Le 10 juillet 2023 à 21:36:13 :
c'est en rapport avec la jauge sous la barre de vie des boss ?
Cette barre de "stagger" monte quand tu mets des effets de contrôle sur les boss. Les boss sont "immunisés" de base à ces effets mais une fois la jauge remplie le boss sera étourdi pendant quelques secondes pour que le joueur puisse avoir un court moment de burst de dégâts.
Petite liste des effets de contrôle trouvée sur le net pour t'aider :
Attirer / Repousser : Propulse la cible dans une direction.
Sangle : Attache la cible à un point, et l'empêche de s'en éloigner au-delà d'une certaine distance.
Étourdir : La cible ne peut plus agir du tout. Un tourbillon bleu s'affiche au-dessus de sa tête.
Glacer : La cible est ralentie, et elle commence à geler au fur et à mesure que cet effet s'accumule.
Geler : La cible ne peut plus agir du tout après avoir été trop glacée. Elle est couvert de glace.
Hébéter : La cible peut se déplacer, mais pas attaquer.
Immobiliser : La cible ne peut plus se déplacer, mais elle peut encore attaquer.
Peur : La cible fuit en sens inverse en courant. Une tête de mort apparaît au-dessus de sa tête.
Provoquer : Force l'ennemi à attaquer le joueur ou le personnage ayant lancé la provocation.
Ralentir : Réduit la vitesse de déplacement.
Renverser : Fait tomber la cible au sol, ce qui l'empêche d'agir jusqu'à ce qu'elle se soit relevée.