Je viens de finir la beta, j'ai un bon ressenti global avec quelques trucs qui me déplaisent, je vais résumer en plusieurs points:
Les points positifs:
+ L'ambiance des 2 premiers Diablo: sombre et gore (c'est même d'ailleurs le plus gore de la série j'ai l'impression)
+ Gameplay agréable (sensation d'impacts + bons visuels)
+ La musique des souterrains qui rappellent Diablo 2
+ Pleins de donjons qui donnent envie de les faire
Les points négatifs:
- Musiques de villes non mémorables (incomparable avec un Camp des Rogues ou Tristram par exemple)
- Quêtes annexes génériques
- Quête principale un peu décousue, même si c'est aussi du fait qu'on est en open world, je la trouve quand même un peu bancale
- Boss de fin de l'act 1 c'est une blague? Zéro charisme, zéro climax lors de la rencontre
- Un peu trop ressemblant à D3 dans les items et le gameplay
- Arbre de compétence trop petit ?
Voilà dans l'ensemble je le trouve bien, j'attends avec impatience le contenu final pour me faire une réelle idée. Je vais recommencer la beta avec un autre perso.
L'avis en carton quoi
Le 18 mars 2023 à 23:20:30 :
L'avis en carton quoi
J'attends de voir le tiens
Arbre de compétences trop petit?
Vu le nombre de build possible je dirais que non.
Après t'as fini l'act1 en difficulté 1 ou 2? Car c'est pas l'a même chose.
Après pour le reste c'est affaire des goûts et couleurs.
Par contre dire que le gameplay ressemble a D3... On a pas dû jouer au même jeu.
Je comprends ton point de vue, ils n'ont pas réinventé la roue et ont repris ce qui marchait bien dans le 2 et le 3.
Le jeu a un feeling plus lent et posé, basé sur le placement, plus tactique et moins bourrin que le 3.
Je suis d'accord pour le boss de l'acte 1, ça manque de mise en scène, assez oubliable comparé à une Andarielle.
Apres ce ne sont que des défauts mineurs, c'est une bêta, bref, un joyau brut qui augure de bonnes heures de jeux. Enfin, il faut se dire que ce jeu est pensé pour accu3illir du contenu sur la durée, aka les DLC, les runes et autres mécaniques exclusives à venir. Bref, pour une 1.0 en devenir, je me suis bien éclaté, un bon cru 2023.
Moi ce qui m'a tuer ces le fqit que les mobs montent de nivequx en meme temps que nous , ca completement detruit l'interet du jeu pour moi
Le 19 mars 2023 à 02:09:04 :
Moi ce qui m'a tuer ces le fqit que les mobs montent de nivequx en meme temps que nous , ca completement detruit l'interet du jeu pour moi
Oui si tu sens pas ton perso progresser (ou marginalement) c'est pas plaisant. On m'a répondu que on progressait par le loot et les skills, mais du coup à quoi bon faire un système de leveling ?
j'espère que le scaling s'arrête au level, et va pas au delà du parangon, ça n'aurait pas de sens sinon. Un mec a eu plaisir à jouer avec un level 9 et il a dit "on voyait pas la différence avec moi level 17" oui et donc c'est un immense problème.
Le 18 mars 2023 à 23:10:04 :
Je viens de finir la beta, j'ai un bon ressenti global avec quelques trucs qui me déplaisent, je vais résumer en plusieurs points:Les points positifs:
+ L'ambiance des 2 premiers Diablo: sombre et gore (c'est même d'ailleurs le plus gore de la série j'ai l'impression)
+ Gameplay agréable (sensation d'impacts + bons visuels)
+ La musique des souterrains qui rappellent Diablo 2
+ Pleins de donjons qui donnent envie de les faireLes points négatifs:
- Musiques de villes non mémorables (incomparable avec un Camp des Rogues ou Tristram par exemple)
- Quêtes annexes génériques
- Quête principale un peu décousue, même si c'est aussi du fait qu'on est en open world, je la trouve quand même un peu bancale
- Boss de fin de l'act 1 c'est une blague? Zéro charisme, zéro climax lors de la rencontre
- Un peu trop ressemblant à D3 dans les items et le gameplay
- Arbre de compétence trop petit ?Voilà dans l'ensemble je le trouve bien, j'attends avec impatience le contenu final pour me faire une réelle idée. Je vais recommencer la beta avec un autre perso.
