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Liste des sujets

Arme pour pulvérisation

Romain37200
Romain37200
Niveau 8
18 juin 2023 à 00:31:06

Salut! Une question pour ceux qui jouent pulvérisation.
Comme je dois mettre un ou deux coup d'armes entre chaque pulvérisation pour régénérer l'esprit. Est-ce que je devrais prendre une arme rapide? Vu que les dégâts de l'arme sont de toute façon ridicule en comparaison avec une patate d'ours.

Et si quelqu'un a des conseils pour faire monter l'esprit plus vite. J'essaie de de faire monter l'intelligence avec le parandon mais je ne vois pas d'autre piste.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2023 à 01:05:37

Joue sismique, le passif de terre.

Il te recharge ton mana et si tu l'as mis enlevé les dégâts augmentés en échange d'un coût supérieur en mana, t'en a pas besoin avec les tables de parangon qui boost justement les dégâts de terre.

Voilà :)

burnit
burnit
Niveau 54
18 juin 2023 à 01:37:10

Pour l'arme je ne sais pas trop pour le moment si il vaut mieux jouer une arme deux mains ou une main + totem pour le druide Ours. La réponse m'intéresse aussi.

Et pour pallier au manque d'esprit au début tu peux aussi prendre le passif Piétinement sauvage qui te donne 20 esprit. Ça aide un peu le temps de trouver un meilleur stuff/build. :)

Message édité le 18 juin 2023 à 01:38:00 par burnit
Arkys34
Arkys34
Niveau 46
18 juin 2023 à 03:33:05

Tu es quel level ? En arme je joue la masse à deux mains pour son bonus fixe d'accablement, et tu peux en avoir deux garanti (12 sec au dessus de 80% HP et 20 kills) ça tabasse bien.
Pour l'esprit t'as un aspect légendaire sur anneau qui est juste ouf, il te rend entre 1 (pas génial) et 4% de ta ressource pas ennemis cc, le dernier passif aussi qui proc coup de chance et rend full esprit.
L'anneau a l'air assez rare mais en farmant un peu d'évents et en enchaînant le marchand de curiosité ça tombe quand même, j'en ai eu 2 dont un 3% sur une 40aine d'anneaux.

Misterlolow2018
Misterlolow2018
Niveau 7
18 juin 2023 à 08:57:54

Tu prends ouragan et une des spec du druide qui te donne un coup de chance d avoir full mana si un sort de tempête ou nature se declencche

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