Pour le gameplay c'est assez subjectif.
Dans le 3, l'esquive est très importante à haut niveau vu qu'elle permet de "passer" les animations trop lentes de certains coup. Si tu as déjà joué à un musou le type de gameplay est le même, avec une barre de super qui se rempli au fur et à mesure que tu tapes.
Dans le 4, il y a l'ajout du saut qui change le gameplay, en plus les personnages sont divisés en différents types, ce qui change la manière de jouer. Par exemple, un personnage "force" aura peu de combos mais ils auront plusieurs étapes, alors qu'un "vitesse" aura beaucoup de combos mais qui auront une seule animation. Il n'y a plus de barre de super mais à la place tu dois choisir quatre coups spéciaux que tu enclenches en appuyant sur deux touches et qui ont un temps de recharge plus ou moins long.
Autre chose, pour monter les niveaux, sur le 3 tu peux le faire avec de la monnaie du jeu jusqu'au 50, après il faut trouver des pièces spéciales pour casser la limite et ensuite monter lv 100 en combattant.
Pour le 4, le niveau est défini par rapport à 4 stats que tu peux monter lv 18. Tu les montent en remplissant avec des pièces, gagnées dans les niveaux, des arbres de talents, dont l'un est à débloquer en jouant ou en combattant avec ou contre le personnage un certain nombre de fois. Au final, tu peux monter tes persos lv max sans même avoir à les jouer.
Le 4 dispose d'un mode en ligne avec compétition , pas très rempli mais qui peut être fun si tu aimes.
Pour la coop locale, le 4 est peut être plus sympa, ne serais ce pour jouer Big Mom et Kaido en même temps