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Sujet : Grosse désillusion quant à la personnalisation

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yohips83 yohips83
MP
Niveau 20
19 mars 2023 à 15:31:05

Le 19 mars 2023 à 10:18:47 :

Le 19 mars 2023 à 10:13:28 :
Mais mec tes level 25 max ALLLO ! Pas la qui aura la personnilisation sur le build .

Sur Diablo 2 level 25 tu as déjà eu plein d'occasions de construire ton perso de plein de façons différentes.

Sur Diablo 2 au lvl 25 ? Bin t'as pas débloqué grand chose comme compétence et si tu veux être efficace dans ton gameplay t'es obligé de te focaliser sur un seul arbre. Les gars, vous êtes encore entrain de fantasmer le passé.
Build orbe de glace maxé, youpie la variété des builds:
https://www.wowhead.com/diablo-2/fr/skill-calc/sorceress/25478aY

Message édité le 19 mars 2023 à 15:31:55 par yohips83
Pseudo supprimé
Niveau 3
19 mars 2023 à 15:56:28

Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

yohips83 yohips83
MP
Niveau 20
19 mars 2023 à 19:11:10

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

coconutsu coconutsu
MP
Niveau 49
19 mars 2023 à 19:35:05

"On nous vend un système tentaculaire, complexe et tortueux à la POE"

Sauf que c'est pour le parangon et pas pour les skills, et pour arriver au parangon il faut être au end game du jeu. Pour le coup c'est toi qui n'as pas bien compris.

Pour ce qui est des améliorations de skills c'est surtout dans les compétences d'objet légendaire maintenant plutôt que les petits bonus de l'arbre de skill.

Message édité le 19 mars 2023 à 19:37:24 par coconutsu
Pythias Pythias
MP
Niveau 30
19 mars 2023 à 19:35:56

Le 19 mars 2023 à 19:11:10 :

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

Non il ne fantasme pas le passé.
Il y a une différence entre certains sorts qui voient leur gameplay modifié en fonction des runes et les gens qui décident de n'utiliser que les builds opti de saison. Si tu joues normalement tu prends les runes qui te plaisent.

yohips83 yohips83
MP
Niveau 20
19 mars 2023 à 19:37:55

Le 19 mars 2023 à 19:35:56 :

Le 19 mars 2023 à 19:11:10 :

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

Non il ne fantasme pas le passé.
Il y a une différence entre certains sorts qui voient leur gameplay modifié en fonction des runes et les gens qui décident de n'utiliser que les builds opti de saison. Si tu joues normalement tu prends les runes qui te plaisent.

Ah bin là aussi t'as plein de variété dans D4, tu peux faire des choix totalement débiles et tu te retrouves avec plein de possibilités de build.

LechapeauBelge LechapeauBelge
MP
Niveau 57
19 mars 2023 à 19:40:12

Sauf que les runes su D3 qui te donne l'impression d'avoir une variété de build permet de faire au mieux du T16 (encore grâce au set ) la majorité du temps le choix est inexistant pour GR au dela de la 100+

sur D4 une base mais qui peu être améliorée fortement par les paragons et autre donc il a d'office bien plus de choix viable pour du jeux très end game .

Message édité le 19 mars 2023 à 19:41:52 par LechapeauBelge
oodelightoo oodelightoo
MP
Niveau 19
19 mars 2023 à 19:43:17

Le 19 mars 2023 à 19:40:12 :
Sauf que les runes su D3 qui te donne l'impression d'avoir une variété de build permet de faire au mieux du T16 (encore grâce au set ) la majorité du temps le choix est inexistant pour GR au dela de la 100+

sur D4 une base mais qui peu être améliorée fortement par les paragons et autre donc il a d'office bien plus de choix viable pour end game .

Et D3 arma ? Il y avait énormément de builds différents même si le build tp + peau de diamant était le plus op :hap:

LechapeauBelge LechapeauBelge
MP
Niveau 57
19 mars 2023 à 19:44:16

D3 arma au tout début grosse merde .

Hormi un soso et un barbare full tanking wouah rien passer acte 2 et + .

Bref heureusement le jeux a évoluer avec des sets sinon il avaut juste aucun fun .

