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Sujet : [Officiel] le topic des news

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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Pseudo supprimé
Niveau 7
25 août 2019 à 18:16:45

Le 25 août 2019 à 03:20:20 Tolinx a écrit :
Interview d'un développeur à la Gamescom :
https://www.youtube.com/watch?v=tKjf6LqakPg

-La partie la plus difficile du développement ?
Eviter de forcer le joueur à effectuer un certain nombre d'épreuves de jour ou de nuit.
-Ce qui a pris le plus de temps ?
Inclure la police dans le monde ouvert et faire en sorte que ça soit intense en augmentant le level de recherche.
-Qu'est ce que vous préférez dans le jeu ?
L'engine swap et l'engine exhaust. Pouvoir changer complètement le son du moteur.
-Il est possible de faire "tout le jeu" avec le véhicule de départ en l'améliorant. (en changeant le moteur je crois comprendre).
-Comme Payback il est possible de faire pause à tout moment en offline.
-Apparemment il est possible de changer des pièces de performances dans le jeu, pour voir en direct la différence de comportement.
-Il ne peut pas parler du story pour ne pas spoiler, mais les missions secondaires seront plus reliées aux missions principales
-La durée est difficile a estimer à cause du tuning, des courses-poursuites, et de la motivation du gain de réputation
-Après la fin du jeu, on peut encore augmenter de level, débloquer de nouvelles courses, d'autres difficultés, nouvelles upgrades de voitures
-partie privée online ? pas sûr
-16 joueurs par partie
-La map vu à la Gamescom sera celle à la sortie, mais peut être qu'ils l'agrandiront plus tard.

Voilà désolé, j'espère avoir bien compris et bien traduit.

Merci, par contre le multi ça sera quelle genre ? Ils le disent ça ? Pourquoi ça parle de 16 joueurs par partie ? :(

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
25 août 2019 à 20:01:25

Si je comprends bien :
En fait c'est 8 joueurs pas course, mais 16 joueurs par lobby / serveur, qui apparemment comporte course de jour et de nuit.

Pendant une poursuite on ne peut pas voir les autres joueurs car ça ferait trop de chose à gérer en même temps.

Pas de course crew vs crew, mais si les gens le demandent ça pourrait arriver.

Il n'y aura pas de speedlist

Vu sur un autre site :
Il n'y a plus de courses de drag, mais elles pourraient revenir car les joueurs aiment.

Il y a 12 avatars personnalisables en tenues, mais pas en apparence, et notre personnage ne sera pas muet dans les cinématiques.

osaris68 osaris68
MP
Niveau 7
25 août 2019 à 21:06:40

Après avoir vu la vidéo de gameplay qui dure 9 minutes mes craintes ont l'air d'etres confirmées au niveau de la conduite ... voiture monté sur un pivot un virage et la voiture ce met en crabe on passe du grip au drift sans que la voiture commence à perdre le train ou le faire sentir, c'est soit la voiture tourne pas soit elle part en crabe, c'était vraiment pour moi le gros point noir de nfs 2015 et payback et les course trop scripte !

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
25 août 2019 à 21:24:36

1 - ce n'est pas le topic des avis
2 - apparemment on peut faire deux conduites, une axée drift, une axée grip.
https://youtu.be/awZpTwh58IM

UltraNexus9 UltraNexus9
MP
Niveau 20
25 août 2019 à 21:41:04

Osaris pour y avaoir joué j ai eu exactement cette sensation, c est mon ressenti après y avoir joué

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 03:17:10

On peut personnaliser les cheveux, les vêtements et les chaussures de votre pilote (après avoir sélectionné un des 12 avatars)
https://youtu.be/QZkS4PX0FFQ
On a aussi la possibilité de porter des masques de tueur en série.

Autre interview :
https://www.youtube.com/watch?v=Cc6eVUpNgOA
Météo dynamique avec pluie et brouillard.
Le district de Winwood contient beaucoup de Street art.
Il y a des graffitis cachés à collecter qui donneront des stickers à coller sur la voiture.
Il est possible de conduire partout, à travers les forêts et autres.
Ni police ni traffic lors des courses de jour.
Ils ont supprimé le drift to win. Quand vous faites une configuration grip vous aurez plus de puissance en tournant, et vous serez plus rapide. Quand vous faites une configuration drift, vous ne pourrez pas prendre les virages aussi rapidement qu'une config grip.
On peut mettre un moteur de Lamborghini dans une Volvo.

Vu ailleurs : la police ne nous recherche pas le jour en open world, mais si on enfreint la loi devant elle, elle se mettra à notre poursuite. Elle sera bien plus violente la nuit.

