Pour le moment 4 niveaux de difficulté présents.
2 sont dispo. Ce sont les difficultés assez basiques qui changent peu de choses.
La difficulté 3, se débloque au niveau 30 ou 50. Tout est noté en jeu… et ça commence à drop de nouveaux objets.
On va dire que c’est la difficulté minimale à atteindre. Les 2 autres étant juste là pour monter en niveau ton perso au début du jeu. Elle se débloquera en finissant quelques prerequis. Un donjon ou deux de mémoire.
La dernière difficulté présente apporte encore de nouveaux objets. Et sera le principal défi des joueurs lambda.
En dernier lieu… il y aura des paliers à faire en donjon. En réussissant tu augmenteras au fur et à mesure la difficulté de celui ci. C’est ce qui représentera la majeure partie du temps de jeu des joueurs à haut niveau pour le moment. (Avec le pvp pour certains ? 🫠)
(Ça ressemble beaucoup aux clés de donjons sur WoW)