CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Notes de patch 9.24

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2019 à 15:16:37

Le patch 9.24 sort le 4 décembre et les informations commencent à venir, je vais tenir à jour le topic ça peut être sympa de débattre ici

3 nouveaux champions et une nouvelle origine : Lucian (Lumière et coûte 4 po) et Senna (Ombre et coûte 2 po) avec tout les deux pour origine Âme Soeur + Amumu (Enfer et Guardien, coûte 5 po)

La compétence de Senna : Senna tire un rayon à travers l'allié le plus éloigné. Elle inflige au passage 50/100/150 pts de dégâts magiques aux ennemis et renforce les effets à l'impact des alliés qui infligent 25/45/65 pts de dégâts magiques pendant 5 secondes.

La compétence de Lucian : Lucian tire 4 fois plus d'attaques par seconde dans une direction, pendant 4 secondes. Chaque attaque inflige 20/30/50 % de dégâts physiques et 30/40/50 pts de dégâts magiques et applique des effets à l'impact.

L'origine Âme soeur : Au lieu de mourir, la première unité Âme soeur qui décède lors d'une manche entre dans le monde spirituel. Elle devient alors impossible à cibler et continue de se battre tant que l'autre unité Âme soeur est vivante.

La compétence d'Amumu : La colère d'Amumu explose, infligeant 250/500/1337 dégâts magiques aux ennemis sur 2/3/4 hexagones et les étourdissant pendant 1,5 seconde.

Source : https://www.breakflip.com/fr/combat-tactique/actualites/tft-lucian-senna-et-amumu-nouveaux-champions-sur-teamfight-tactics-16833

Lors du prochain patch, les origines Enfer et Ombre seront également modifiées :

Enfer : Proc sur les critiques et plus de cases en feu à 6/9 enfers.

Ombre : Passe de 2/4 champions à 3/6

Source : https://twitter.com/Mortddog/status/1199062964122177536

C'est les seuls infos que l'on possède pour le moment il me semble, on peut déjà commencer à réfléchir sur des idées de compo sympas, je pense déjà à l'ajout d'amumu dans la compo Braum renvoie tout :bave:

Doudiiiiiii
Doudiiiiiii
Niveau 10
27 novembre 2019 à 00:01:55

Ah oui j'ai pas vu qu'Amumu était gardien. Sympa ça :noel:

C'est vrai que dans une compo renvoie tout ça peut être intéressant. ça permettra de tempo le temps que janna/taric/nami font leur ult et que Braum/Nasus se sustain :hap:

squatandtg
squatandtg
Niveau 5
27 novembre 2019 à 03:19:48

L'origine a l'air cool, mais ça a l'air OP, qu'est ce qu'il se passe si on met une GA sur l'un des champions? double rez https://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489748842-000001114444.jpg

Luucario
Luucario
Niveau 5
27 novembre 2019 à 09:47:57

Les infernaux me font peur ils vont être fumé toute le terrain sera en feu en fin de game :fou:

Doudiiiiiii
Doudiiiiiii
Niveau 10
27 novembre 2019 à 13:13:09

qu'on me corrige : les cases en feu infligent des dégats bruts ou des dégats magiques qui peuvent être réduits ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2019 à 11:07:56

Le 27 novembre 2019 à 13:13:09 Doudiiiiiii a écrit :
qu'on me corrige : les cases en feu infligent des dégats bruts ou des dégats magiques qui peuvent être réduits ?

Magique il me semble

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2019 à 11:16:58

De nouvelles infos sont arrivées :

Buff de champions :

Ashe : Buff des dégâts par flèche (25/30/35% → 30/40/50%)

Lux : Buff des dégâts (500/800/9999 → 600/900/9999)

Malphite : Buff des dégâts (125/200/275 → 150/300/1000) Ce buff de folie ayaaa malphite mage 3* va faire des massacres

Senna : Buff des dégâts octroyés à l’allié (25/45/65 → 25/45/75)

Sivir : Buff de la durée du ricochet (5s → 7s)

Varus : Buff des dégâts (225/400/675 → 250/500/750)

Yorick : Ajustements des PV des goules (600/1000/1400 → 600/900/1800)

Nerf de champions :

Ivern : Nerf du bouclier (200/350/500 → 200/300/400)

Maokai : Nerf du soin (100/175/250 → 100/150/200)

Changement sur les traits et origines :

Berserker : Les 6 champions gagnent désormais 50 AD.

Lumière : 3 champions : buff de la vitesse d’attaque (10% → 15%).
6 champions : buff de la vitesse d’attaque (20% → 25%).

Rôdeur : 2 champions : buff des chances de doubler la vitesse d’attaque (30% → 35%).
4 champions : buff des chances de doubler la vitesse d’attaque (60% → 80%).
6 champions : Fournit désormais une chance de multiplier la vitesse d’attaque par 2.5

Vent : 2 champions : Buff des chances de dodge (15% → 20%).
3 champions : Buff des chances de dodge (20% → 25%).
4 champions : Buff des chances de dodge (30% → 35%).

Ombre : 3 champions : +70% de dégâts supplémentaires, se rafraîchit quand le champion tue un ennemi.
6 champions : +140% de dégâts supplémentaires, se rafraîchit dès qu’un champion Ombre tue un ennemi.

Invocateur : 3 champions : Nerf des PV et de la durée des invocations (40% → 20%).
6 champions : Nerf des PV et de la durée des invocations (100% → 120%).

Foudre : 2 champions : Buff des dégâts (70 → 100).
3 champions : Buff des dégâts (250 → 300).

Enfer : Proc désormais sur les coups critiques.

Nerf de la durée de brûlure des hexagones (5s → 4s).

3 champions : nerf des dégâts (80% → 70%).
6 champions : nerf des dégâts (175% → 120%). Brûle désormais 3 hexagones.
9 champions : nerf des dégâts (275% → 180%). Brûle désormais 5 hexagones.

https://www.connectesport.com/pbe-tft-patch-9-24-league-of-legends-buffs-nerfs-traits-objets/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 novembre 2019 à 11:22:47

Je retiens le up de sivir + vent la compo blademaster sera encore plus forte :bave:

Par contre le buff rodeur + buff varus et ashe m'inquiète un peu, à force d'up ashe elle risque de devenir op (sauf contre nasus renvoie tout :hap: )

Haut_de_Forme
Haut_de_Forme
Niveau 77
28 novembre 2019 à 14:18:51

Attendez les Enfer proc sur les coups critique ET les sorts ? C'est trop fort :hap:

Luucario
Luucario
Niveau 5
28 novembre 2019 à 14:48:56

Le 28 novembre 2019 à 14:18:51 Haut_de_Forme a écrit :
Attendez les Enfer proc sur les coups critique ET les sorts ? C'est trop fort :hap:

Oui et je crois avoir lu quelque part que les flammes crées par un coup critique feront plus de dégâts

La vidéo du moment