Le 21 août 2019 à 01:22:54 TheGameCompany a écrit :
Bartolomeo :Si,
Carré = normal attack, attaques rapides.
Triangle = charge attack, attaques puissantes
Ok j'espère que ça fera comme le 3
Et en revoyant le trailer on voit clairement que Sanji,Jinbei et Reiju ont des attaques spéciales comme dans les précédents jeux, ça m’étonnerait pas que Luffy serait le seul à avoir une palette R1
Personnellement, je suis très content qu'il garde des cartes a l'ancienne et non a un open world de merde :D
Par contre pour la palette de coup avec R1, je ne suis pas enchanté, j'ai déjà trouvé ça d'un barbant dans DW9, et ça fini que l'on oublie le R1 pour faire que du carré, j'espère que les combos ne seront pas amputé pour favorisé le R1 comme on été les combos dans DW9 , car après ça ne sera que du R1 + une touche plutôt qu'avoir des alternative pendant les combos avec le final en triangle...
Sinon les germa en jouable, pour les trois frère de sanji je me méfie que ça ne soit pas des PNJ, car on as pas vu de gameplay, pour la soeur, pourquoi pas, même si j'aurais préféré Vivi en perso féminin ( un perso qui aura beaucoup plus d’intérêt dans un mode histoire, car présente pour plus que 1 arc )
Enfin j'attend plus de confirmation sur les combos moisi. en espérant que ça ne soit que Luffy (donc personnages que je laisserais a l'abandon sauf pour le mode histoire). j'espère plus de vieux personnages que de nouveaux
Mais encore une fois.... Tant mieux que ça ne soit pas un open world, ça retire déjà une sacré épine du pied :D
Pour l'open wolrd, il y a eu beaucoup de mauvais retours avec Dynasty Warriors 9 et One piece World seeker, peu de chance qu'ils retentent avant un bon moment. Sinon pour les transformations, on aura probablement (enfin) la possibilité de jouer avec Chopper en mode Monster Point voir, rêvons un peu, Moria en Shadow Asgard et Ener en forme Amal.
Non mais à un moment donné va falloir m'expliquer pourquoi vous voulez Vivi.
Ce n'est PAS une combattante.
Elle a littéralement zéro combo.
Vivi n'a jamais été jouable parce que contrairement à Nami ou Perona y'a rien à faire avec elle en gameplay.
Vous voulez quoi en combo ? Elle balance ses peacock slasher et Karoo ? Okay cool et c'est tout ? Et en jauge d'attaque spéciale ?
À Alabasta elle se avait du mal à se débarrasser de randoms quoi
Bon par contre si tous les movesets sont refaits comme pour Luffy avec 4 techniques, pas sûr que tous les persos reviennent finalement ...
Sans parler des sauts et des tailles refaites, je sais pas si ça touchera tous les persos mais ça reste à voir.
Il n'y à pas de taille refaite, regarde jinbe, au traiter il fait presque la même taille que les persos randoms
Euh vivi n'a pas 0 combot elle manie une petite chainette , et j'imagine déjà plein de combot avec entre ça , le canard ,sa danse paralysate , il y a de quoi faire, c'est comme wiper et pauly ( ils pourraient etre present dans le jeu et auraient pas mal de combot )..En plus vivi est une fille donc bon ça fait une fille en plus ,comme pas mal de personne aimerait rebecca pour ces b... enfin pour plein de choses je suppose ,moi rebecca je l'a veux pour une raison particuliére ,elle pourra etre utile avc ces … enfin vous m'avez compris elle serait pas mal dans le jeu ..
Le 21 août 2019 à 18:05:10 Onemon10 a écrit :
Non mais à un moment donné va falloir m'expliquer pourquoi vous voulez Vivi.
Ce n'est PAS une combattante.
Elle a littéralement zéro combo.
Vivi n'a jamais été jouable parce que contrairement à Nami ou Perona y'a rien à faire avec elle en gameplay.
Vous voulez quoi en combo ? Elle balance ses peacock slasher et Karoo ? Okay cool et c'est tout ? Et en jauge d'attaque spéciale ?
