Le 18 juillet 2023 à 20:48:04 :
Je viens de faire un nm 50 avec ma sorcière bliz 99 et, tada bon suis passé 100 pdt le donjon, déjà mdr, alors certes on augmente les dégâts glace, feu etc de 25 mais on réduit d'autant les dégâts sur cible vulnérable, ralenti etc mdr. Ce sketch. Alors au final le donjon se clean tjs aussi bien hein, la baisse se ressens un peu, mais bon au final, ça reste quand même large acceptable niveau dégâts. Avec un bon build opti, c'est juste histoire de quelques 2,3 sec seconde max en plus pour tuer. Rien de dramatique.. On est loin quand même du sorcier faisant plus aucun dégât etc, loin de là.. Perso ça me va... Je vais rien changer..
Oui sauf que du coup on va plus être obligé de jouer vulnérable ou de jouer les uniques build méta.
C'est évident que tout le monde exagère sauf si vous jouiez les trucs bugué
Le coût des offrandes torturées de mystères est passé de 175 à 250 cendres aberrantes.
Ah ok ![]()
Le 18 juillet 2023 à 20:44:51 :
Le 18 juillet 2023 à 20:39:38 :
Le 18 juillet 2023 à 20:36:57 :
Ce patch note est éclaté au sol et complètement déconnecté des besoins du jeu.Un des rares changements positifs c'est ce qui concerne l'expérience, qui détruit toute forme de boosting ce qui est une très bonne chose, et aussi encouragera les gens à jouer a +10 level en donjon NM ce qui est également une très bonne chose.
Tout le reste, c'est immonde. Des nerfs à la hache et trop peu de up. La meta ne va pas vraiment changer nos persos sont juste moins puissant.
Je viens de me faire un donjon NM sur ma sorc Blizz / ice shard avec des mobs a +11 level, on fait toujours mal, mais le nerf de dégât se fait CLAIREMENT ressentir.
Et il est énorme.
Pour le reste, aucun ajout de QOL, rien, le néant... bordel Blizzard
Non le boost est essentiel sur un HnS, j'suis désolé mais y'a qu'avec ton premier perso saisonnier que tu prends le temps.
Quand tu veux reroll, t'as pas envie de repasser 150h pour te monter un build, t'as juste envie de t'AMUSER sur le jeu. Les nerfs d'XP sont l'ultime aberration de cette S1.Perso j'ai pas acheté D4 pour que ça en devienne un travail à temps plein juste pour m'amuser avec un build que je connaissais pas sur un perso que j'ai peu joué.
Ce que tu dis c'est ce qu'a rendu D3 horrible.
Yes tu atteins ton build en 30 min top chrono, aucun attachement à la progression de ton perso, et aucun intéret a réfléchir avant le monde où tu trouve les objets finaux.Perso je suis plutôt content du patch, ils ont nerfs ce qu'il devait l'être, les damage bucket, et l'obligation de jouer vulnérable critique.
Et yen a meme qui râle pour des corrections de bug...
Ton fonctionnement n'est valide que pour la team chômage.
Je travaille de nuit, mon temps de jeu est restreint, et la dernière chose que j'ai envie, c'est d'avoir un jeu laborieux à arpenter.
Alors si j'dois farmer le jeu avec pour "pouvoir" m'amuser et bien non, moi je veux farmer le jeu en m'amusant, ce qui devrait logique en soi, mais a part nerf à la truelle tout ce qui pouvait atténuer cette sensation, le patch est useless.
Le seul truc ou j'suis d'accord c'est pour la vulné, mais encore une fois a coup de nerfs, au lieu de buff les builds qui n'étaient pas viable pour rendre le jeu plus varié, on a préféré la fainéantise et nerf les trucs qui étaient viables ...
