Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GG
Néanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Le 31 janvier 2022 à 12:02:47 :
Le 31 janvier 2022 à 11:39:47 :
Mais oui. Tu as balayé mes argument d'un revers de main, et puis maintenant tu me rabaisses avec mépris, mais c'est moi qui m'invente un contradicteur.Tu devrais suivre le conseil de ton camarade de Tekken...
Reviens quand tu seras disposé à échanger.Albion parle d'un truc et tu parle d'autre chose. Avant d'attendre que quelqu'un soit disposé à échanger faudrait avant toute chose ne pas changer de sujet sur lequel débattre non plus ("force/faiblesses/technicité d'un perso en particulier" en "les tier liste c'est pour les pros" dans ton cas).
PS: Il y a aucun Jean-Michel dans le 9-2.
Oui, voilà merci ! je m'intéresse plus au rapport force / apprentissage, je pense qu'un perso très dur devrait être un peu avantagé par rapport aux autres une fois qu'on s'est fatigué à la maîtriser (les persos type Happy chaos, Zato, Millia, Jacko ). En l'état j'ai l'impression qu'il faut suer pour avoir un rendement identique à d'autres persos sans en retirer grand chose si ce n'est une certaine créativité sur les setplay. Pour ça que je pose la question, du reste, je connait encore mal ce jeu.
J'ai eu plutôt des bonnes surprises sur ce forum par contre, pas mal de gens disponibles pour aider ou conseiller.
Le 31 janvier 2022 à 15:17:02 :
Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GGNéanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Ca se défend ouai !
Le 31 janvier 2022 à 21:17:45 :
Le 31 janvier 2022 à 12:02:47 :
Le 31 janvier 2022 à 11:39:47 :
Mais oui. Tu as balayé mes argument d'un revers de main, et puis maintenant tu me rabaisses avec mépris, mais c'est moi qui m'invente un contradicteur.Tu devrais suivre le conseil de ton camarade de Tekken...
Reviens quand tu seras disposé à échanger.Albion parle d'un truc et tu parle d'autre chose. Avant d'attendre que quelqu'un soit disposé à échanger faudrait avant toute chose ne pas changer de sujet sur lequel débattre non plus ("force/faiblesses/technicité d'un perso en particulier" en "les tier liste c'est pour les pros" dans ton cas).
PS: Il y a aucun Jean-Michel dans le 9-2.
Oui, voilà merci ! je m'intéresse plus au rapport force / apprentissage, je pense qu'un perso très dur devrait être un peu avantagé par rapport aux autres une fois qu'on s'est fatigué à la maîtriser (les persos type Happy chaos, Zato, Millia, Jacko ). En l'état j'ai l'impression qu'il faut suer pour avoir un rendement identique à d'autres persos sans en retirer grand chose si ce n'est une certaine créativité sur les setplay. Pour ça que je pose la question, du reste, je connait encore mal ce jeu.
J'ai eu plutôt des bonnes surprises sur ce forum par contre, pas mal de gens disponibles pour aider ou conseiller.
Le 31 janvier 2022 à 15:17:02 :
Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GGNéanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Ca se défend ouai !
Moi en attendant Jam que je main depuis l'opus PS2 (plus le nom en tête), je me suis rabattus par défaut sur Ram et un peu Zato, et je prend plus de plaisir à le jouer alors que je douille avec.
Là encore ça s'est calmé mais le premier mois du jeu le forum c'était infernal, au point d'avoir des gens m'insulter en PV juste parce que je disais jouer Ram. Même sur le fofo T7 j'avais pas ça en jouant Xiaoyu.
Le 31 janvier 2022 à 21:36:55 :
Le 31 janvier 2022 à 21:17:45 :
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Le 31 janvier 2022 à 11:39:47 :
Mais oui. Tu as balayé mes argument d'un revers de main, et puis maintenant tu me rabaisses avec mépris, mais c'est moi qui m'invente un contradicteur.Tu devrais suivre le conseil de ton camarade de Tekken...
Reviens quand tu seras disposé à échanger.Albion parle d'un truc et tu parle d'autre chose. Avant d'attendre que quelqu'un soit disposé à échanger faudrait avant toute chose ne pas changer de sujet sur lequel débattre non plus ("force/faiblesses/technicité d'un perso en particulier" en "les tier liste c'est pour les pros" dans ton cas).
PS: Il y a aucun Jean-Michel dans le 9-2.
Oui, voilà merci ! je m'intéresse plus au rapport force / apprentissage, je pense qu'un perso très dur devrait être un peu avantagé par rapport aux autres une fois qu'on s'est fatigué à la maîtriser (les persos type Happy chaos, Zato, Millia, Jacko ). En l'état j'ai l'impression qu'il faut suer pour avoir un rendement identique à d'autres persos sans en retirer grand chose si ce n'est une certaine créativité sur les setplay. Pour ça que je pose la question, du reste, je connait encore mal ce jeu.
J'ai eu plutôt des bonnes surprises sur ce forum par contre, pas mal de gens disponibles pour aider ou conseiller.
