Le 07 avril 2020 à 19:53:11 guirssane a écrit :
Le 07 avril 2020 à 19:50:46 Azaeli a écrit :
Riot et le matchmaking sacré histoire quand même 
Je suis capable de prédire si je vais gagner ou perdre avant même que la game commence juste en regardant qui y'a en face et avec moi, pour moi le matchmaking de LoL est fake, je comprend pas comment certaines personnes sont au même elo avec des nivaux totalement différent cf corobizar qui monte en jouant sett support en trollant toute les games avec un kda moyen de 3/8 mais 54% winrate en quasi 200 gamescar il se fait souvent carry, alors que toi ça t'arrive jamais de te faire carry toi t'as 4 boulets à porter chaque game
Et au final tu finis avec le même winrate que l'autre en ayant un niveau bien plus élévé juste a cause du matchmaking qui n'est pas neutre mais avantage les mauvais joueurs et pénalise les bons joueurs pour équilibrer les games injustement
"c la fot de mes mates"/ "c lalgorithme" arrêtez avec ça.
Vous vous demandez pourquoi vous êtes stuck après avec une mentalité pareille.
Faut vraiment être de mauvaise foi pour affirmer le contraire, riot l'annonce clairement : les joueurs fort jouent contre des gens plus fort / avec des gens plus faible
Si tu es considéré comme quelqu'un de fort par le jeu on va te mettre des gens nul que tu vas devoir carry
Si t'es considéré comme nul le jeu va te mettre des gens fort avec toi ou jouer contre des gens encore plus nul pour que tu gagnes
A ton avis comment ça se fait que 99% des gens ont 50% winrate ? Le hasard ? Un vrai matchmaking ne devrait avoir qu'un seul élo, pas d'elo caché, et tout les gens du même elo dans la même game.
Et suffit de vérifier toi même, si t'es diamant fait un smurf et tu verras qu'à partir de haut gold / low plat tu vas avoir du mal a carry car le jeu va pas te considérer comme un gold mais comme un diamant, et tu seras avec des merdes ou contre des mecs forts, et tu vas galérer a monter plat en faisant des gamesen étant gold alors que t'es diamant sur ton main
Et pareil quand tu perd trop de games le jeu t'offre des free win.
La preuve que le matchmaking n'est pas neutre c'est qu'il y'a un système anti smurf pour ralentir les gens qui gagnent en truquant les games alors que si c'était un matchmaking random, juste, bah tu aurais pas de mal a monter a ton élo a chaque fois sur un nouveau compte.
Ca fait 10ans que je joue a LoL et ça se voit facilement tout ça, la majorité des games sont one sided sois pour ta team sois en face, quand tu vas check les op gg tu vois qu'en face ils ont tous 3 divisions de plus que toi, tous à plus de 50% winrate, et toi t'as quoi dans ta team ? 4 d4 45% winrate 3000 games stuck depuis 6 saisons en chain lose, le hasard
Mais vu que t'as 75% winrate en plat le jeu se dit "non mais c'est équilibré" et là forcément tu perds toute tes games jusqu'à redescendre a 50% et enfin avoir une game sur 2 jouable
Message édité le 07 avril 2020 à 20:46:19 par Azaeli