Message édité le 19 mars 2023 à 19:45:38 par LechapeauBelge
Pseudo supprimé
Niveau 20
19 mars 2023 à 20:03:29

Au fait Les mots runiques sont toujours prévu sur D4 ou c'est aux oubliettes?

oodelightoo oodelightoo
MP
Niveau 19
19 mars 2023 à 21:18:12

Le 19 mars 2023 à 20:03:29 :
Au fait Les mots runiques sont toujours prévu sur D4 ou c'est aux oubliettes?

C'est reporté, toujours prévu mais on ne connaît pas la date. Ça ne sera pas le même principe que d2, un assemblage de 2 rune avec condition + action.

sowsowsow sowsowsow
MP
Niveau 40
19 mars 2023 à 22:06:20

Le 19 mars 2023 à 10:54:06 :
Perso j’aime bien monter mon perso moi même. Surtout au départ. Après si je stagne je vais voir qq guides.

Mais une partie du fun est de monter son perso à sa façon je trouve. En trouvant ses propres synergies.

Complètement d’accord avec toi. Je teste et je vois ce que ça donne . Y’a vraiment que sur le end game que ça peut avoir un intérêt d’aller voir le meilleur stuff. Mais bon, intérêt que tout le monde joue la même chose ? :(

Je n’ai essayé que le voleur dans cette beta, et je trouve qu’il y a plein de façons de jouer. Après avoir testé plutôt distance, j’ai finalement migré vers pieges de poison et plutôt corps à corps, mais il y’a tellement d’autres possibilités, et ce pour chaque perso, je trouve que c’est ce qui fait l’intérêt: essayer et modifier pour optimiser. Et quand je vois l’arbre des compétences, je le trouve travaillé, et y’a vraiment de quoi se creuser les méninges pour essayer de trouver les meilleures synergies!

Oui, peut être que c’est linéaire au début, mais bon les niveaux se montent vite et les possibilités deviennent vite nombreuses.

Message édité le 19 mars 2023 à 22:08:27 par sowsowsow
Pythias Pythias
MP
Niveau 30
19 mars 2023 à 22:11:32

Le 19 mars 2023 à 19:37:55 :

Le 19 mars 2023 à 19:35:56 :

Le 19 mars 2023 à 19:11:10 :

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

Non il ne fantasme pas le passé.
Il y a une différence entre certains sorts qui voient leur gameplay modifié en fonction des runes et les gens qui décident de n'utiliser que les builds opti de saison. Si tu joues normalement tu prends les runes qui te plaisent.

Ah bin là aussi t'as plein de variété dans D4, tu peux faire des choix totalement débiles et tu te retrouves avec plein de possibilités de build.

On parle bien d'effets visuels ?

yohips83 yohips83
MP
Niveau 20
19 mars 2023 à 22:12:49

Le 19 mars 2023 à 22:11:32 :

Le 19 mars 2023 à 19:37:55 :

Le 19 mars 2023 à 19:35:56 :

Le 19 mars 2023 à 19:11:10 :

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

Non il ne fantasme pas le passé.
Il y a une différence entre certains sorts qui voient leur gameplay modifié en fonction des runes et les gens qui décident de n'utiliser que les builds opti de saison. Si tu joues normalement tu prends les runes qui te plaisent.

Ah bin là aussi t'as plein de variété dans D4, tu peux faire des choix totalement débiles et tu te retrouves avec plein de possibilités de build.

On parle bien d'effets visuels ?

Non.

Nalrev Nalrev
MP
Niveau 26
19 mars 2023 à 23:37:41

Le 19 mars 2023 à 10:07:03 :
Comme Diablo 3, des paliers, avec des sorts qui suivent une gimmick similaire : le palier de défense, suivi de celui de mobilité, viendra plus tard un autre sort de dégâts et un ulti. Ces sorts ont deux variantes timides chacun, soit moins que D3 et son système de rune qui, quoi qu'on en dise, donnait l'impression que chaque sort pouvait être customisé en 4-5 versions différentes selon les situations.

En même temps si ça ne te donne qu'une impression, osef. Autant dire que les sorts étaient toujours utilisés de la même façon.