Le 31 janvier 2022 à 15:17:02 :
Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GGNéanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Ca se défend ouai !
Moi en attendant Jam que je main depuis l'opus PS2 (plus le nom en tête),
Comment ça tu n'as pas réussi à retenir que le jeu s'appelait guilty gear xx2 accent core plus r ? Y a que 7 mots c'est pas dur .
Le 31 janvier 2022 à 21:42:29 :
Le 31 janvier 2022 à 21:36:55 :
Le 31 janvier 2022 à 21:17:45 :
Le 31 janvier 2022 à 12:02:47 :
Le 31 janvier 2022 à 11:39:47 :
Mais oui. Tu as balayé mes argument d'un revers de main, et puis maintenant tu me rabaisses avec mépris, mais c'est moi qui m'invente un contradicteur.Tu devrais suivre le conseil de ton camarade de Tekken...
Reviens quand tu seras disposé à échanger.Albion parle d'un truc et tu parle d'autre chose. Avant d'attendre que quelqu'un soit disposé à échanger faudrait avant toute chose ne pas changer de sujet sur lequel débattre non plus ("force/faiblesses/technicité d'un perso en particulier" en "les tier liste c'est pour les pros" dans ton cas).
PS: Il y a aucun Jean-Michel dans le 9-2.
Oui, voilà merci ! je m'intéresse plus au rapport force / apprentissage, je pense qu'un perso très dur devrait être un peu avantagé par rapport aux autres une fois qu'on s'est fatigué à la maîtriser (les persos type Happy chaos, Zato, Millia, Jacko ). En l'état j'ai l'impression qu'il faut suer pour avoir un rendement identique à d'autres persos sans en retirer grand chose si ce n'est une certaine créativité sur les setplay. Pour ça que je pose la question, du reste, je connait encore mal ce jeu.
J'ai eu plutôt des bonnes surprises sur ce forum par contre, pas mal de gens disponibles pour aider ou conseiller.
Le 31 janvier 2022 à 15:17:02 :
Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GGNéanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Ca se défend ouai !
Moi en attendant Jam que je main depuis l'opus PS2 (plus le nom en tête),
Comment ça tu n'as pas réussi à retenir que le jeu s'appelait guilty gear xx2 accent core plus r ? Y a que 7 mots c'est pas dur .
Je joue Ram faut pas trop en demander askip.
Une petite vidéo par mes soins :
https://www.youtube.com/watch?v=RxFj3bezj3c
Qu'est-ce qu'on y voit ?
1ère séquence : c.S, delay 2S pour frame trap, 5HS xx 214P Drift RC Violet, j.K, c.S
Ça tape Mid, Low, Mid, High, Mid (boucle bouclée et on repart sur ce qu'on veut : Badmoon, 2S, saut cross up)
2ème séquence : c.S, delay 2S, 5HS xx 214P Drift RC Rouge, j.K, 2K, 2D
Ça tape Mid, Low, Mid, Low, High, Low, Low
Pas besoin de vous dire ce qu'on fait après une Balayette n'est-ce pas ?
3ème séquence : c.S, delay 2S, 5HS xx 214P Drift RC Rouge, j.K, 5K, 2D
4ème séquence : c.S, delay 2S, 5HS xx 214P Drift RC Rouge, j.K, 5K, IAD, j.HS cross up
Ces deux séquences sont identiques à l'exception de leur fin. Je les ai mise pour montrer deux variations intéressantes.
Bien évidemment, on peut introduire des variations dans ces 4 séquences, notamment juste après le Drift RC. On peut remplacer j.K par 2K et taper Low directement. En conditionnant l'adversaire à bien garder en bas, on peut même tenter au culot un 5D chargé, et si ça passe c'est jackpot ! ^^
Toutes ces séquences de pressing sont relativement simples à réaliser, et ne nécessitent nullement d'avoir des qualités d'exé extraordinaires. Je pense qu'en moins d'une heure de training, tout le monde peut faire ça. En revanche pour nos adversaires, bon courage pour tout garder. xD
C'est ça la force et la récompense de Milla quand elle arrive au contact : la garde va sauter.
Tier list de Kizzie Kay. Il met Millia comme le perso le plus difficile à jouer, autant sur le plan de jeu que sur l'éxecution.
en bref, il considère que c'est le perso le plus dur du jeu.
https://www.eventhubs.com/news/2022/feb/04/kizzie-kay-ggs-skill-tier-list/
Le 31 janvier 2022 à 21:36:55 :
Le 31 janvier 2022 à 21:17:45 :
Le 31 janvier 2022 à 12:02:47 :
Le 31 janvier 2022 à 11:39:47 :
Mais oui. Tu as balayé mes argument d'un revers de main, et puis maintenant tu me rabaisses avec mépris, mais c'est moi qui m'invente un contradicteur.Tu devrais suivre le conseil de ton camarade de Tekken...