Le 18 juillet 2023 à 20:50:16 :
Le 18 juillet 2023 à 20:48:04 :
Je viens de faire un nm 50 avec ma sorcière bliz 99 et, tada bon suis passé 100 pdt le donjon, déjà mdr, alors certes on augmente les dégâts glace, feu etc de 25 mais on réduit d'autant les dégâts sur cible vulnérable, ralenti etc mdr. Ce sketch. Alors au final le donjon se clean tjs aussi bien hein, la baisse se ressens un peu, mais bon au final, ça reste quand même large acceptable niveau dégâts. Avec un bon build opti, c'est juste histoire de quelques 2,3 sec seconde max en plus pour tuer. Rien de dramatique.. On est loin quand même du sorcier faisant plus aucun dégât etc, loin de là.. Perso ça me va... Je vais rien changer..Oui sauf que du coup on va plus être obligé de jouer vulnérable ou de jouer les uniques build méta.
C'est évident que tout le monde exagère sauf si vous jouiez les trucs bugué
Les gens exagèrent globalement mais tu sens quand même le nerf de dégât et je comprends pas l’intérêt d'enlever la dopamine que procure le fait d'être surpuissant dans les ARPG
Lol vdd le jeu est complètement cassé arrête de faire du damage contrôl en mode "moi je suis trop fort je ne vois pas la différence"
Bref arrête de faire ton golem c'est une erreur grave ce qu'a fait blizzard
J'ai été faire un tour sur les réseaux anglophone bah les gens pètent tous un câble
Tout le monde s'est cassé le cul pour faire un build suir les cibles vulnérables car c'était le seul truc qui marchait ![]()
Le 18 juillet 2023 à 20:50:16 :
Le 18 juillet 2023 à 20:48:04 :
Je viens de faire un nm 50 avec ma sorcière bliz 99 et, tada bon suis passé 100 pdt le donjon, déjà mdr, alors certes on augmente les dégâts glace, feu etc de 25 mais on réduit d'autant les dégâts sur cible vulnérable, ralenti etc mdr. Ce sketch. Alors au final le donjon se clean tjs aussi bien hein, la baisse se ressens un peu, mais bon au final, ça reste quand même large acceptable niveau dégâts. Avec un bon build opti, c'est juste histoire de quelques 2,3 sec seconde max en plus pour tuer. Rien de dramatique.. On est loin quand même du sorcier faisant plus aucun dégât etc, loin de là.. Perso ça me va... Je vais rien changer..Oui sauf que du coup on va plus être obligé de jouer vulnérable ou de jouer les uniques build méta.
C'est évident que tout le monde exagère sauf si vous jouiez les trucs bugué
sauf qu'il n'y a pas de compensation concrete à sa, sur un jeu deja équilibré avec le cul, ça va juste diminuer le nombre de build efficace en endgame, et les moins touché son ceux qui ont pas de vie active
Le 18 juillet 2023 à 20:52:30 :
Lol vdd le jeu est complètement cassé arrête de faire du damage contrôl en mode "moi je suis trop fort je ne vois pas la différence"Bref arrête de faire ton golem c'est une erreur grave ce qu'a fait blizzard
J'ai été faire un tour sur les réseaux anglophone bah les gens pètent tous un câble
A lire certains c'est le bureau des pleurs ici, mais quand ta communauté entière te crie dessus sur tout les réseaux possibles parce que t'es un incapable, j'crois que le doute n'est plus permis, mais c'est une évidence, on fait ouin ouin ![]()
avec le Nerf de l'armure le CaC c'est devenu du suicide pour des +10
Le 18 juillet 2023 à 20:50:16 :
Le 18 juillet 2023 à 20:48:04 :
Je viens de faire un nm 50 avec ma sorcière bliz 99 et, tada bon suis passé 100 pdt le donjon, déjà mdr, alors certes on augmente les dégâts glace, feu etc de 25 mais on réduit d'autant les dégâts sur cible vulnérable, ralenti etc mdr. Ce sketch. Alors au final le donjon se clean tjs aussi bien hein, la baisse se ressens un peu, mais bon au final, ça reste quand même large acceptable niveau dégâts. Avec un bon build opti, c'est juste histoire de quelques 2,3 sec seconde max en plus pour tuer. Rien de dramatique.. On est loin quand même du sorcier faisant plus aucun dégât etc, loin de là.. Perso ça me va... Je vais rien changer..Oui sauf que du coup on va plus être obligé de jouer vulnérable ou de jouer les uniques build méta.
