CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Valorant
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Raté

Chixer
Chixer
Niveau 19
02 juin 2020 à 15:13:59

Le 30 mai 2020 à 18:10:31 PaltasaurusRex a écrit :

Le 30 mai 2020 à 17:55:51 Riakke a écrit :

Le 30 mai 2020 à 17:21:03 PaltasaurusRex a écrit :

Le 30 mai 2020 à 16:33:06 Riakke a écrit :
Ça dépend vraiment du niveau de tolérance que l'on a.
Perso, quand je vois un jeu aussi moche, sur unreal engine 4, avec la config que j'ai, ne pas avoir 144 fps constant. C'est du foutage de gueule quoi qu'on en dise.
C'est pareil pour les maps, quand tu as connu les maps de Counter Strike, les maps de Valorant semblent fade et ont pas très bon design.
Il y a un juste milieu entre vouloir 30 maps et les 4 pauvres maps proposées a la sortie. On était en droit d'attendre 6/7 maps pour avoir un pool de maps conséquent. Autant je m'en fous des agents mais les maps c'est un peu juste quand même...

Enfin, l'argument du c'est une béta c'est un peu du flan, de la communication commerciale. Le jeu est décrit comme une closed béta.
Déjà, closed c'est non vu qu'ils se vantent de faire 3 millions de joueurs. Le closed beta n'est pas si closed.
Pour l'autre la beta: on est d'accord la béta a deux objectifs. Le premier c'est les rapports des joueurs sur le gameplay (plutôt lors d'une closed beta). Le second c'est un stress test pour voir si tout fonctionne (charge des serveurs etc). Ils en ont clairement rien a foutre des avis des joueurs alors que le jeu a des problèmes d'ordre technique (hit reg, fps drop, spatialisation du son, localisation des serveurs, vanguard etc...). Pourquoi le jeu sorti si tôt alors que le jeu a des problèmes d'ordre technique ?

Encore une fois tout dépend du niveau de tolérance que l'on a. Pour moi, je jeu est ok tier mais il est loin de la perfection.
Attendre un jeu un peu plus fini a son open beta venant d'un aussi gros studio de Riot, c'est quand même justifié en 2020.

6-7 maps dans une bêta ?
Tu veux pas les goodies collector avec tant que t'y es ?

Beta fermée ou ouverte, bah c'est beta, par conséquent pas fini.
S'ils estiment que le jeu peut sortir en avance, c'est qu'il y a une raison.

Faut pas compter du 28/05 au 02/06 le temps de travail pour corriger les bugs, mais plutôt de la date de la dernière update de la beta jusqu'au 02/06.
Ça laisse déjà le temps de corriger pas mal de choses l'air de rien.

Moi, j'pense que vous pourrez gueuler à la release, si les objectifs ne sont pas tenus.
D'ici là, n'exigez pas trop d'un jeu F2P qui fera son oseille via les iencli les plus investis dans le jeu, qui servira à financer les, je cite, "les 6-7 maps qu'on était en droit d'attendre".

Communauté de jean-jamais-content

6/7 maps pour la release d'un jeu qui se veut triple A, renouveau du fps tactique, futur esport tier 1 par le grand Riot Games, non ce n'est pas trop en attendre du studio.
Ce que je voulais dire c'est que le jeu, une fois qu'il est en open beta, il est fini. Faut vous mettre dans la tête que c'est juste un putain de stress test. Le jeu est déjà terminé. Ce sera exactement la même chose ! Des qu'un jeu est en open beta, il sera exactement le même a la release.

La ou je ne suis pas content, c'est que sur reddit, beaucoup de gens ont relevé de vrais problèmes vis a vis du gameplay et des problèmes techniques qui auraient pu retarder la sortie du jeu. Au lieu de ça, c'est tout le contraire, ils avancent le jeu alors que beaucoup de gens se sont faits chier a donner des retours dans le vide.
Il n'y a aucune raison autre que mercantile de sortir le jeu si tôt. Perso, je vois juste un moyen de sortir le jeu sans avoir une confrontation avec un autre jeu (rien ne sort en Juin) ou profiter de l'état de confinement d'autres pays.
Pour le studio qui fait sa com autour du "on prend part de l'avis de la communauté" bah c'est tout l'opposé. Et le pire c'est que les gens ne s'en rendent pas compte. Imaginez Activision ou EA fait ça, tout le monde aurait gueulé.

Mais y'a quoi qui te prouve qu'ils ont pas pris en compte l'avis des joueurs ? T'es un voyageur du temps ?

T'en sais rien comme personne ici sur ce forum. J'le répète, faudra gueuler à la release si les objectifs ne sont pas tenus.
Et les objectifs actuels de la release, c'est UNE map, UN agent et UN nouveau mode qui arrivera après coup.
Ils ont rien promis de plus, et ça prouve déjà qu'ils vont se concentrer sur la correction des bugs plutôt que de rajouter du contenus qui rajoutera de nouveaux bugs.
Alors ça sert à rien d'en attendre plus.

