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Les classes

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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PazSurLesModo
PazSurLesModo
Niveau 24
16 juin 2023 à 00:25:17

Les classes parlons en sont elle bien équilibré y a pas trop de décalage si oui quels classes sont avantagé selon vous ? :(

Message édité le 16 juin 2023 à 00:26:00 par PazSurLesModo
Fayre
Fayre
Niveau 8
16 juin 2023 à 01:09:38

J'ai testé 3 classes : Voleur, Nécromancien et Barbare.

Voleur Niveau 33, efficace, j'ai du respe une fois pour tester un build. J'ai adapté ma classe pour être complémentaire à la sorcière d'un pote mais il est très efficace tout seul.

Nécromancien niveau 30, hyper cheaté, je roule sur le jeu. J'ai le même build que j'ameliore au fur et à mesure depuis le début.

Barbare niveau 40, c'est chaud à mort. Je galère depuis le début presque, dernier perso créé je suis pourtant plus haut level car je me focalise dessus pour le maîtriser mais rien n'y fait. J'ai du réparer mon équipement au moins 10 fois je fais que crever contre les boss en solo. J'ai testé plusieurs configurations, ça va pour se promener mais les boss je les passe pas.
Sur ps5 c'était hyper galère pour trouver comment assigner telle arme à telle compétence.

Ce perso me coûte trop cher. J'ai du essayé de partir avec au moins chaque compétence de base.

Je viens d'en faire une dernière ce soir avec Raclée, Coup double, Galvanisation, Charge, la maîtrise Coup mortel qui se recharge si elle tue, le truc de maelstrom en ultime avec en passif le bonus des dégâts des armes si switchées.

Quelques points pour augmenter les chances d'étourdir, afin de spammer coup double qui se rembourse tout seul. Tout en tankant avec Galvanisation si nécessaire.

Technique d'arme qui augmente les coups de chances pour étourdir

J'ai pas testé contre un boss encore mais ça va être la douille je le sens.

Cette classe j'essaye différente synergies, rien n'est viable encore.

Gorgotha
Gorgotha
Niveau 5
16 juin 2023 à 01:54:54

Salut,

Je joue Nécromancien pet, sans build tout marché, c'était pas évident au début, mais (si on se spécialise correctement (compétences et parangons)), ça prends forme, je vais essayer de passer monde 4 du haut de mon niveau 69 (j'avais test au 65 et trop dur :) ).
Apparemment c'est encore assez déséquilibré, certains builds son op, alors que d'autre sont...poussifs, voir injouables...
Il est trop tôt pour avoir une vision de la chose, des ajustements vont venir...Et ça risque de ne pas plaire a tout le monde :)

akinfaya
akinfaya
Niveau 58
16 juin 2023 à 01:57:34

Le 16 juin 2023 à 01:09:38 :
J'ai testé 3 classes : Voleur, Nécromancien et Barbare.

Voleur Niveau 33, efficace, j'ai du respe une fois pour tester un build. J'ai adapté ma classe pour être complémentaire à la sorcière d'un pote mais il est très efficace tout seul.

Nécromancien niveau 30, hyper cheaté, je roule sur le jeu. J'ai le même build que j'ameliore au fur et à mesure depuis le début.

Barbare niveau 40, c'est chaud à mort. Je galère depuis le début presque, dernier perso créé je suis pourtant plus haut level car je me focalise dessus pour le maîtriser mais rien n'y fait. J'ai du réparer mon équipement au moins 10 fois je fais que crever contre les boss en solo. J'ai testé plusieurs configurations, ça va pour se promener mais les boss je les passe pas.
Sur ps5 c'était hyper galère pour trouver comment assigner telle arme à telle compétence.

Ce perso me coûte trop cher. J'ai du essayé de partir avec au moins chaque compétence de base.

Je viens d'en faire une dernière ce soir avec Raclée, Coup double, Galvanisation, Charge, la maîtrise Coup mortel qui se recharge si elle tue, le truc de maelstrom en ultime avec en passif le bonus des dégâts des armes si switchées.

Quelques points pour augmenter les chances d'étourdir, afin de spammer coup double qui se rembourse tout seul. Tout en tankant avec Galvanisation si nécessaire.

Technique d'arme qui augmente les coups de chances pour étourdir

J'ai pas testé contre un boss encore mais ça va être la douille je le sens.

Cette classe j'essaye différente synergies, rien n'est viable encore.

Tourbillon malgré des nerfs ça reste vraiment fort

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