J'ai commenté en détail mon expérience de partie sur un autre topic. Pour moi le jeu est très fun. Ce qu'il manque crucialement c'est un moyen de résoudre les pénuries de tas de plastiques et de tas de feraille qui manquent très très vite et altèrent considérablement la possible durée de vie.
On pourrait imaginer :
- Pouvoir envoyer des colons en expédition pour de la fibre plastique/de la feraille
- Pouvoir déménager le camps dans la case d'a côté ou créer un avant poste
- Développer le commerce de façon bcp plus poussée: échanger des la nourriture (facilement abondante) contre ce quî est limitant sur la carte. Cela permettrait de sesédentariser.
- Faire des vétements en lin/coton avec donc des cultures appropriées
- Faire des mines pour avoir du fer afin de faire de la tôle et des outils!