation de football en mettant en œuvre les différents concepts du football. Ces concepts incluent un système d'erreur et un système physique qui apportent variété et authenticité au jeu.
En recréant les détails du football, tous les résultats réels sont possibles.

Chaque année, nous essayons activement de réduire les situations dans le jeu qui semblent aléatoires et hors du contrôle de l'utilisateur. Et nous continuons de constater des progrès dans ce domaine chaque année.

Du point de vue de la conception du jeu, il n'est absolument pas nécessaire de mettre en œuvre des systèmes pour influencer artificiellement le résultat du jeu, car tout ce qui est mentionné ci-dessus crée déjà une expérience semblable au football pour nos joueurs.

Comme expliqué dans le passé, le seul moment où notre jeu ajuste la difficulté de l'IA du processeur (hors ligne uniquement) est lors du match de démarrage d'introduction qui tente de déterminer le niveau de difficulté hors ligne qui vous convient le mieux.

Bien sûr, nous sommes heureux de continuer à recevoir des commentaires sur les situations qui semblent ne pas être entièrement contrôlées par l'utilisateur, et nous continuerons à apporter des améliorations dans ce domaine.

Jeu de simulation 😂😂😂😉, F1 c'est un jeu de simu, fifa c'est plus un jeu arcade.
Tu ne verras jamais le Barça perdre en ayant plus de 20 tirs cadrés face un adversaire de d5 v3c 1 seul tir, dans fifa oui.

Encore heureux que ça puisse arriver dans un jeu vidéo.
Le problème c’est que ça arrive trop souvent

Par contre celle ci était magnifique :coeur:

https://www.noelshack.com/2020-32-3-1596661832-99923d46-5bb0-4eab-a63b-61fd9bc32425.jpg

D'accord avec toi, ça arrive trop souvent,

Le celtic c'était quand ?

medine-om
medine-om
MP
05 août 2020 à 23:26:25

Y’a du script fin y’a des matchs on a aucune contrôle je fait elite mais y’a trop d’aléatoire quand je joue un mec plus faible que moi je sue beaucoup plus que contre un mec de mon niveau ou au dessus parceque le gameplay et normal contre un mec moins bon tu vois direct que t joueur joue pas il rate toute leur passe traîne une semi remorque etc...
Même les pros il sue plus contre des or 3 que contre des élites et c pas normal

IamFrench
IamFrench
MP
05 août 2020 à 23:27:11

Le 05 août 2020 à 23:10:40 ViniciusJr a écrit :
https://twitter.com/IamFrench_/status/1291094941230301186

Je validais fort IamFrench avant mais en vrai il saoul à se mettre sous leur bureaux
Tout ça pour avoir la BETA

Non non, c'est simplement mon avis depuis toujours finalement.

https://www.noelshack.com/2020-32-3-1596662791-1.png

medine-om
medine-om
MP
05 août 2020 à 23:27:11

Et on verra la bêta si il font comme l’an passé les joueur vérifiée auront accès et je fait partie des joueur vérifiée par ea j’ai fait 27 W avant janvier

Aulas_Pleure
Aulas_Pleure
MP
05 août 2020 à 23:27:22

Le 05 août 2020 à 23:10:36 Senechuss a écrit :

Le 05 août 2020 à 23:04:10 Aulas_Pleure a écrit :

Le 05 août 2020 à 22:39:11 sehitovic a écrit :
Voici la traduction :

Comme mentionné précédemment, il n'y a pas de «script», «handicap», «momentum» et / ou «DDA» dans le jeu.
Nous essaierons de résumer quelques détails dans ce fil:

Nous construisons un jeu de simulation de football en mettant en œuvre les différents concepts du football. Ces concepts incluent un système d'erreur et un système physique qui apportent variété et authenticité au jeu.
En recréant les détails du football, tous les résultats réels sont possibles.

Chaque année, nous essayons activement de réduire les situations dans le jeu qui semblent aléatoires et hors du contrôle de l'utilisateur. Et nous continuons de constater des progrès dans ce domaine chaque année.

Du point de vue de la conception du jeu, il n'est absolument pas nécessaire de mettre en œuvre des systèmes pour influencer artificiellement le résultat du jeu, car tout ce qui est mentionné ci-dessus crée déjà une expérience semblable au football pour nos joueurs.

Comme expliqué dans le passé, le seul moment où notre jeu ajuste la difficulté de l'IA du processeur (hors ligne uniquement) est lors du match de démarrage d'introduction qui tente de déterminer le niveau de difficulté hors ligne qui vous convient le mieux.

Bien sûr, nous sommes heureux de continuer à recevoir des commentaires sur les situations qui semblent ne pas être entièrement contrôlées par l'utilisateur, et nous continuerons à apporter des améliorations dans ce domaine.

Jeu de simulation 😂😂😂😉, F1 c'est un jeu de simu, fifa c'est plus un jeu arcade.
Tu ne verras jamais le Barça perdre en ayant plus de 20 tirs cadrés face un adversaire de d5 v3c 1 seul tir, dans fifa oui.

Encore heureux que ça puisse arriver dans un jeu vidéo.
Le problème c’est que ça arrive trop souvent

Par contre celle ci était magnifique :coeur:

https://www.noelshack.com/2020-32-3-1596661832-99923d46-5bb0-4eab-a63b-61fd9bc32425.jpg

Après je viens de voir, 2013,le Barça fait plus de 50 matchs par saison, en 7 ans 350 matchs. 1 match de m.... Sur 350, sur fifa 20% des matchs sont scriptes

IamFrench
IamFrench
MP
05 août 2020 à 23:32:52

C'est ça le truc. Moi aussi j'ai des clips, des images 35 frappes/0 but vs 3 frappes/2 buts... mais ça vaut quoi ?

Combien de fois ça va t'arriver sur 100 matchs ? 90% du temps tu vas gagner le match tranquillement.

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