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Liste des sujets

Dev Update : 4 et 10 oct.

Pxwer
Pxwer
Niveau 58
10 octobre 2023 à 23:45:00

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696974276-screenshot-2023-10-10-23-42-11-445-com-android-chrome.jpg
Pourquoi ça parle de level 101, 102 etc et de item a 900 de power ? J'ai raté un truc ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2023 à 00:01:48

Pas mal de changements intéressants et des bourdes énormes concernant leurs éternelles màj non-sociales. Au lieu de maintenir la constante démultiplicatrice liée à -Dégâts des coups critiques- et -Vulnérabilité- en ajustant en conséquence les -Dégâts d'accablements- ainsi que les autres dégâts spécifiques, ces têtes pensantes ont nerfés de façon magistrale et abyssale ( [60-70]% de nerf ) l'association des deux premiers au détriment des autres. Des dizaines, voire centaines d'heures pour optimiser mes builds autour de ces 2 stats, en fumée sur le royaume éternel.

Concernant les Uniques, ils ont boostés certains affixes, mais en supprimant ceux liés aux -Dégâts des coups critiques- et -Vulnérabilité-
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696973381-nerf-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696973397-nerf-2.jpg
Les Uniques étaient majoritairement délaissés en raison de leur faiblesses, malgré leurs précédents buff pour les mêmes raisons, mais ils continuent, persistent et signes dans leur ignorance. Ils me font penser à certains cadres en entreprise, qui ont une vision globale du groupe dans lequel ils évoluent, mais n'ont aucune connaissance des réalités du terrain. Ils restent hermétiques à nombre de considérations éthiques
et appliquent le concept du "on verra ce que ça donne...". C'était le cas sous Diablo III durant pas mal d'années.

Au lancement de la nouvelle saison, je commencerai par, d'abord évaluer les changements sur le royaume Eternel, avant d'entrevoir un début de seconde saison car on m'avait annoncé une pépite en devenir, mais ladite pépite semble avoir été façonnée par des amateurs...

Monby1818
Monby1818
Niveau 33
11 octobre 2023 à 08:47:20

Non mais c'était obvious. Depuis le début du jeux quasiment tous les builds fonctionnaient offensivement sur la vulnérabilité et les crits ... C'est comme le défensif qui fonctionne que sur l'armure alors qu'il existe plein d'autres stats. Ils avaient annoncé qu'ils rééquilibraient le tout. De toute façon vu comme le jeux évolue tes personnage royaume éternel s0 s1 seront très vite caduque donc osef

Impotent_Master
Impotent_Master
Niveau 28
11 octobre 2023 à 09:03:10

Le 10 octobre 2023 à 23:45:00 :
https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/2/1696974276-screenshot-2023-10-10-23-42-11-445-com-android-chrome.jpg
Pourquoi ça parle de level 101, 102 etc et de item a 900 de power ? J'ai raté un truc ?

Parce que c'est le level des monstres

xxxwargamesss
xxxwargamesss
Niveau 51
11 octobre 2023 à 10:38:36

Il y a eu des changements positifs.
Mais attention... Ils se sont encore sentis obligé de nerf considérablement les dégâts critiques et ceux de vulnérabilité.
Avant de râler je vais tester ce que cela donne mais cela augure le pire.
Ça tourne en rond... J'ai l'impression.
Qu'ils ne comprennent pas, que les joueurs qui s'investissent souhaite ressentir la montée en puissance et pas taper comme des moules avec une seule voie de dps très dirigiste en définitif.
Un joueur qui veut se spécialiser dans le critique et la vulnérabilité ça ne devrait pas poser de problème à l'équipe de développement. Il peuvent ouvrir d'autres options qui soient aussi viable, tout en offrant la possibilité aux joueurs de jouer comme, ils le souhaitent !!!!! Fermé une voie pour en ouvrir une autre à coup de nerf inutile ça tourne en rond....

Message édité le 11 octobre 2023 à 10:41:31 par xxxwargamesss
xxxwargamesss
xxxwargamesss
Niveau 51
11 octobre 2023 à 10:42:49

Ou alors qu'ils assument leurs conneries et qu'ils supprime directement les stats de vulnérabilité et les critiques.
Un moment donné faut arrêter de faire n'importe quoi, ou assumer clairement.
Mais pas avoir le cul entre deux chaises.

Message édité le 11 octobre 2023 à 10:44:11 par xxxwargamesss
Impotent_Master
Impotent_Master
Niveau 28
11 octobre 2023 à 10:43:41

Le 11 octobre 2023 à 10:38:36 :
Qu'ils ne comprennent pas, que les joueurs qui s'investissent souhaite ressentir la montée en puissance et pas taper comme des moules avec une seule voie de dps très dirigiste en définitif.

