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Commencer le jeu?

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
23 juin 2024 à 19:36:29

Hello !

Ancien joueur de d1, d2 et d3 je n'ai pas été hype à la sortie de d4 (peur des micro-transactions à la immortals, du loot de légendaire toutes les 5min, des chiffres en pagaille comme en arpg coréen etc.)

Mais voilà, l'envie de me replonger dans l'univers de diablo me tente de plus en plus, par contre je n'ai pas beaucoup de temps pour jouer (je dirai 1h par jour environ).
Donc je ne pourrai pas vraiment jouer en mode full saison comme font la plupart des joueurs j'imagine.

Vous me le conseillez?

Merci d'avance pour vos réponses :)

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
23 juin 2024 à 19:42:35

Oublié de préciser, j'ai pas du tout aimé diablo3 ^^

LaChonklure
LaChonklure
Niveau 37
23 juin 2024 à 19:59:24

Ca dépend de ce que tu n'as pas aimé dans D3. Si tu cherches la profondeur et le "hardcore" d'un D2 alors ça ne sera pas sur D4 que tu trouveras ça.

Le jeu a été encore plus casualisé pour attirer le grand public. On est pas encore sur un truc super nerveux type D3 mais tout ce qui est profondeur de D2 (voire même D3 avec les runes), ce n'est pas D4.

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
23 juin 2024 à 20:26:07

Dans d3 je n'ai pas aimé ses graphismes, son histoire, son côté où il faut faire du bashing > monté une difficulté > repeat
Et son délire où il faut taper en plusieurs milliards de dégâts par seconde comme les jeux coréen...

Quand tu dis pas de profondeur, ça veut dire qu'il n'y a aucune personnalisation de build dans d4?

LaChonklure
LaChonklure
Niveau 37
23 juin 2024 à 20:56:29

Les graphismes et la mise en scène de D4 est supérieure.

Le bashing difficulté repeat c'est un peu le core d'un ARPG. Là tu fais T1/T2 => T3 => T3 puis Nightmare dungeons puis le Pit (les GR de D3). C'est la même boucle made in Blizzard.

Comme sur D3, les builds sont prévus par Blizzard, ils ne laissent aucune place à la personnalisation. Chaque saison si tu veux push c'est 1 ou 2 build méta par classe.

L'arbre de talent je te laisse regarder, c'est littéralement 1 sort => 2 spécialisations possibles.

Les rotations se résument souvent à : monter la ressource avec attaque primaire => se buff => relâcher tout avec l'attaque secondaire (type "core") et rebelotte.

Attends quand même d'autres avis mais j'ai passé des centaines d'heures sur D3 et D4 j'ai dû y passer moins de 100h, je trouve le jeu mou et pas fun.

Salta-Masque
Salta-Masque
Niveau 8
23 juin 2024 à 21:19:49

Salut

Honnetement avec ce que tu cites , ca va etre complique.

Pour les graphismes la c est bon. La da est tres bonne et la technique y est. C est un point ou on peut difficilement mettre le jeu en defaut.

L histoire bon la c est suivant les gouts. Perso j ai pas accroche du tout. Difficile de parler de certains points sans spoiler mais ca vole pas haut et le cast avec les persos de l anti charisme absolu ca aide pas. Si tu pouvais pas te sentir leah dans le 3 , t es pas pret a encaisser celle du 4.
De toutes facons on peut pas juger l histoire dans son ensemble vu que ca sera termine que dans 3 dlcs normalement.

Apres cote bashing / up difficulte / repeat ben si c est ca... Quand aux milliards de degats , on en est pas la encore mais on y tend clairement. Quand tu vois les sacs a pv dans le contenu endgame , sachant que personne n a ete encore au bout , difficile d imaginer que tu puisses clear ca sans balancer des trilliards de degats a terme.

Enfin cote personnalisation ca depend. Il y a eu de gros efforts de faits sur l itemisation et entre les aspects et les uniques il y a quand meme de la variete. Via les items c est bien.
Le parangon c est pas fou mais ca reste un peu plus recherche que celui de d3.
Par contre niveau personnalisation des skills la c est juste ridicule. En gros ca ressemble a ca https://image.noelshack.com/fichiers/2024/25/7/1719170035-7eaa1e1c-d4-barbarian-skill-tree.png
C est juste un bout de skill tree mais la structure est toujours la meme : tu prends un skill => tu mets un point dans skill ameliore => tu choisis option a ou b et c est tout. Et c est la meme chose pour tous les skills et pour toutes les classes.

Apres si t as juste une heure par jour a y consacrer c est difficile de te le conseiller. Donc au final si tu paies pas le jeu genre avec le gamepass , rien t empeche de voir par toi meme. Mais si tu dois le payer , moi je te le conseillerais pas , surtout que tu vas devoir allonger pour le dlc dans 4 mois en plus.

Levantine2
Levantine2
Niveau 40
23 juin 2024 à 21:21:52

Le 23 juin 2024 à 20:56:29 :
Les graphismes et la mise en scène de D4 est supérieure.

Le bashing difficulté repeat c'est un peu le core d'un ARPG. Là tu fais T1/T2 => T3 => T3 puis Nightmare dungeons puis le Pit (les GR de D3). C'est la même boucle made in Blizzard.

Comme sur D3, les builds sont prévus par Blizzard, ils ne laissent aucune place à la personnalisation. Chaque saison si tu veux push c'est 1 ou 2 build méta par classe.

L'arbre de talent je te laisse regarder, c'est littéralement 1 sort => 2 spécialisations possibles.

Les rotations se résument souvent à : monter la ressource avec attaque primaire => se buff => relâcher tout avec l'attaque secondaire (type "core") et rebelotte.

Attends quand même d'autres avis mais j'ai passé des centaines d'heures sur D3 et D4 j'ai dû y passer moins de 100h, je trouve le jeu mou et pas fun.

Oui je connais le principe du HnS, ce qui me dérangeais dans D3 c'était le nombre de difficulté différentes, c'était n’importe quoi...

Après si il n'y a pas beaucoup de build viable c'est pas trop grave, c'était le cas dans D2 et celui-ci restera à jamais un de mes jeux préféré !

Zygomatique-
Zygomatique-
Niveau 40
23 juin 2024 à 22:22:05

Le 23 juin 2024 à 21:21:52 :

Le 23 juin 2024 à 20:56:29 :
Les graphismes et la mise en scène de D4 est supérieure.

Le bashing difficulté repeat c'est un peu le core d'un ARPG. Là tu fais T1/T2 => T3 => T3 puis Nightmare dungeons puis le Pit (les GR de D3). C'est la même boucle made in Blizzard.

Comme sur D3, les builds sont prévus par Blizzard, ils ne laissent aucune place à la personnalisation. Chaque saison si tu veux push c'est 1 ou 2 build méta par classe.

L'arbre de talent je te laisse regarder, c'est littéralement 1 sort => 2 spécialisations possibles.

Les rotations se résument souvent à : monter la ressource avec attaque primaire => se buff => relâcher tout avec l'attaque secondaire (type "core") et rebelotte.

Attends quand même d'autres avis mais j'ai passé des centaines d'heures sur D3 et D4 j'ai dû y passer moins de 100h, je trouve le jeu mou et pas fun.

Oui je connais le principe du HnS, ce qui me dérangeais dans D3 c'était le nombre de difficulté différentes, c'était n’importe quoi...

Après si il n'y a pas beaucoup de build viable c'est pas trop grave, c'était le cas dans D2 et celui-ci restera à jamais un de mes jeux préféré !

D2 avec ses 95% de Paladins hammer dans le endgame ahi :rire:

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