C'est le nombre d'affix sur un objet : le nombre de bonus
Commun : 0 (blanc)
Magic : 1 (bleu)
Rare : jusqu'à 3 (jaune)
Légendaires : 4 (marron)
Unique : ça dépend (razor n'en a qu'un par exemple)
Après chaque objet peut être normal sacred ou ancestral :
Ça correspond à la puissance de leur bonus du plus faible au plus fort
Par exemple un objet rare (jaune) qui donne +10% en normal, donnera +15% s'il est sacred ou +20% s'il est ancestral
Autre exemple un objet jaune sur lequel tu imprint aspect deviendra légendaires : même bonus mais avec un aspect en plus
Enfin l'item power (le nombre sous le nom de l'objet) correspond à son potentiel de reroll de bonus/affix chez le blacksmith
Il y a plusieurs palliers :
Les bonus d'un objet avec un power inférieur a 150 resteront dans la même fourchette
A partir de 150 il peut devenir meilleur qu'on tu l'upgrade chez le forgeron
Exemple épée avec un power de 175 qui a un bonus de +10 dans une fourchette minimum maximum de +5 a +15 pourra potentiellement augmenter
A +12 dans une fourchette de +5 a +15
Mais aussi voir sa fourchette potentielle augmenter de +10 a + 20
Imaginon tu forge cette épée et tu obtiens
+ 12 [+5 a +15]
Ou
+12[+10 a +20]
Du coup si tu la réforge encore dans le second cas tu peux potentiellement avoir un maximum a +20
Mais tu peux aussi manquer de
chance et avoir un +10... 
Les pallier de power sont
150
340
460
625
725
C'est surtout important en endgame vu le coût des augmentations

Message édité le 13 juin 2023 à 10:43:16 par lamurene29