Des goûts et des couleurs j'ai envie de dire. 40 balles tu es gentil, les versions démat et boite tournent généralement à 60€.
40/50€ aurait été plus adapté justement.
Je dis ça mais après j'apprécie de plus en plus le jeu.
On sent clairement qu'il n'a pas un budget énorme et hormis le visuel des personnes que je trouve toujours un peu étranges, je trouve (sur ce que j'ai vu jusque-là) qu'ils ont vraiment géré.
Je trouve clairement la mise en scène moins bancale et bizarre que sur Lost Odissey ou Bluedragon.
Mais encore une fois faut adhérer à la direction artistique.
Pour les musiques... c'est sur qu'on pouvait s'attendre à plus. Je ne la trouve pas mauvaise clairement (ce qui a tendance à me sortir d'un jeu) mais en demi teinte. Et je pense qu'ils le savaient étant donné qu'ils proposent des musiques d'autres FF en bonus.
Par contre je ne vois pas le lien entre le prix du jeu et le fait qu'il tourne sur Unity.
Si tu fais un lien avec l'aspect technique, pourquoi pas.
C'est plutôt une bonne surprise perso. J'ai eu du mal à passer à l'achat mais je ne regrette pas.
Ce n'est pas du niveau des gros FF de l'époque en matière de scénario/ mise en scène... mais jusque là, je le trouve assez intéressant à suivre.
Malheureusement au vu du manque de traduction, le jeu ne va pas faire des ventes de fou en Europe.
D'une part, car le jeu n'avait pas le budget pour et d'autre part, traduction ne veut pas forcément dire succès (coucou Dragon quest VII sur 3DS).
Il a quand même le mérite d'être accessible à tous. Bien plus accessible que si le jeu était resté cloîtré dans sa langue d'origine au Japon.
Il faut juste vouloir s'y lancer.
C'est un peu dur au début mais croyez moi, on s'y fait avec le temps.