À Alabasta elle se avait du mal à se débarrasser de randoms quoi
J'ai beau être le premier à me rendre compte que c'est mal barré pour que Vivi soit jouable, faut quand même être de légère mauvaise foi pour dire qu'il n'y a rien à faire avec elle; d'autant plus que tu as cité toi-même les éléments qui pourraient, justement, lui donner un bon moveset.
Vivi a ses Peacock Slashers, Karoo à ses côtés, sa danse paralysante, et les super colverts (si je me rappelle bien de leur nom) et Pell et cie en attaques spéciales; Koei Tecmo ont déjà créé pas mal de persos à partir de moins d'éléments que ça.
S'ils ont pu créer des movesets à partir de vraiment presque rien pour Perona, Shanks, Tashigi, et la plupart du roster de Hyrule Warriors (surtout Machaon), ils peuvent très bien en créer un sympa pour Vivi.
Rebecca sera pas dans le jeu car c'est juste un soutien, et vivi je ne pense pas car si elle est que dans les cinématiques, je la vois vraiment mal être dans le jeu
C'est pas suffisant pour moi mais admettons
Rebecca lol hein la meuf son style de combat c'est littéralement de ne toucher personne.
Comment tu veut lui donner des combos ?
Paulie par contre why not en effet. Wiper était déjà dans PW3.
JE VEUX SENGOKU AUSSI !
Le 21 août 2019 à 21:12:03 Onemon10 a écrit :
C'est pas suffisant pour moi mais admettonsRebecca lol hein la meuf son style de combat c'est littéralement de ne toucher personne.
Comment tu veut lui donner des combos ?Paulie par contre why not en effet. Wiper était déjà dans PW3.
JE VEUX SENGOKU AUSSI !
wiper personnage de soutient et pas jouable alors qu'il y a de quoi faire .
Je rigolais pour rebecca , c'est plus pour la voir dans sa tenue gladiateur avec ces enormes s... bougeait dans tous les sens lol
Y a un topic pour le roster sinon : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3017262-60226579-1-0-1-0-predictions-le-futur-roster.htm
Zoro full burst mode = Haki sur mains + sabres on y croit
Rien de nouveau comme prévu, ça reprend les infos du trailer. En tout cas la phase de communication active autour du jeu semble belle et bien commencée, je m'attendais pas à ce que cela se fasse aussi tôt, en espérant que cela augure un riche et intéressant contenu.
Dans plusieurs des derniers jeux de type Musou il y a un pool d'xp commun pour pouvoir monter les persos que l'on ne joue pas. Ça pourrait être tellement utile pour certain personnages comme Baggy ou Perona qui sont juste des plaies à avoir au niveau max.
Bah y a plus simplement qu'un pool xp commun faires montés les niveaux avec les berrys comme dans pw3
Oui mais seulement jusqu'au niveau 50, après c'est à l'ancienne. Pour les Berries, c'est vrai qu'assez vite ils perdent beaucoup de leur utilité, s'ils enlevaient le cap de niveau ça redonnerait l'envie de les farmer.
Le 22 août 2019 à 13:49:34 SuperMaxBoss a écrit :
Rien de nouveau comme prévu, ça reprend les infos du trailer. En tout cas la phase de communication active autour du jeu semble belle et bien commencée, je m'attendais pas à ce que cela se fasse aussi tôt, en espérant que cela augure un riche et intéressant contenu.
Personne pour traduire ? Peut-être qu'ils annoncent officiellement le germa en persos jouables ?
Gameplay de 4 perso un peu plus "détaillé" dont le Gear 4
https://youtu.be/wmAhIDnBeX0
Je me demande si le système de perso ne serait pas comme les samurai warriors où chacun avait sa spécialité du genre attaque normal, puissante, spécial etc.
Ici on pourrait avoir un luffy spécialisé attaque special, Sanji attaque aérienne, zoro attaque puissante, Jinbei attaque puissante, on peut supposer une Nami spécialisé en attaque normal (carré), etc etc.
Vraiment à la sauce samurai warriors où chacun n'avais pas le même arbre de combo .
Ce n'est que déduction car même si on aperçoit brièvement Jinbei, celui ci ne fait pas d'attaque aérienne .