DrakeNation4 DrakeNation4
MP
Niveau 6
26 août 2019 à 10:06:43

Pas de traffic les courses jours ? en meme temps sur un circuit normal. Sinon je me demande si la conduite peux encore s'améliorer en deux mois. Je ne sais pas si les retours globalement négatifs peuvent pousser EA à bosser la dessus mais à mon avis cela ne se fait pas en si peu de temps.
12 avatars homme et femme ou 6 de chaque ?

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 15:49:59

6 de chaque :
https://www.youtube.com/watch?v=ciYwMQroX2Q

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 17:28:55

Comparaison des stats de base des 4 voitures de la démo :
https://www.noelshack.com/2019-35-1-1566832524-sans-titre-1.jpg

DrakeNation4 DrakeNation4
MP
Niveau 6
26 août 2019 à 17:37:28

Perso ce qui me fait très peur c'est l'opti PC, je viens d'acheter le NFS 2015, le truc à 4 ans et tu ne peux toujours pas jouer normalement à la manette faut toujours bidouiller pour le bug de l'accélération et le joystick pour tourner fait partir la voiture en yoyo. Que la conduite soi bof c'est NFS j'attend pas une simu mais faut mieux faire sur la version PC

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 18:45:32

Récap des infos mieux rangé :

STORY
- Les missions secondaires seront plus reliées aux missions principales
- La durée est difficile à estimer à cause du tuning, des courses-poursuites, et de la motivation du gain de réputation
- Après la fin du jeu, on peut encore augmenter de level, débloquer de nouvelles courses, d'autres difficultés, nouvelles upgrades de voitures
- Il y a 12 avatars personnalisables
- On peut personnaliser les cheveux, les vêtements et les chaussures, et des accessoires au visage comme un masque de tueur en série
- Notre personnage ne sera pas muet dans les cinématiques

MULTI
- Partie privée online ? Pas sûr (développeur)
- 8 joueurs par course
- 16 joueurs par lobby / serveur, qui apparemment comporte course de jour et de nuit en même temps
- Pendant une poursuite on ne peut pas voir les autres joueurs car ça ferait trop de chose à gérer en même temps
- Pas de course crew vs crew, mais si les gens le demandent ça pourrait arriver
- Il n'y aura pas de speedlist

COURSES
- Le jour : courses légales sans traffic ni police (route ou offroad) + balade libre avec possibilité de poursuite
- La nuit : courses illégales avec poursuites
- Le jour on gagne de l’argent, et la nuit de la réputation
- Plus la course poursuite sera longue, plus les gains seront intéressants (pièces mécaniques)
- Si on se fait arrêter, on perd de l’argent, et les pièces mécaniques qu’on aurait pu gagner
- Il n'y a plus de courses de drag, mais elles pourraient revenir car les joueurs aiment (développeur)

UNIVERS / MAP
- La map vu à la Gamescom sera celle à la sortie, mais peut être qu'ils l'agrandiront plus tard.
- Météo dynamique avec pluie et brouillard.
- Le district de Winwood contient beaucoup de Street art.
- Il y a des graffitis cachés à collecter qui donneront des stickers à coller sur la voiture.
- Il est possible de conduire partout, à travers les forêts et autres.

FLICS
- La police ne nous recherche pas le jour en open world, mais si on enfreint la loi devant elle, elle se mettra à notre poursuite
- Elle sera bien plus violente la nuit

VOITURES / CUSTOM
- Photos des 127 voitures
https://www.noelshack.com/2019-34-3-1566422144-nfsheatcarsv2.jpg
- Comparaison avec NFS 2015 et Payback
https://www.noelshack.com/2019-34-2-1566306382-comparnfs.jpg
- Il est possible de faire "tout le jeu" avec le véhicule de départ en l'améliorant
- Apparemment il est possible de changer des pièces de performances dans le jeu, pour voir en direct la différence de comportement (à confirmer)
- On peut changer le moteur de notre voiture, comme mettre un moteur de Lamborghini dans une Volvo (développeur)

DIVERS
Comme Payback il est possible de faire pause à tout moment en offline.

GAMEPLAY
- Ils ont supprimé le « drift to win »
- Quand vous faites une configuration grip vous aurez plus de puissance en tournant, et vous serez plus rapide
- Quand vous faites une configuration drift, vous ne pourrez pas prendre les virages aussi rapidement qu'une config grip
- Notre voiture n’est plus invincible comme dans Payback, il faudra réparer en passant par une station-service
- Le graphique de notre voiture indique son « orientation » :
https://www.noelshack.com/2019-35-1-1566832524-sans-titre-1.jpg

Pseudo supprimé
Niveau 9
26 août 2019 à 19:38:40

Le 26 août 2019 à 10:06:43 DrakeNation4 a écrit :
Pas de traffic les courses jours ? en meme temps sur un circuit normal. Sinon je me demande si la conduite peux encore s'améliorer en deux mois. Je ne sais pas si les retours globalement négatifs peuvent pousser EA à bosser la dessus mais à mon avis cela ne se fait pas en si peu de temps.
12 avatars homme et femme ou 6 de chaque ?

