Je trouve ça bien pour éviter le "pas de chance" et avoir un champion complétement décalé par rapport à ta composition initiale tandis que l'autre a eu le champion parfait
SAUF quand le champion augment est le dernier augment à choisir, puisque ça ne concerne que des unités T4 / T5, il est très facile d'avoir EXACTEMENT ce que tu veux. Je pense notamment aux sections anima qui leur garantit la présence d'une MF + une augment de rêve pour s'assurer un late game confortable.
Ils devraient calculer le nombre de reroll selon la phase à laquelle on en est pour donner 4, 3 ou 2 reroll.