C'est évident que tout le monde exagère sauf si vous jouiez les trucs bugué
J'ai eu aucun soucis à rendre vulnérable hein et one shot une fois fais hein. Certains un poil plus que d'autres. Au final le donjon se clean tjs aussi facilement.. C'est ce que je retiens..
Le 18 juillet 2023 à 20:51:18 :
Le 18 juillet 2023 à 20:44:51 :
Le 18 juillet 2023 à 20:39:38 :
Le 18 juillet 2023 à 20:36:57 :
Ce patch note est éclaté au sol et complètement déconnecté des besoins du jeu.Un des rares changements positifs c'est ce qui concerne l'expérience, qui détruit toute forme de boosting ce qui est une très bonne chose, et aussi encouragera les gens à jouer a +10 level en donjon NM ce qui est également une très bonne chose.
Tout le reste, c'est immonde. Des nerfs à la hache et trop peu de up. La meta ne va pas vraiment changer nos persos sont juste moins puissant.
Je viens de me faire un donjon NM sur ma sorc Blizz / ice shard avec des mobs a +11 level, on fait toujours mal, mais le nerf de dégât se fait CLAIREMENT ressentir.
Et il est énorme.
Pour le reste, aucun ajout de QOL, rien, le néant... bordel Blizzard
Non le boost est essentiel sur un HnS, j'suis désolé mais y'a qu'avec ton premier perso saisonnier que tu prends le temps.
Quand tu veux reroll, t'as pas envie de repasser 150h pour te monter un build, t'as juste envie de t'AMUSER sur le jeu. Les nerfs d'XP sont l'ultime aberration de cette S1.Perso j'ai pas acheté D4 pour que ça en devienne un travail à temps plein juste pour m'amuser avec un build que je connaissais pas sur un perso que j'ai peu joué.
Ce que tu dis c'est ce qu'a rendu D3 horrible.
Yes tu atteins ton build en 30 min top chrono, aucun attachement à la progression de ton perso, et aucun intéret a réfléchir avant le monde où tu trouve les objets finaux.Perso je suis plutôt content du patch, ils ont nerfs ce qu'il devait l'être, les damage bucket, et l'obligation de jouer vulnérable critique.
Et yen a meme qui râle pour des corrections de bug...
Ton fonctionnement n'est valide que pour la team chômage.
Je travaille de nuit, mon temps de jeu est restreint, et la dernière chose que j'ai envie, c'est d'avoir un jeu laborieux à arpenter.
Alors si j'dois farmer le jeu avec pour "pouvoir" m'amuser et bien non, moi je veux farmer le jeu en m'amusant, ce qui devrait logique en soi, mais a part nerf à la truelle tout ce qui pouvait atténuer cette sensation, le patch est useless.Le seul truc ou j'suis d'accord c'est pour la vulné, mais encore une fois a coup de nerfs, au lieu de buff les builds qui n'étaient pas viable pour rendre le jeu plus varié, on a préféré la fainéantise et nerf les trucs qui étaient viables ...
Non le principe du jeu c'est que c'est le farm qui est amusant.
Ca n'a aucun de sens de dire que tu dois farmer le jeu pour pouvoir t'amuser, pas sur un Diablo. C'est littéralement le but du jeu.
Le but du jeu n'a jamais été de rush le max level et de jouer à ce moment la, contrairement à ce que D3 avait fait. Cela dit c'est evident que tout cela prépare aussi la saison 1 et que l'expérience ne vient pas d'être nerf 50%. Tu auras une progression relativement similaire à la présaison, sensé tenir 3 mois pour une saison.
Je vois pas en quoi c'est un problème vu qu'un fois level 100, tu as fini, ca n'aurait aucun interet de faire en sorte d'y arriver le plus vite possible.