Angesunique Angesunique
MP
Niveau 8
20 mars 2023 à 01:35:47

Alor déjà dire que dans Diablo 3 y avait plus de customisation dans les build des perso que le 4 faut vraiment etre ignorant ou pas avoir testé le 4.c clairement plus poussée dans le 4 et surtout que certaine compétences légendaire des armes ou armures change les effets des pouvoir que l'on a pour exemple mon orbe glace n'explosai pas tt de suite mais ce figeait puis exploser 2 fois.alor dire que diablo3 était plus varié c dire n'importe koi

kevlax333 kevlax333
MP
Niveau 31
20 mars 2023 à 05:24:31

Déja... séparer l'abres de compétences en spécs pour chaque classes, plutot qu'y mettre un peu tout partout.

Type :

Assassin.
1 Arbres specs Poisons.
1 Arbres specs Arc.
1 Arbres spec Dague.

Sorcière :
1 Arbre feu.
1 Arbre Froid.
1 Arbre Foudre.

Barbare... c'est le plus difficile a trouver.
1 Arbre pour armes a 2 mains.
1 Arbre pour arme a 1 main et shield OU 2 armes a 1 main.
1 Arbre pour les poings ?

Druide :
1 Arbre Invocateurs.
1 Arbre Magie de la Nature.
1 Arbre Transformation.

Tu peux 2 arbres en même temps, si tu désire.

Ça aurais donné du choix, de la diversité et tu sais d'avance vers ou tu va... et vers quoi te concentrer, mais bon... les joueurs veulent rien de trop "compliqués". :hap:

kevlax333 kevlax333
MP
Niveau 31
20 mars 2023 à 05:29:29

Le 19 mars 2023 à 19:37:55 :

Le 19 mars 2023 à 19:35:56 :

Le 19 mars 2023 à 19:11:10 :

Le 19 mars 2023 à 15:56:28 :
Le problème je pense est du au fait que les runes n'apporte pas vraiment grand chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png (peut être que ça se reglera avec les paragons ou un autre systeme pas présent dans la beta).

Si on compare par exemple à D3 et un cas extrême, les grenouilles du shaman chaque rune c'est un nouveau gameplay et ça c'est valable pour toutes les attaques de toutes les classes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490886827-risibo.png

Là peu importe la rune qu'on prend le changement cosmetique est inexistant et il n'y a que très peu d'impact. Pour reprendre l'exemple du shaman, quand on obtient à la pluie de grenouille on se sent puissant ou on se dit direct "c'est pas mon gameplay", mais quoi qu'il arrive ça change, on sent une nouveauté, là je passe du tir brutal qui fait mal à... un tir brutal qui étourdie sans animation particulière https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Là j'ai plus l'impression que c'est l'équipement qui fait le gameplay, j'ai eu un armure qui déclenche parfois une pluie de fleche quand j'attaque, ça change un peu https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Non, tu embellies le passé. Puis de toute façon, les builds sont liés aux sets dans D3 et il y a un top dans les set à chaque saison donc autant dire que tu n'avais aucune variété dans les builds. Bref, vous fantasmez tous bien le passé messieurs/dames les amnésiques.

Non il ne fantasme pas le passé.
Il y a une différence entre certains sorts qui voient leur gameplay modifié en fonction des runes et les gens qui décident de n'utiliser que les builds opti de saison. Si tu joues normalement tu prends les runes qui te plaisent.

Ah bin là aussi t'as plein de variété dans D4, tu peux faire des choix totalement débiles et tu te retrouves avec plein de possibilités de build.

Rien ne change la mécanique du sort... c'est ça qu'il dit.

Tu as un off-hand qui fait que la boule de feu, tourne autour de toi par exemple.
Blizzard qui deviens une tempête électrique avec un unique ou un passif... etc.

C'était les meilleures idées de D3, qu'il ont jeté a la poubelle... au moins le gameplay, il l'ont gardé. :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 20
20 mars 2023 à 07:58:06

Le 19 mars 2023 à 21:18:12 :

Le 19 mars 2023 à 20:03:29 :
Au fait Les mots runiques sont toujours prévu sur D4 ou c'est aux oubliettes?

C'est reporté, toujours prévu mais on ne connaît pas la date. Ça ne sera pas le même principe que d2, un assemblage de 2 rune avec condition + action.

Ok cimer pour l’info :ok:

Chat-Pigeont Chat-Pigeont
MP
Niveau 31
20 mars 2023 à 09:00:57

Ce sont les plataux de paragon qui vont faire la personnalisation

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