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/41/3/1697013735-1126127.png

Il suffit de lire ça pour se rendre compte qu'ils veulent tout contrôler

Fixing unintended interactions that result in extreme outliers

= les joueurs ont été intelligents et ont fait des builds OP

Designs that have the potential for infinite power scaling

= ils veulent restreindre ton DPS max.

xxxwargamesss
xxxwargamesss
Niveau 51
11 octobre 2023 à 10:51:04

Dans ces cas-là toute l'équipe doit dégager et ne doit pas s'investir dans un projet comme Diablo.
Mais plutôt s'investir dans un jeu Barbie Princesse. Ça correspondra beaucoup plus à leur philosophie actuelle.
nous allons imiter tes possibilités tout le temps.
Cette maladie abusive de vouloir tout contrôler et de restreindre correspondra beaucoup plus à un jeu Barbie définitivement.

Message édité le 11 octobre 2023 à 10:55:25 par xxxwargamesss
vinsaucisson21
vinsaucisson21
Niveau 62
11 octobre 2023 à 11:45:25

Ils ont ajusté la mise a l'échelle des monstres en conséquence, ton build crit/vul sera toujours aussi puissant https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/2/1632819109-macron.jpg

Developer’s Note: Builds that utilized Critical Strike Damage and Vulnerable Damage have been disproportionately powerful. This is because these stats were previously calculated as part of separate damage buckets that were fully multiplicative when combined with other damage bonuses. In order to promote greater build diversity, we are changing how Critical Strike, Vulnerable, and Overpower damage is calculated. These damage types will now always have a baseline multiplicative bonus. Additional sources of bonus Critical Strike Damage, Vulnerable Damage, or Overpower Damage will be additive to your other damage bonuses. Overpower will also receive additional additive damage based on your Maximum Health and Fortify amounts. This change represents an overall decrease in damage output, so we are adjusting monster scaling to ensure that the best Class builds are still as powerful as before. This change is not intended to lower the power of the best builds, but rather allow more builds to reach that same level of power. We have also added a variety of mechanics to classes that encourage them to chase other stats for multiplicative bonuses, rather than always chasing Critical Strike and Vulnerable Damage.

Message édité le 11 octobre 2023 à 11:47:25 par vinsaucisson21
SilencerIV
SilencerIV
Niveau 38
11 octobre 2023 à 11:59:39

J'étais un peu hype au début mais finalement la saison 2 se sera juste rendre les affixes et les uniques fonctionnels, des boss permettant de target farm et tout le reste de la qualité de vie.
C'est très bien comme maj en terme de quantité de changement mais remit en contexte d'une saison, c'est tout de suite moins attrayant.

Les fameux 4 heures de stream de contenus tenues sur 3 heures, dont 2 heures sur la qualité de vie et deux sessions de question/réponse puis 15 minutes à lire un patch note et à nous vendre le concept de résistance présent depuis des années dans les HnS.
Beaucoup de marketing pour un patch qui fixe en partie le jeu.

Ce que je veux dire par là, c'est qu'on a maintenant un jeu tel qu'il aurait dû sortir et pour le futur du jeu, on est sur la bonne voie, même si le côté arcade que le jeu veut prendre à la D3 me rebute un peu.
Mais quand tu reviens dans une saison, c'est pour avoir du contenu qui donne envie de s'optimiser ou d'être un peu poussé.

Donc, oui, la nouvelle saison va être cool mais je pense qu'il va falloir attendre la 3 voir l'extension pour de vrais ajouts.

xxxwargamesss
xxxwargamesss
Niveau 51
11 octobre 2023 à 12:08:02

Le 11 octobre 2023 à 11:45:25 :
Ils ont ajusté la mise a l'échelle des monstres en conséquence, ton build crit/vul sera toujours aussi puissant https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/2/1632819109-macron.jpg

Developer’s Note: Builds that utilized Critical Strike Damage and Vulnerable Damage have been disproportionately powerful. This is because these stats were previously calculated as part of separate damage buckets that were fully multiplicative when combined with other damage bonuses. In order to promote greater build diversity, we are changing how Critical Strike, Vulnerable, and Overpower damage is calculated. These damage types will now always have a baseline multiplicative bonus. Additional sources of bonus Critical Strike Damage, Vulnerable Damage, or Overpower Damage will be additive to your other damage bonuses. Overpower will also receive additional additive damage based on your Maximum Health and Fortify amounts. This change represents an overall decrease in damage output, so we are adjusting monster scaling to ensure that the best Class builds are still as powerful as before. This change is not intended to lower the power of the best builds, but rather allow more builds to reach that same level of power. We have also added a variety of mechanics to classes that encourage them to chase other stats for multiplicative bonuses, rather than always chasing Critical Strike and Vulnerable Damage.