Ce jeu est fait pour durer selon Riot. Alors c'est pas étonnant que t'aies qu'un peu de contenu à la release.
C'est pas plus mal que t'aies que 3-4 maps au début, ça laisse le temps d'apprendre celles-ci.

Si le contenu sors au compte goutte, vu que c'est un jeu voué à l'E-sport, bah c'pas plus mal, parce qu'à chaque nouvel agent/nouvelle map, y'aura un apprentissage nécessaire pour les plus investis qui veulent vraiment s'lancer dans la compétition.

Perso j'ai pas envie d'me gaver de presque dix maps juste pour contenter les kévin qui vont jouer 3 jours et s'barrer.

N'y ayant pas joué, j'aurais bien voulu voir la gueule de LOL à sa sortie officielle. J'suis quasi sûr qu'il avait pas le dixième du contenu qu'il propose ajd.

Sur lol ils prennent peu en compte l'avis des joueurs

Jean-coursier
Jean-coursier
Niveau 8
02 juin 2020 à 15:46:32

OUIN OUIN putain mais c'est pas GTA l'ahurie, c'est la scène pro qui va faire le jeu comme sur LOL retourne sur fortnite si t'es pas content

salmidepalombe
salmidepalombe
Niveau 14
02 juin 2020 à 16:22:27

Le 31 mai 2020 à 15:29:02 chipichien a écrit :

On voit clairement que Riot n'y connait rien en FPS

Ha ? C'est pas comme si l'équipe qui dev valorant était tous des ancien joueur pro de cs 1.6 ..... ho....wait :rire:

Il auraient mieux fait de continuer à jouer... Chacun son métier

salmidepalombe
salmidepalombe
Niveau 14
02 juin 2020 à 16:26:01

Le 30 mai 2020 à 19:06:42 PaltasaurusRex a écrit :

Le 30 mai 2020 à 18:36:48 Riakke a écrit :
Ce qui me fait dire ça c'est que de un, aucun test n'a été effectué durant la phase de béta que ce soit pour le tagging, l'aimpunch etc... Pourtant, c'était le moment parfait pour essayer des choses au niveau .
D'autre part bah comme j'ai essayé de l'expliquer, y a des problèmes techniques importants dans le jeu. La moindre des choses quand tu sors un jeu pour une grande boîte comme Riot c'est au moins d'avoir a la sortie officielle un jeu clean de ce côté la ? Ils ne peuvent pas gérer rien que les problèmes techniques en si peu de temps.
Les objectifs de Riot c'est juste d'avoir 1 map en plus, 1 agent et un mode de jeu mais nous joueurs nous voulons au moins un jeu clean techniquement. C'est quand même la base ! Enfin, c'est quand même une critique objective que de vouloir un jeu non rushé et propre non ?
Pour les maps, c'est juste que ça fait pitié d'avoir 4 maps a la release. Tu me parles de 10 maps, moi je pense que 6 maps était le bon choix pour varier les gameplay et du point de vu compétitif ça permet plus de choses... Mais la encore, je dois être trop exigeant ahah.
LoL est un très très mauvais exemple. Tu avais une quarantaine de champions, des patchs plus que réguliers et 2 champions sortaient par mois. J'ai fait la béta de LoL et ça n'avait clairement rien a voir comparé a cette pseudo beta de Valorant.

Bah encore une fois, y'a rien qui te prouve qui vont pas bosser à la correction de c'que les joueurs réclament.

Puis vous pouvez vous en prendre qu'à vous même (les joueurs au sens général du terme), à tout vouloir tout de suite, bah c'est plus de l'exigence mais du caprice.
A cause de cette mentalité, y'a plus aucun jeu qui sort proprement.
A partir du moment où tu lis BETA sur un jeu, t'attends pas à des miracles. Et t'attends pas à des trucs parfaits sur une release day one.

Va falloir un temps d'adaptation avant que RIOT trouve son rythme avec Valorant. D'ici là, faut pas couiner parce qu'un détail ou l'autre va pas, si c'est pas corriger, ça le sera.
C'est dingue de devoir expliquer une logique de fond de tiroir, mais Valorant se veut F2P, alors le but de RIOT va être de maintenir une certaine qualité sur la durée, et n'a donc AUCUN intérêt à se foutre de la gueule des joueurs s'ils veulent être financer par l'achat de skin ou autres.

Des fois faut arrêter de réfléchir en tant que joueur.
La logique d'une entreprise est de faire du chiffre, et c'est pas en occultant les problèmes de son produit qu'on en fait. That's all.

Tu peux avoir pitié des 4 maps à la release, dans l'absolu, c'est signe d'un jeu "non rushé".
Sur le long terme, les joueurs ne tourneront que sur 3-4 maps maxi selon les préférences. Comme sur CS en gros.

C'est bien là le problème justement on nous prend pour des pigeons sans cervelles et donc on casualise le jeu pour le plaisir du plus grand nombre jusqu'au prochain pseudo jeu

La vidéo du moment