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randomboy2202
randomboy2202
Niveau 31
29 novembre 2024 à 17:12:54

bonjours,

Si quelqu'un de calé en statistique pourrait m'expliqué comment marche les chance d'infliger x dégat sur notamment des objet ou en trempe ? est ce que ce montant est fixe ou est modifié par certains modificateurs ?

Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?

Fankine
Fankine
Niveau 81
29 novembre 2024 à 20:01:45

Les chances d'infliger X c'est des lucky hit donc plus t'as de lucky hit et plus ton spell a de chance de base, plus ça va proc. Les dégâts en eux-même sont bien sur modifiés par la plupart des multiplicateurs habituels Ca reste un truc de merde à n'utiliser qu'en leveling les premiers level.

Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?

Bah ça va dépendre du build. Généralement un build scale surtout sur l'un ou l'autre. Donc selon sur ce que scale ton build tu vas favoriser l'une ou l'autre.

randomboy2202
randomboy2202
Niveau 31
29 novembre 2024 à 21:08:31

Le 29 novembre 2024 à 20:01:45 :
Les chances d'infliger X c'est des lucky hit donc plus t'as de lucky hit et plus ton spell a de chance de base, plus ça va proc. Les dégâts en eux-même sont bien sur modifiés par la plupart des multiplicateurs habituels Ca reste un truc de merde à n'utiliser qu'en leveling les premiers level.

Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?

Bah ça va dépendre du build. Généralement un build scale surtout sur l'un ou l'autre. Donc selon sur ce que scale ton build tu vas favoriser l'une ou l'autre.

ce que je veux dire c'est sur le calcul des degat est ce que ça a la meme rentabilité dans un cas comme dans l'autre sur les dégat finaux et pour les chance d'infliger x degat tu sais quel modificateur peuvent les impacter ? genre les statistique de base force dex etc les impacte ? pour savoir si des build vitesse d'attaque on hit peuvent etre rentable ou si ces stats servent a rien

Fankine
Fankine
Niveau 81
29 novembre 2024 à 22:34:06

Le 29 novembre 2024 à 21:08:31 :

Le 29 novembre 2024 à 20:01:45 :
Les chances d'infliger X c'est des lucky hit donc plus t'as de lucky hit et plus ton spell a de chance de base, plus ça va proc. Les dégâts en eux-même sont bien sur modifiés par la plupart des multiplicateurs habituels Ca reste un truc de merde à n'utiliser qu'en leveling les premiers level.

Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?

Bah ça va dépendre du build. Généralement un build scale surtout sur l'un ou l'autre. Donc selon sur ce que scale ton build tu vas favoriser l'une ou l'autre.

ce que je veux dire c'est sur le calcul des degat est ce que ça a la meme rentabilité dans un cas comme dans l'autre sur les dégat finaux et pour les chance d'infliger x degat tu sais quel modificateur peuvent les impacter ? genre les statistique de base force dex etc les impacte ? pour savoir si des build vitesse d'attaque on hit peuvent etre rentable ou si ces stats servent a rien

Le 29 novembre 2024 à 21:08:31 :

Le 29 novembre 2024 à 20:01:45 :
Les chances d'infliger X c'est des lucky hit donc plus t'as de lucky hit et plus ton spell a de chance de base, plus ça va proc. Les dégâts en eux-même sont bien sur modifiés par la plupart des multiplicateurs habituels Ca reste un truc de merde à n'utiliser qu'en leveling les premiers level.

Est ce qu'il est + intéressant par exemple sur un build qui se joue crit et vulnérable d'avoir 300% bonus au dégat crit ou + 150 de dégat crit et 150 contre ennemie vulné ?

Bah ça va dépendre du build. Généralement un build scale surtout sur l'un ou l'autre. Donc selon sur ce que scale ton build tu vas favoriser l'une ou l'autre.

ce que je veux dire c'est sur le calcul des degat est ce que ça a la meme rentabilité dans un cas comme dans l'autre sur les dégat finaux et pour les chance d'infliger x degat tu sais quel modificateur peuvent les impacter ? genre les statistique de base force dex etc les impacte ? pour savoir si des build vitesse d'attaque on hit peuvent etre rentable ou si ces stats servent a rien

Ces stats servent à rien, aucun build ne les utilise et elles ne sont que légèrement utiles au début du pexing et ça reste osef tiers. Même si t'avais un build comme le rogue barrage avec 100% de luckyhit sur ton barrage que ça serait de la merde en endgame.

Message édité le 29 novembre 2024 à 22:34:45 par Fankine
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