Je veux pas paraître pessimiste mais en 2-3 mois la conduite elle changera pas d'un poil. Et si les craintes soulevé par les journalistes/youtubeurs s'avère vrai, on a un clone de Payback ; une mise à jour en somme.

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 19:38:45

Les succès nous indiquent le retour des radars, panneaux, zones de drift et sauts.
Les graffitis sont confirmés, ainsi que des "collectors".
Il faut bien installer des pièces pour obtenir un comportement optimal pour la course, le drift, la route, ou le tout-terrain.
https://www.ea.com/fr-fr/games/need-for-speed/need-for-speed-heat/news/nfs-heat-achievements

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
26 août 2019 à 21:10:46

J'ai traduit l'interview de IGN :
https://www.youtube.com/watch?v=_SdN9Rj21Xs

- On peut changer le moteur de notre voiture, comme mettre « un V12 dans une GTI » (développeur)
- Il y a 2 types de comportement différent, GRIP et DRIFT, qui influeront sur la conduite, et pour chacun on peut régler la voiture pour la route ou l’offroad
- On peut prendre n’importe quelle voiture dans n’importe quelle course, pas de restriction
- La nitro peut être modifiée, une grosse bouteille ou plusieurs petites, ce qui permet de faire un choix d’utilisation en course, car on peut plus dépenser une partie de notre nos
- Le carré en bas à droite indique si une pièce spéciale est équipée, ça peut influer sur la recharge des NOS, ou un peu sur l’interaction avec la police
- La réputation donne accès à des courses, des voitures et des événements
- Des DLCs gain de temps sont prévus
- Des packs de voitures sont prévus
- Un « live service » est prévu (ils en parleront plus tard)
- Crew ? = On aura une liste de 32 personnes présentes dans notre garage, contre qui on pourra courir ou contre un fantôme
- Le but n’est plus de combattre les flics, mais de fuir pour sauvegarder la santé de notre voiture
- Il est impossible de jouer la police
- Pas de mise en fourrière de notre voiture

Niseka Niseka
MP
Niveau 31
26 août 2019 à 22:29:35

https://youtu.be/7rcgPHe379g

Theo a joué à un build plus récent que celui présenté dans ses vidéos et comme je l'avais excepté la tenue de route vas beaucoup jouer avec les pièces de performances achetés vu que le build des dans les vidéos étaient les voitures en stock :oui:

[-Monarch-] [-Monarch-]
MP
Niveau 10
27 août 2019 à 00:52:35

- Il y a 2 types de comportement différent, GRIP et DRIFT, qui influeront sur la conduite

Okay mais ça y était dans 2015 ça. Reste à savoir si l'un n'est pas avantagé par rapport à l'autre. #PowerslideFTW dans 2015.

Tolinx Tolinx
MP
Niveau 18
27 août 2019 à 01:13:19

Le 27 août 2019 à 00:52:35 [-Monarch-] a écrit :

- Il y a 2 types de comportement différent, GRIP et DRIFT, qui influeront sur la conduite

Okay mais ça y était dans 2015 ça. Reste à savoir si l'un n'est pas avantagé par rapport à l'autre. #PowerslideFTW dans 2015.

Non, dans 2015, on réglait notre voiture de manière un peu aléatoire, et le comportement de la voiture n'était pas terrible.
Dans Heat, on attribue des pièces au véhicule, et il change apparemment totalement de comportement.
On verra jeu en main.

[-Monarch-] [-Monarch-]
MP
Niveau 10
27 août 2019 à 10:45:32

Ouais enfin que ce soit des pièces ou un réglage c'est pareil au final. Tu mettais full drift, bam c'était Ridge Racer. Tu mettais grip, t'en chiais ta race. Donc le changement de comportement était bien visible :rire:

Helfire17 Helfire17
MP
Niveau 21
27 août 2019 à 14:43:50

On ne vois pas les autres joueurs en poursuite car "ca ferait trop de choses a gerer" c'est totalement bidon et qui plus est une excuse totalement bidon aussi :rire:

Rivals le faisais et surtout NFS 2015 le faisais, des poursuites dans les docks niveau 5 de recherche a plusieurs joueurs un bordel sans nom. C'est juste pour pas dire on a voulu trop en faire niveau graphsimes etc et que le jeu est pas opti, du coup on bride et on s'embête pas. Ca fais déjà un bon point en moins on perds l'interêt du jeu en multi sur ça, la ils m'ont déçus.

UltraNexus9 UltraNexus9
MP
Niveau 20
27 août 2019 à 18:03:04

La personnalisation du personnage servira à quoi ?

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