Le 18 juillet 2023 à 20:54:27 :
Le 18 juillet 2023 à 20:51:18 :
Le 18 juillet 2023 à 20:44:51 :
Le 18 juillet 2023 à 20:39:38 :
Le 18 juillet 2023 à 20:36:57 :
Ce patch note est éclaté au sol et complètement déconnecté des besoins du jeu.Un des rares changements positifs c'est ce qui concerne l'expérience, qui détruit toute forme de boosting ce qui est une très bonne chose, et aussi encouragera les gens à jouer a +10 level en donjon NM ce qui est également une très bonne chose.
Tout le reste, c'est immonde. Des nerfs à la hache et trop peu de up. La meta ne va pas vraiment changer nos persos sont juste moins puissant.
Je viens de me faire un donjon NM sur ma sorc Blizz / ice shard avec des mobs a +11 level, on fait toujours mal, mais le nerf de dégât se fait CLAIREMENT ressentir.
Et il est énorme.
Pour le reste, aucun ajout de QOL, rien, le néant... bordel Blizzard
Non le boost est essentiel sur un HnS, j'suis désolé mais y'a qu'avec ton premier perso saisonnier que tu prends le temps.
Quand tu veux reroll, t'as pas envie de repasser 150h pour te monter un build, t'as juste envie de t'AMUSER sur le jeu. Les nerfs d'XP sont l'ultime aberration de cette S1.Perso j'ai pas acheté D4 pour que ça en devienne un travail à temps plein juste pour m'amuser avec un build que je connaissais pas sur un perso que j'ai peu joué.
Ce que tu dis c'est ce qu'a rendu D3 horrible.
Yes tu atteins ton build en 30 min top chrono, aucun attachement à la progression de ton perso, et aucun intéret a réfléchir avant le monde où tu trouve les objets finaux.Perso je suis plutôt content du patch, ils ont nerfs ce qu'il devait l'être, les damage bucket, et l'obligation de jouer vulnérable critique.
Et yen a meme qui râle pour des corrections de bug...
Ton fonctionnement n'est valide que pour la team chômage.
Je travaille de nuit, mon temps de jeu est restreint, et la dernière chose que j'ai envie, c'est d'avoir un jeu laborieux à arpenter.
Alors si j'dois farmer le jeu avec pour "pouvoir" m'amuser et bien non, moi je veux farmer le jeu en m'amusant, ce qui devrait logique en soi, mais a part nerf à la truelle tout ce qui pouvait atténuer cette sensation, le patch est useless.Le seul truc ou j'suis d'accord c'est pour la vulné, mais encore une fois a coup de nerfs, au lieu de buff les builds qui n'étaient pas viable pour rendre le jeu plus varié, on a préféré la fainéantise et nerf les trucs qui étaient viables ...
Non le principe du jeu c'est que c'est le farm qui est amusant.
Ca n'a aucun de sens de dire que tu dois farmer le jeu pour pouvoir t'amuser, pas sur un Diablo. C'est littéralement le but du jeu.
Le but du jeu n'a jamais été de rush le max level et de jouer à ce moment la, contrairement à ce que D3 avait fait. Cela dit c'est evident que tout cela prépare aussi la saison 1 et que l'expérience ne vient pas d'être nerf 50%. Tu auras une progression relativement similaire à la présaison, sensé tenir 3 mois pour une saison.Je vois pas en quoi c'est un problème vu qu'un fois level 100, tu as fini, ca n'aurait aucun interet de faire en sorte d'y arriver le plus vite possible.
Mec, t'as vu la tronche de l'itemisation ? La tronche des aspects, les 3/4 sont nazes, c'est toujours les mêmes builds qu'on recroise, ton fun est basé sur une META, pas sur un sentiment de progression.
Y'a rien d'amusant a farmer un jeu pour espérer obtenir l'item qu'il te faut pour ton build meta, y'a aucune place a la diversité.
Le temps qu'il faut pour monter level 100, si t'as envie de reroll, t'as envie de passer 150h sur chaque perso sérieusement ? C'est anti-fun, c'est UNIQUEMENT de la rétention pour les saisons, ralentir la progression histoire de farmer leurs BP, et ça s'arrête là.
