Le 16 juillet 2020 à 13:15:59 Azerytus a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 12:49:37 reduyosilence a écrit :
je vois pas pourquoi ils veulent nerf Sage,c'est l'unique heal du jeu,et le rallongement du delai fait déjà bien le tafCar un perso trop pick je suppose et pratiquement indispensable dans une team a haut elo ?
Il permet de sécuriser trop facilement un point pris par l'attaque et son kit est constamment utile la ou d'autre perso c'est largement plus discutable .Sinon le problème de l'operator ? trop facile a manier si on compare a csgo mais aussi trop de mur en carton avec une flèche de sova bien placer tu peuxen kill 1/2 a travers . . . Aprèsfaut t"il nerf l'arme ? je sais pas honnêtement .
Moi la seule arme si je devais nerf actuellement ? le ghost bien trop puissant et buff un peu le pistolet classique .
l'awp de csgo est plus simple à manier que l'op hein.
Genre pas qu'un peu même.
Et c'est un main awp qui a plus de 4000h sur tous les cs qui te le dit. L'awp de cs est plus simple que l'op de valorant.
Le 16 juillet 2020 à 15:02:13 303ManiaK- a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 13:15:59 Azerytus a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 12:49:37 reduyosilence a écrit :
je vois pas pourquoi ils veulent nerf Sage,c'est l'unique heal du jeu,et le rallongement du delai fait déjà bien le tafCar un perso trop pick je suppose et pratiquement indispensable dans une team a haut elo ?
Il permet de sécuriser trop facilement un point pris par l'attaque et son kit est constamment utile la ou d'autre perso c'est largement plus discutable .Sinon le problème de l'operator ? trop facile a manier si on compare a csgo mais aussi trop de mur en carton avec une flèche de sova bien placer tu peuxen kill 1/2 a travers . . . Aprèsfaut t"il nerf l'arme ? je sais pas honnêtement .
Moi la seule arme si je devais nerf actuellement ? le ghost bien trop puissant et buff un peu le pistolet classique .l'awp de csgo est plus simple à manier que l'op hein.
Genre pas qu'un peu même.
Et c'est un main awp qui a plus de 4000h sur tous les cs qui te le dit. L'awp de cs est plus simple que l'op de valorant.
Sa fait 15 ans que j'ai plus touché CS, en quoi il est plus compliqué l'Awp ? "c'est juste une question" car je me souviens plus trop !
Le 16 juillet 2020 à 15:05:13 raps0die a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 15:02:13 303ManiaK- a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 13:15:59 Azerytus a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 12:49:37 reduyosilence a écrit :
je vois pas pourquoi ils veulent nerf Sage,c'est l'unique heal du jeu,et le rallongement du delai fait déjà bien le tafCar un perso trop pick je suppose et pratiquement indispensable dans une team a haut elo ?
Il permet de sécuriser trop facilement un point pris par l'attaque et son kit est constamment utile la ou d'autre perso c'est largement plus discutable .Sinon le problème de l'operator ? trop facile a manier si on compare a csgo mais aussi trop de mur en carton avec une flèche de sova bien placer tu peuxen kill 1/2 a travers . . . Aprèsfaut t"il nerf l'arme ? je sais pas honnêtement .
Moi la seule arme si je devais nerf actuellement ? le ghost bien trop puissant et buff un peu le pistolet classique .l'awp de csgo est plus simple à manier que l'op hein.
Genre pas qu'un peu même.
Et c'est un main awp qui a plus de 4000h sur tous les cs qui te le dit. L'awp de cs est plus simple que l'op de valorant.
Sa fait 15 ans que j'ai plus touché CS, en quoi il est plus compliqué l'Awp ? "c'est juste une question" car je me souviens plus trop !
L'awp de cs quand tu scope, c'est instant, t'as pas d'animation
t'es plus précis en flash scope genre BEAUCOUP plus précis
t'as le "droit" à plus de possibilités au niveau des mouvements sans perdre en précision
Le bhop est plus rapide arme en main que sur valorant, et ça a son intérêt sur les décales/ le jeu agressif
tu tires plus vite
que tu switch ou pas le dps reste le même.
