Avis de Teresa : https://mobile.twitter.com/jamtsukaware/status/1191780720206733312
Beaucoup de joueurs pro sont très mitigés ouais. Même le joueur invité pour le live Demo, Kizzy, a ensuite expliqué sur son live perso que le jeu, bien qu'intéressant sur certains points avaient beaucoup de problèmes, tout ça pour dire en substance qu'il était un peu déçu.
Putain plus j'en parle plus je suis trigger. C'est comme s'ils s'étaient mis à enlever tout ce qui faisait de Guilty une grande série.
Mais sinon il n'y aurait pas deux modes ("stylish" et "technical") comme dans Xrd?
Enfin je veux dire c'est toujours possible de baisser le skill floor (et de le rendre plus accessible) tout en gardant le jeu technique pour le haut niveau, il suffit juste d'avoir le bon game design (ainsi qu'un bon tutoriel, comme dans Xrd)
C'est pas tellement une question de skill floor, mais de disparition de certaines mécaniques. C'est comme si tu considérais qu'un labyrinthe à vingt entrées était trop difficile et que le réduisais à seule quatre entrées. Ce n'est pas, à mon avis, une bonne manière de baisser le skill flooer (d'ailleurs a t-il vraiment besoin d'être baissé ?)
Pour le stylish mode, il existe encore d'après les dev. Mais compte-tenu de l'absence de combos complexes et de gatling riches, je sais pas trop comment il va fonctionner, la gestion du neutral est pas quelque chose qui peut se faire avec un bot. A voir.
Bon on va assumer qu'il s'agisse d'une simple beta (surtout avec ce HUD) et qu'ils vont suivre le feedback des gens... (même si c'est une "reconstruction complète de la franchise")
Sinon j'espère que le wall-breaking ne sera qu'en cas de gros combo et/ou dégâts (le changement de terrain/zone n'est pas nouveau dans le genre) et que ce sera optionnel.
En bref, je ne suis pas non plus un super bon joueur (J'ai eu du mal avec le premier Guilty Gear, surtout avec Justice, le boss de fin ) mais je m'amuse beaucoup avec X2 #Reload et Accent Core Plus (je compte me prendre Xrd plus tard).
C'est un peu comme le fait que je trouve la série des Street Fighter Alpha plus fun à jouer que SFII et ses extensions.
Attendons quelques mois pour voir une évolution du gameplay.
Guilty Gears Strive
https://youtu.be/DQSC4w_zMWQ
Et un nouveau perso dévoilé à la fin du trailer. Avec un reskin assez dark (?).
Le jeu ne va pas être que sur PS4 non ?
Logiquement non. Enfin la version PC est assez garantie. Xbox par contre c'est pas sûr.
https://www.4gamer.net/gagames/472/G047266/20191117010/
Je partage ça ici, des vidéos de match plutôt cool. D'ailleurs vu que le jeu était jouable à l'arcrevo ce Weekend y a pas mal de vidéo sur le jeu qui circule. Et ça a l'air bien. Genre le RC je trouvais l'animation lente mais on peut la dash cancel.
Le 18 novembre 2019 à 12:55:48 Manese a écrit :
Le jeu ne va pas être que sur PS4 non ?
J'espere bien...
Même si j'ai encore un espoir pour GGX sur PC
Sinon ils ont abandonné les noms avec des X pour leur série? Parce que ça aurait pu donner "Xth"
Le 18 novembre 2019 à 11:28:57 Neurot33 a écrit :
Guilty Gears Strivehttps://youtu.be/DQSC4w_zMWQ
Et un nouveau perso dévoilé à la fin du trailer. Avec un reskin assez dark (?).
Le 18 novembre 2019 à 13:31:54 Neurot33 a écrit :
https://www.4gamer.net/gagames/472/G047266/20191117010/Je partage ça ici, des vidéos de match plutôt cool. D'ailleurs vu que le jeu était jouable à l'arcrevo ce Weekend y a pas mal de vidéo sur le jeu qui circule. Et ça a l'air bien. Genre le RC je trouvais l'animation lente mais on peut la dash cancel.
Merci.
La meilleure nouvelle pour moi c'est le "late 2020".
Pas de rush pour l'EVO.
Sinon pour le jeu... J'ai énormément de mal pour l'instant.
Qu'ils puissent prendre tout leur temps pour le jeu, c'est tout ce que je souhaite.
Le 19 novembre 2019 à 20:47:01 Manese a écrit :
Qu'ils puissent prendre tout leur temps pour le jeu, c'est tout ce que je souhaite.
"a delayed game is eventually good but a rushed game is forever bad"
-Shigeru Miyamoto
https://youtu.be/8lA5fKrdSxg
D'autres match intéressant capturé à l'ArcRevo.
Le 23 novembre 2019 à 15:33:49 Neurot33 a écrit :
https://youtu.be/8lA5fKrdSxgD'autres match intéressant capturé à l'ArcRevo.
Y'a pas beaucoup de combos... j’espère voir différents modes de jeu...
Je pense qu’ils gardent pas mal de carte dans leurs manches, enfin j’espère car ça fait peur de voir aucune vidéo montrant les instant kills, ni de Dragon Install pour Sol.
https://youtu.be/XBpH_200ulM
Avis de Maximilian Dood.
Comme pas mal d'avis, il explique que jeu te demande d'oublier la structure des opus précédents pour se focaliser sur la profondeur propre à Strive.
Et y'a pas mal de petits trucs sympas.
Faut que mon cerveau digère tout ça... Le jeu a toujours besoin de quelques correctifs (air combo, air ukemi, chipp kill, wallbreak assez simple, etc).
Une fois que tu commences à comprendre comment le jeu fonctionne, ça donne BEAUCOUP plus envie !
Sinon je vais être un peu HS mais vous pensez quoi des autres opus de la série?
Y'a des joueurs de la série pré-Xrd (aka GG1, GGX et GGXX/AC)?
Perso je trouve le premier super dur comparé au reste de la saga. Et j'ai très envie de voir GGX arriver sur PC (Steam) et consoles
Le système de combo est très différent mais a l'air très cool. Sol a l'air d'être le perso le plus "fini" de la démo, c'était le ressenti des gens qui ont test le jeu, et ça ce voit sur les vidéos.
Les combos dans GG ça doit pas durer des plombes, mais ça doit être riche en option et intuitif pour inventer des conversions stylé sur des ouvertures improbables, au feeling, quand tu connais bien ton perso. Le système de combo de Xrd est extraordinaire pour ça. Si on peut avoir un truc différent (plus au sol vu ce qu'on voit) tout en gardant celà, moi je suis content. Et j'y crois.
De manière générale y a beaucoup plus de changement que je trouve bon par rapport à Xrd que de truc qui me gêne vraiment. Ça a l'air fou. Un vrai Nouveau Guilty qui garde le feeling de la série. Parce que le neutral qu'on voit, y a pas d'embrouille, c'est du Guilty. Je suis hypé de ouf.