Le 18 juillet 2023 à 20:54:25 :
Le 18 juillet 2023 à 20:50:16 :
Le 18 juillet 2023 à 20:48:04 :
Je viens de faire un nm 50 avec ma sorcière bliz 99 et, tada bon suis passé 100 pdt le donjon, déjà mdr, alors certes on augmente les dégâts glace, feu etc de 25 mais on réduit d'autant les dégâts sur cible vulnérable, ralenti etc mdr. Ce sketch. Alors au final le donjon se clean tjs aussi bien hein, la baisse se ressens un peu, mais bon au final, ça reste quand même large acceptable niveau dégâts. Avec un bon build opti, c'est juste histoire de quelques 2,3 sec seconde max en plus pour tuer. Rien de dramatique.. On est loin quand même du sorcier faisant plus aucun dégât etc, loin de là.. Perso ça me va... Je vais rien changer..Oui sauf que du coup on va plus être obligé de jouer vulnérable ou de jouer les uniques build méta.
C'est évident que tout le monde exagère sauf si vous jouiez les trucs bugué
J'ai eu aucun soucis à rendre vulnérable hein et one shot une fois fais hein. Certains un poil plus que d'autres. Au final le donjon se clean tjs aussi facilement.. C'est ce que je retiens..
Sauf que ce n'est plus obligatoire.
Ca me saoulait de prendre un sort froid pour jouer feu, je vais voir si c'est toujours indispensable ou non.
Je vois pas comment vous voulez le corriger autrement, ca serait moi je l'aurais viré des multiplicateurs de dégats donc bon
aha j'imagine pas les rushers lvl 55-58 qui vont tenter de tuer Elias pour le palier tourment et qui vont se casser les 2 pattes arrieres avant de pouvoir le faire au 65 :p pareil pour la cathédrale de Lumière ^^
Le gros nerf pour le sorcier, c'est surtout l'aspect du contrôle sur les boss au final.
Et maintenant est ce que 30% de dégâts supplémentaires sur cibles vulnérable est mieux que 30% de dégâts sur cibles ralenti... je suis perdu. Et les dégâts critiques ? Est ce qu'il vaut mieux en mettre sur autre chose ? Tout comme étourdi ??
Le 18 juillet 2023 à 20:56:50 :
Le 18 juillet 2023 à 20:54:27 :
Le 18 juillet 2023 à 20:51:18 :
Le 18 juillet 2023 à 20:44:51 :
Le 18 juillet 2023 à 20:39:38 :
> Le 18 juillet 2023 à 20:36:57 :
>Ce patch note est éclaté au sol et complètement déconnecté des besoins du jeu.
>
> Un des rares changements positifs c'est ce qui concerne l'expérience, qui détruit toute forme de boosting ce qui est une très bonne chose, et aussi encouragera les gens à jouer a +10 level en donjon NM ce qui est également une très bonne chose.
>
> Tout le reste, c'est immonde. Des nerfs à la hache et trop peu de up. La meta ne va pas vraiment changer nos persos sont juste moins puissant.
>
> Je viens de me faire un donjon NM sur ma sorc Blizz / ice shard avec des mobs a +11 level, on fait toujours mal, mais le nerf de dégât se fait CLAIREMENT ressentir.
>
> Et il est énorme.
>
> Pour le reste, aucun ajout de QOL, rien, le néant... bordel Blizzard
Non le boost est essentiel sur un HnS, j'suis désolé mais y'a qu'avec ton premier perso saisonnier que tu prends le temps.
Quand tu veux reroll, t'as pas envie de repasser 150h pour te monter un build, t'as juste envie de t'AMUSER sur le jeu. Les nerfs d'XP sont l'ultime aberration de cette S1.Perso j'ai pas acheté D4 pour que ça en devienne un travail à temps plein juste pour m'amuser avec un build que je connaissais pas sur un perso que j'ai peu joué.
Ce que tu dis c'est ce qu'a rendu D3 horrible.
