Le 12 janvier 2024 à 09:39:07 :
Le 12 janvier 2024 à 01:34:27 :
J'en ai marre qu'Ana se prenne un nerf à chaque patch putain...
Je ne vois pas pourquoi ils s'acharnent sur la nade alors qu'il y a de plus en plus d'outils pour la contrer depuis OW2 
Ok comme ? À part Suzu
La nade est nerf car le tank n'a plus d'offtank pour se protéger des spells d'Ana et ça ne fait marrer personne de se faire annihiler par une capacité qui a un léger cooldown pour un si gros impact
Ceci.
Le vrai problème c'est que depuis OW2, c'est trop simple de nade le tank adverse, et le CD du suzu suit pas plus d'une action avant d'être en décalé.
D'un point de vue de game design, disons le, c'est naze.
En revanche si ils continuent de la tuer, le perso va devenir chiant a jouer.
Un petit up de vitesse de déplacement pour compenser les stats brutes perdues a chaque patch svp 
Mais c'est pas la seule que je vois mal s'intégrer.
Hog en a souffert, un peu moins avec le rework même si il reste étrange.
Cree aussi ne suis plus la cadence en terme de rythme, le perso est littéralement déconnecté du reste du gameplay.
+ Il est beaucoup trop lent, le moindre mauvais positionement, t'es mort instant.
Maintenant qu'on a le recul sur le gameplay d'OW2 pas mal de perso peinent a s'intégrer.
L'OT avait un role critique de peel et d'espace et beaucoup de perso en souffre.
Je pense qu'ils vont enchainer les rework douteux comme Hog et Sombra 
Message édité le 12 janvier 2024 à 13:20:18 par Pseudo supprimé