Le 14 février 2026 à 22:01:16 :
The Slormancer, un ARPG solo fun développé par 2/3 mecs (à Nice en plus) a un loot filter + auto-salvage
https://www.slormitestudios.com/team
Il est primitif mais il existe. A côté de ça, on doit s'extasier devant un titan du jeu vidéo quand ils pondent un loot filter sans auto-salvage après 2 ans.
Bosser entre trois mecs passionnées et accessoirement joueurs de hack'n'slash vs bosser entre esclaves dans une corporation à 10000+ employés où ta cheffe ça va être Magalie l'incompétente recrutée par le service DEI de la boîte car l'entreprise doit garder un bon score ESG pour ne pas perdre l'appui des fonds d'investissements. Magalie qui n'a jamais joué à des hack'n'slash et pour qui le JV n'est qu'un boulot artistique comme un autre car elle n'a pas eu la carrière qu'elle voulait au cinéma, et qui doit rendre des comptes à deux golems en costard de la hiérarchie qui s'en battent les couilles de faire un bon jeu tant qu'il permet de rapporter des millions via le cash shop 
Puis personne va se plaindre de toute façon, quand t'es un fan Blizzard t'as été perfusé à la médiocrité vidéoludique depuis 10 ans au moins, quand une saison est décevante tu dis que c'est normal parce que c'est une saison de TRANSITION avant *insérer gros événement genre extension ou grosse refonte*, et quand la grosse saison est décevante tu arrondis les angles en disant que ça vaaaaaaa c'est pas si mal, et puis le MEILLEUR reste à venir d'abord, c'est un GAAS dans TROIS ANS facile le jeu sera un BANGER astronomique, aie confiance 
Message édité le 14 février 2026 à 22:38:30 par RIPThreatouLeBG