Yes tu atteins ton build en 30 min top chrono, aucun attachement à la progression de ton perso, et aucun intéret a réfléchir avant le monde où tu trouve les objets finaux.Perso je suis plutôt content du patch, ils ont nerfs ce qu'il devait l'être, les damage bucket, et l'obligation de jouer vulnérable critique.
Et yen a meme qui râle pour des corrections de bug...
Ton fonctionnement n'est valide que pour la team chômage.
Je travaille de nuit, mon temps de jeu est restreint, et la dernière chose que j'ai envie, c'est d'avoir un jeu laborieux à arpenter.
Alors si j'dois farmer le jeu avec pour "pouvoir" m'amuser et bien non, moi je veux farmer le jeu en m'amusant, ce qui devrait logique en soi, mais a part nerf à la truelle tout ce qui pouvait atténuer cette sensation, le patch est useless.Le seul truc ou j'suis d'accord c'est pour la vulné, mais encore une fois a coup de nerfs, au lieu de buff les builds qui n'étaient pas viable pour rendre le jeu plus varié, on a préféré la fainéantise et nerf les trucs qui étaient viables ...
Non le principe du jeu c'est que c'est le farm qui est amusant.
Ca n'a aucun de sens de dire que tu dois farmer le jeu pour pouvoir t'amuser, pas sur un Diablo. C'est littéralement le but du jeu.
Le but du jeu n'a jamais été de rush le max level et de jouer à ce moment la, contrairement à ce que D3 avait fait. Cela dit c'est evident que tout cela prépare aussi la saison 1 et que l'expérience ne vient pas d'être nerf 50%. Tu auras une progression relativement similaire à la présaison, sensé tenir 3 mois pour une saison.Je vois pas en quoi c'est un problème vu qu'un fois level 100, tu as fini, ca n'aurait aucun interet de faire en sorte d'y arriver le plus vite possible.
Mec, t'as vu la tronche de l'itemisation ? La tronche des aspects, les 3/4 sont nazes, c'est toujours les mêmes builds qu'on recroise, ton fun est basé sur une META, pas sur un sentiment de progression.
Y'a rien d'amusant a farmer un jeu pour espérer obtenir l'item qu'il te faut pour ton build meta, y'a aucune place a la diversité.Le temps qu'il faut pour monter level 100, si t'as envie de reroll, t'as envie de passer 150h sur chaque perso sérieusement ? C'est anti-fun, c'est UNIQUEMENT de la rétention pour les saisons, ralentir la progression histoire de farmer leurs BP, et ça s'arrête là.
Ah mais je suis d'accord que l'itemisation est pas folle, mais je vois pas en quoi ce patch allait y changer quoi que ce soit.
Tout le monde le savait.
Et la meta je suis désolé mais c'est la mouvance qui veut bien la suivre, je joue soso feu depuis le début et contrairement à ce QUE TOUT LE MONDE DIT ce n'est pas injouable. C'est juste moins fort.
Et je vois pas l'interet de passer level 100 pour l'instant, t'as clairement pas besoin d'être level 100 pour profiter de ton build en fait
Vraiment intolérable ce patch, je mets 5 secondes de plus pour tuer Uber Lilith
https://youtu.be/tbHoVWEgZ2A
Le 18 juillet 2023 à 20:56:59 :
Aristocamobie t'es un enfant née de la même famille non ?Comment peut on être aussi à côté de la plaque bordel
Exprime un avis ou ne m'interpelle pas je te prie
sauf que pour que le farm soit fun, faut deja que ton build te mettent en situation de confort, et que le loot soit intéressant.
hors si cela devient chiant de farmer à la chaine pour du stuff dont la majorité part à la poubelle pendant presque tout le leveling qui est chiant de base.
alors tout le farm devient chiant...
le principe de faire des build de fou furieux, c'est pour tout défoncer, pas pour se retrouver sur un encéphalogramme plat en guise de progression...
sinon autant jouer à un jeu arcade ou la courbe de progression sera toujours situé sur un point d'équilibre fixe, contrairement au principe des corrélation de stat dans un build...