Oui, j'ai vu ça mais le souci c'est que ça n'a aucun sens car ça tourne en rond.
Le sentiment de monter en puissance va être encore inexistant.
J'irai quand même tester mais pour être honnête. Ça m'a refroidi le côté ultra dirigiste a coup de nerfs. Avec des ajustements totalement lunaire sur les mobs. Ouais a voir...

Monby1818
Monby1818
Niveau 33
11 octobre 2023 à 13:36:34

Faudrait arrêter de penser qu'à son petit plaisir personnel et plutôt à la sainteté du jeux. Le jeux a tellement été mal équilibré à la sortie du jeux que seulement 2 stats offensives étaient viable pour 99% des builds (vuln et crit) alors qu'ils en existent plein d'autres. Comme pour le défensif ou quasiement seul l'armure était intéressante.

Ils sont en train de ré équilibré cela pour qu'on puisse construire des builds avec d'autres strat comme l'accablement ou des resistances etc. Arrêter de pleurer pck votre perso s0 va être détruit osef dans 4-5 saison votre build S0 ne sera plus viable dans tout les cas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2023 à 16:19:56

Faudrait arrêter de penser qu'à son petit plaisir personnel et plutôt à la sainteté du jeux. Le jeux a tellement été mal équilibré à la sortie du jeux que seulement 2 stats offensives étaient viable pour 99% des builds (vuln et crit) alors qu'ils en existent plein d'autres. Comme pour le défensif ou quasiement seul l'armure était intéressante.
Ils sont en train de ré équilibré cela pour qu'on puisse construire des builds avec d'autres strat comme l'accablement ou des resistances etc. Arrêter de pleurer pck votre perso s0 va être détruit osef dans 4-5 saison votre build S0 ne sera plus viable dans tout les cas.

J'ai oeuvré une centaine d'heures sur mon "petit plaisir personnel" à élaborer les meilleurs combinaisons possibles et les saisons ne sont pas ma priorité. Voir un facteur délétère venir bousiller un domaine dans lequel tu t'impliques avec véhémence depuis des mois est assez peu apprécié en général. Ce n'est pas un "plaisir personnel", c'est une réalité qui impactera des milliers de joueurs dans la même situation que la mienne.

Il n'était pas nécessaire de nerfer ce qui était actuellement puissant, il suffisait d'effectuer un nivellement par le haut de ce qui ne l'était pas, tu peux comprendre ça, Einstein ?

Ils sont en train de ré équilibré

Ils ne ré équilibrent rien du tout, ils n'ont jamais réussi à le faire, que ce soit sous Diablo III ou en pvp sous Diablo IV. Blizzard un groupe passé maître dans les cinématiques et la culture de la frustration vidéoludique et de lamentables poireaux pour les ajustements et équilibrages.

vinsaucisson21
vinsaucisson21
Niveau 62
11 octobre 2023 à 16:44:21

Bizarre les meilleurs joueurs de Diablo sont unanimes pour dire que la plupart des changements vont dans le bon sens, même si ca reste a voir en pratique, mais les experts des forums jeuxvideo.com nous expliquent que c'est de la merde et qu'ils savent mieux que tout le monde JPP https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/2/1632819109-macron.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 octobre 2023 à 17:17:05

Bizarre les meilleurs joueurs de Diablo sont unanimes pour dire que la plupart des changements vont dans le bon sens, même si ca reste a voir en pratique, mais les experts des forums jeuxvideo.com nous expliquent que c'est de la merde et qu'ils savent mieux que tout le monde JPP

Qui sont ces meilleurs joueurs ? Qu'est ce qui définit un "bon" joueur ? Tu sors ça d'où ?
S'il existe des experts des forums jeuxvideo.com, nul doutes qu'avec ton profil -Niveau 43- tu te hisses sur la plus belle marche du podium et que par conséquent, la "merde", c'est avant tout toi qui la narre. Encore un qui éblouit la multitude de son omniscience...

vinsaucisson21
vinsaucisson21
Niveau 62
11 octobre 2023 à 18:42:12

Squeezie et Michou https://image.noelshack.com/fichiers/2021/39/2/1632819109-macron.jpg

Sujet fermé pour la raison suivante : la suite ici https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3017337-73160310-1-0-1-0-patch-notes-1-2-0.htm
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