Ca c'est un petit détail mais son viseur est plus épuré.
T'as pas des mecs avec 4 sorts en face de toi
Ah et je rajouterais: le temps qu'il faut avant de pouvoir tirer quand tu passes de ton arme secondaire/cut au sniper est BEAUCOUP plus court.
Le 16 juillet 2020 à 15:20:28 303ManiaK- a écrit :
Ah et je rajouterais: le temps qu'il faut avant de pouvoir tirer quand tu passes de ton arme secondaire/cut au sniper est BEAUCOUP plus court.
Merci pour les réponses, j'ai pourtant joué 5 ans a Cs source et je me rappel plus loool
Mais bon j'était jeune, depuis ma mémoire a oubliée !
et encore je trouve que l'opérateur de valorant merite detre nerf sur le temps entre deux tir.
L’operator est l’une des armes les plus faciles à utiliser sur ce jeu comparé à cs à cause de la lenteur et le fait que la vandal ou la phatom soient éclatés au sol comparé à une ak ou m4. Cherchez pas
À votre avis ils vont nerf quoi à Sage ? Un mur encore moins résistant avec une portée réduite à 5m ? La hauteur du mur diminuée ? Augmentation du cooldown du heal ? Un slow qui ralentie moins et qui a une zone d'action plus petite ?
Je veux pas passer pour le gars prétentieux mais j’ai aucun mal à challenge un op avec une vandal , après c’est sur si vous courez dans la ligne qu’il tient et que vous criez à un problème d’équilibrage c’est un autre sujet
[16:18:52] <Lacacahetedufeu>
Je veux pas passer pour le gars prétentieux mais j’ai aucun mal à challenge un op avec une vandal , après c’est sur si vous courez dans la ligne qu’il tient et que vous criez à un problème d’équilibrage c’est un autre sujet
Si tu tues un op avec la vandal c'est que tu va dans sa ligne, ou alors il vise le ciel
Le 20 juillet 2020 à 19:40:14 JustJam a écrit :
[16:18:52] <Lacacahetedufeu>
Je veux pas passer pour le gars prétentieux mais j’ai aucun mal à challenge un op avec une vandal , après c’est sur si vous courez dans la ligne qu’il tient et que vous criez à un problème d’équilibrage c’est un autre sujetSi tu tues un op avec la vandal c'est que tu va dans sa ligne, ou alors il vise le ciel
Nop ça va se jouer au reflex, au crosshairplacement et la vitesse de déplacement, il y'a des lignes op ou je les challenge sans soucis je réussi 2x3 et d'autre ou je fail tout le temps (elo diam3-immo 3)
face a un bon snip cela reste très dur c'est pas pour rien qui faut dessmokes pour passer ^^
Le 21 juillet 2020 à 10:19:19 Azerytus a écrit :
face a un bon snip cela reste très dur c'est pas pour rien qui faut dessmokes pour passer ^^
La velocité fait que tu as l’avantage par apport au snip qui lui est statique en revanche l'op te os donc si le snip à de bon reflex ou est fort sur sa ligne c'est hard
Le 16 juillet 2020 à 11:22:47 sharks14 a écrit :
Les tk des joueurs de raze sont insupportable, volontaire ou non pour le boost... Nerf sage je vois que le heal dispo après deux kills, comme un molo de phoenix ou dash de jett...
Non, Sage n'est pas sensé avoir le rôle de killeur, ça serait une erreur de faire ça.
Le 21 juillet 2020 à 10:48:58 Leznox a écrit :
Le 16 juillet 2020 à 11:22:47 sharks14 a écrit :
Les tk des joueurs de raze sont insupportable, volontaire ou non pour le boost... Nerf sage je vois que le heal dispo après deux kills, comme un molo de phoenix ou dash de jett...Non, Sage n'est pas sensé avoir le rôle de killeur, ça serait une erreur de faire ça.
D'accord avec toi ! Seulement sage reste souvent derrière ce qui est normal, et à souvent des duels/revenge contre des joueurs mid/low hp, ce qui rend les kills moin compliquez que les openings des duellistes.