Je vois très mal comment on ne pourrait pas avoir une nouvelle classe basée sur la lumière prochainement, vu qu'il y a pleins de PNJs/factions autour de cette idée dans le jeu et dans son lore. Après, quelle forme donner à cette ?
Le classique : Templar ou Paladin, pas original mais efficace.
J'ai bien aimé l'idée proposée par le jeu D4 avec le personnage de Vigo : un guerrier "coincé" dans une armure qui le tue à petit feu et qui fonctionne "avec de la foi". On peut imaginer un personnage avec une jauge de vie qui baisse constamment et qui nécessite de taper des mobs ou d'utiliser certaines compétences sous peine de crever. Le principe du personnage serait hardcore mais ce serait intéressant.
On peut tout simplement reprendre l'idée de Diablo 3 : le moine.
Ou ils pourraient aussi inventer une classe de lancer de sorts sacrés à distance.
Ou encore une sorte d'inquisiteur mélange d'un voleur et d'un prêtre.
Honnêtement, il y a tellement d'idée utilisables en accord avec le lore du jeu basé sur l'Église de Zakaroum que je suis très surpris qu'il n'y ait pas de classe "sacrée" dans le jeu de base.
Message édité le 22 juillet 2023 à 12:06:09 par Sidgil