En attendant le lancement de la saison 1 de Rogue Company en février (nouvelle carte, ajout du Battlepass, 17ème Rogue, ...), Hi-Rez a déployé sa mise à jour 1.45 ce mercredi 13 janvier, laquelle ajoute notamment le mode de jeu 2v2. Le nouveau mode temporaire Compte à rebours fait également son arrivée. En outre diverses corrections de bugs sont appliquées, tout en équilibrant des armes et certains Mercenaires.
Retrouvez le patch notes complet de la mise à jour ci-dessous.
- Nouveau mode de jeu à durée limitée : Wingman
Ce mode est conçu pour des combats intenses en CQC et nous place, avec un coéquipier, face à une autre équipe de deux joueurs sur des cartes d'escarmouche resserrées. Le travail d'équipe sera de mise pour neutraliser rapidement les adversaires.
Règle du Wingman standard (bientôt disponible) :
- Chaque joueur n'a qu'une seule vie.
- Chaque match est un BO9 (5 manches gagnantes).
- Chaque round ne dure que 45 secondes.
- Eliminez tous les membres de l'équipe adverse pour gagner.
- Si aucune équipe n'est éliminée à la fin du chrono, un objectif apparaîtra au milieu de la carte. La première équipe à le capturer l'emporte.
Règles du Wingman Assaut (Disponible avec la mise à jour !)
- Chaque équipe dispose de 6 tickets.
- Chaque match est un BO5 (3 manches gagnantes).
- Chaque round dure 2 minutes.
- Eliminez tous les tickets ennemis pour gagner.
- La capture de l'objectif retire également un ticket de l'équipe ennemie toutes les 30 secondes.
- Nouveau mode de jeu à durée limité : Compte à rebours
Avec ce nouveau mode, il faut faire preuve de flexibilité : on doit contrôler la bombe tout en évitant de se faire éliminer.
- Chaque match est un Bo5 (3 manches gagnantes).
- Les équipes commencent chaque tour avec 90 tickets.
- Pour chaque seconde où vous détenez la bombe, l'équipe adverse perd un ticket.
- Le fonctionnement des réapparitions est identique à celui du mode Assaut.
- Le shop est disponible au début de chaque round.
- La bombe se transporte comme un objet.
- 2 nouvelles cartes d'escarmouche (Wingman) : Dépôt & District
- Correction de bugs et ajustements sur les Rogues :
Fantôme :
Correction d'un problème où sa grenade Nano-fumigène était lancée instantanément.
Talon :
Diminution du délai pour récupérer un objet avec son passif Gants magnétiques.
- Correction de bugs & ajustements pour les armes :
A3 Salve (Scorch)
- Son mode de tir passe d'une rafale de 3 balles à une rafale de 2 coups.
- Augmentation des dégâts dans la tête : 20 → 24
- Augmentation des dégâts au corps : 13 → 19
- La cadence de tir (RoF) passe de de 3,03 à 3,92.
Revolver LW6 (Dallas)
- Augmentation de la portée du revolver (distance jusqu'à laquelle l'arme fait des dégâts max).
P12K (Fantôme, Talon)
- Augmentation de la capacité du chargeur : 7 → 8
- Augmentation de la capacité du chargeur avec l’amélioration de niveau 2 : 12 → 14
Tyr (Fixer)
- Diminution de la portée du Sniper : 70m → 40m
- Corrections de bugs & ajustement pour les gadgets :
Flashbang
- Diminution de la durée de l’aveuglement : 3,5s → 3s
Capteur adhésifs
- Le volume sonore des pulsions du radar a été ajusté.
- Augmentation de la vitesse du projectile : elle est désormais identique à celle des autres gadgets.
- Problème corrigé – La zone de révélation était parfois mal positionnée.
Grenade lacrymogène
- Augmentation de l’intensité de la désorientation.
- Correction de bugs & ajustements pour les ressources (perks)
Furtivité
- L’immunité aux effets de révélation ne s’applique plus aux effets de révélation permanents. Le capteur adhésif et le nano-fumigène révèlent désormais toujours les adversaires.
- Furtivité réduit désormais de moitié la durée de l’effet des munitions de pistage de Dallas.
- Ce changement ne s’applique pas à Lancer.
Reprise Rapide
- Auparavant, le temps nécessaire au démarrage de la régénération de la santé était réduit de 2 secondes. En plus de réduire ce temps, Reprise Rapide redonnera désormais aux joueurs 30HP/sec au lieu de 20. Le temps total pour atteindre la santé maximale sera donc nettement plus court.
- Améliorations pratiques
- En partie classée, on peut désormais proposer un premier vote de reddition à partir de la 8e minute de jeu (en l’absence de tout abandon).
Tout le reste c'est des corrections de bugs mineurs donc on s'en fou pas mal 
N.B. : Le bug qui touchait le trophée "Polyvalence" a été réparé
(je le met quand même vu que ce bug a donné lieux à plusieurs topics ^^)
Enjoy ! 