Les chances d'infliger X c'est des lucky hit donc plus t'as de lucky hit et plus ton spell a de chance de base, plus ça va proc. Les dégâts en eux-même sont bien sur modifiés par la plupart des multiplicateurs habituels Ca reste un truc de merde à n'utiliser qu'en leveling les premiers level.
Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?
Bah ça va dépendre du build. Généralement un build scale surtout sur l'un ou l'autre. Donc selon sur ce que scale ton build tu vas favoriser l'une ou l'autre.