Reviens quand tu seras disposé à échanger.Albion parle d'un truc et tu parle d'autre chose. Avant d'attendre que quelqu'un soit disposé à échanger faudrait avant toute chose ne pas changer de sujet sur lequel débattre non plus ("force/faiblesses/technicité d'un perso en particulier" en "les tier liste c'est pour les pros" dans ton cas).
PS: Il y a aucun Jean-Michel dans le 9-2.
Oui, voilà merci ! je m'intéresse plus au rapport force / apprentissage, je pense qu'un perso très dur devrait être un peu avantagé par rapport aux autres une fois qu'on s'est fatigué à la maîtriser (les persos type Happy chaos, Zato, Millia, Jacko ). En l'état j'ai l'impression qu'il faut suer pour avoir un rendement identique à d'autres persos sans en retirer grand chose si ce n'est une certaine créativité sur les setplay. Pour ça que je pose la question, du reste, je connait encore mal ce jeu.
J'ai eu plutôt des bonnes surprises sur ce forum par contre, pas mal de gens disponibles pour aider ou conseiller.
Le 31 janvier 2022 à 15:17:02 :
Râler sur tout les persos du jeu c'est relativement légitime étant donné qu'ils ont tous des outils ignobles à affronter, c'est l'un des points communs à tout les GGNéanmoins, je trouve ça plutôt maladroit de se plaindre que certains persos comme Jack'o et Millia aient besoin de plus d'efforts et d'investissements pour être forts alors que c'est ce qui rend ces derniers plaisants à jouer.
J'ai essayé de jouer May et Ram par exemple, et le ratio efforts/récompenses est tellement déséquilibré que je me fais chier avec elles
Ca se défend ouai !
Moi en attendant Jam que je main depuis l'opus PS2 (plus le nom en tête), je me suis rabattus par défaut sur Ram et un peu Zato, et je prend plus de plaisir à le jouer alors que je douille avec.
Là encore ça s'est calmé mais le premier mois du jeu le forum c'était infernal, au point d'avoir des gens m'insulter en PV juste parce que je disais jouer Ram. Même sur le fofo T7 j'avais pas ça en jouant Xiaoyu.
Scuse j'avais pas vu les postes depuis quelques jours. Je connais pas jam du tout. c'est dingue de voir les gens t'insulter pour un perso.
zato est très classe, il a l'air compliqué par contre, il faut savoir gérer deux actions en séquentiel, non ? Il m'intéresse aussi mais j'ai peur de plonger dedans, en ce moment j'essaye baiken et sans être spécialement difficile, elle demande de s'habituer à un style de jeu bien particulier.
toujours le perso le plus naze du jeu obligé d'avoir un level god tier comparé à ton adversaire pour espérer lui enlever 1pv
le jeu a été désinstallé
j'ai envie d'attraper les développeurs et de leur faire du sale
Le 14 août 2022 à 17:17:32 :
toujours le perso le plus naze du jeu obligé d'avoir un level god tier comparé à ton adversaire pour espérer lui enlever 1pvle jeu a été désinstallé
j'ai envie d'attraper les développeurs et de leur faire du sale
En tournoi contre des joueurs qui se donnent à fond peut etre, en online contre des randoms (ou non, c est courrant de se faire tag par latif ou autre en celestial) clairement pas, je suis un sac (enfin je veux dire je fais tt le temps la meme chose quand je joue auto pilot et j ai une exe de merde) et je peux clairement jouer, j'irai même jusqu'à dire que la plupart des gens connaissent suffisament peu le MU pour que ce soit le perso avec lequel c est le plus facile de monter celestial en débutant les jeux de combats (enfin là je suis biaisé c est mon cas).
Le 15 août 2022 à 13:58:52 :
Le 14 août 2022 à 17:17:32 :
toujours le perso le plus naze du jeu obligé d'avoir un level god tier comparé à ton adversaire pour espérer lui enlever 1pvle jeu a été désinstallé
j'ai envie d'attraper les développeurs et de leur faire du sale
En tournoi contre des joueurs qui se donnent à fond peut etre, en online contre des randoms (ou non, c est courrant de se faire tag par latif ou autre en celestial) clairement pas, je suis un sac (enfin je veux dire je fais tt le temps la meme chose quand je joue auto pilot et j ai une exe de merde) et je peux clairement jouer, j'irai même jusqu'à dire que la plupart des gens connaissent suffisament peu le MU pour que ce soit le perso avec lequel c est le plus facile de monter celestial en débutant les jeux de combats (enfin là je suis biaisé c est mon cas).
Je ne débute pas les jeux de combats, je ne dis pas qu'il est impossible de gagner avec elle mais faut avoir un level 3x supérieur à ton adversaire quand lui a juste besoin d'une ouverture pour te tuer en 2 coups ( c'est même pas ça le problème sur street je joue un perso avec le moins de vie mais il compense dans d'autres domaine ce qui n'est pas le cas de millia ou t'as 3000 persos qui font tout en mieux )
En ce qui concerne les tournois tu peux oublier vaut mieux jouer hc