Je suis totalement d'accord. Niveau 25 sur mes 3 perso et joué en expertise tout du long.
J'aime les combat mais ya zéro difficulté et l'année de compétence me paraît très restreint.
Au final c'est les sorts de bases des autres jeux mais sans les runes et avec moins de spells.
Le 19 mars 2023 à 02:09:04 :
Moi ce qui m'a tuer ces le fqit que les mobs montent de nivequx en meme temps que nous , ca completement detruit l'interet du jeu pour moi
C'est pas un MMORPG en même temps
Le 19 mars 2023 à 03:16:41 :
Le 19 mars 2023 à 02:09:04 :
Moi ce qui m'a tuer ces le fqit que les mobs montent de nivequx en meme temps que nous , ca completement detruit l'interet du jeu pour moiC'est pas un MMORPG en même temps
le rapport ?
surtout que tu dis plus haut que y'a pas de difficulté, tu vois donc pas le rapport avec le level scaling qui est un fléau et ce que tu dis, tu n'as pas du bien comprendre.
Le scaling c'est de la merde, et y'a que Diablo depuis le 3 qui fout cette affreuse feature dans un HnS.
Le 19 mars 2023 à 03:34:17 :
Le scaling c'est de la merde, et y'a que Diablo depuis le 3 qui fout cette affreuse feature dans un HnS.
oui mais les gens semblent pas comprendre pourquoi c'est pas bien, en fait c'est la preuve qu'ils comprennent juste pas un HnS c'est quoi
Le 19 mars 2023 à 03:22:19 :
Le 19 mars 2023 à 03:16:41 :
Le 19 mars 2023 à 02:09:04 :
Moi ce qui m'a tuer ces le fqit que les mobs montent de nivequx en meme temps que nous , ca completement detruit l'interet du jeu pour moiC'est pas un MMORPG en même temps
le rapport ?
surtout que tu dis plus haut que y'a pas de difficulté, tu vois donc pas le rapport avec le level scaling qui est un fléau et ce que tu dis, tu n'as pas du bien comprendre.
La difficulté vient des modes de jeu. Ya pas de challenge sur la bêta mais ça c'est un autre problème
Sinon on vous attend pour expliquer en quoi le scalumg c'est nul.
soucis de sentiment de progression
Le 19 mars 2023 à 03:41:20 :
soucis de sentiment de progression
Mais vu que la progression passe par le stuff c'est logique. Les 2 premières difficultés c'est pour 1-50 la 3emr 50-70 et la 4eme 70+
Si tu veux tu pourras rester sur la première difficulté pour te sentir fort.
donc faut pas mettre de niveaux, juste du stuff et pas nous faire farmer
Le sentiment de progression sera la, le lvl des mobs a beau scaler, vous monterez en puissance avec vos compétences et stuff.
C est votre premier jeu dans le genre ou quoi ?
les compétences et stuff ont une limite : si au niveau 55 je ressens la mêmme chose qu'au niveau 75 ça sert à rien de level
j'ai 700h sur Diablo 3 (et c'est "peu" mais suffisant pour avoir un avis) : aucun rapport entre un parangon 80 et un parangon 800 par exemple
mais je crois qu'on se comprend pas sur la définition de level scaling. Le meilleur forum a fait un topic sur ça, allez le lire : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-72028109-1-0-1-0-on-est-d-accord-le-level-scalling-c-est-le-pire-truc-dans-un-jv.htm
Bah faut bien une limite quelque part et je ne suis pas trop d accord. Equipe ton perso lvl 1 en full légendaires et build opti et tu l auras ta sensation de puissance. C est la que tu la trouveras, ton level est juste là pour te donner des points de compétences et rythmer ton aventure.
Je suis d'accord pour les musiques de ville, j'avais entendu partout que c'était exceptionnel. C'est très bon en effet mais ça ne reste pas en tête comme les thèmes cités par l'OP, c'est vrai.