Faut vraiment qu'ils fassent un truc pour rendre le contenu challengeant, dès que ton build est atteint les multiplicateurs sont beaucoup trop importants.
World boss : quelle misère, on nous a vendu du rêve sur la bêta ashava en T2 lvl 20 etait sympa mais on le depop en 1 minute
Légion : j'ai même pas le temps d'arriver sur les groupes que tous les mobs sont morts
Donjons : En fait je me suis vraiment amusé quand j'étais pas opti lvl 50 en T3, et quand j'ai passé mon T4 lvl 62 et avec des mobs lvl 73.
"Il faut faire des nightmare"
Oui, mais ça ne justifie pas l'absence de difficulté de l'open world.
Peut être avec un peu de challenge, les gens se plaindraient moins de la repetitivité du jeu.