Il faut déjà bien comprendre que cet épisode c'est 90% de combats et de lvl up intensif et 10% de scénario.
Ensuite contrairement aux épisodes précédents et JRPG classiques,il n'y a pas d'exploration direct.
Donc pas de villes,donjons,grottes à visiter "physiquement".
Les lieux sont représentés sur la map par une image ou sticker avec généralement un combat voir plusieurs à faire dans le but de faire avancer une quête en cours (débloquée au préalable dans une ville ou sur la map)
On est libre d'aller ou on veut et faire les quetes dans l'ordre qu'on souhaite (tt du moins pour Léonard,car apparemment les 3 autres ont un système plus linéaire et dirigiste mais j'ai pas encore testé)
Comme dit plus haut,tu peux faire du recrutement de PNJ et l'avantage c'est que ca gonfle ton équipe et donc augmente les possibilités tactique en combat et ca permet aussi de faire un roulement pour les persos trop "fatigué" (les LP points fidèle à la licence)
Chaque persos possède sa classe et ses compétences :
Épée longue
Épée bouclier
Lance
Arc
Etc...
Pour le système de combat,on est sur du tour par tour avec un système qui rappel légèrement celui de Grandia.
On a la possibilité de retarder,bloquer ou contre attaquer une attaque ennemis dans le but de faire une attaque de groupe qui diminuera la consommation de BP (points nécessaires pour balancer une attaque)pour le prochain tour.
Ca reste très technique et stratégique.
Le niveau de difficulté est très élevé et nous oblige à constamment réfléchir à chaque action.
Quelques fautes d'inattention peuvent s'avérer fatal.
Pour l'ost perso je trouve que c'est pas top...On tourne sur 10 chansons à tt casser.
Certaines sont sympa alors d'autres beaucoup moins.
Voila voila ! C'est à peu prêt tous ce que j'ai à dire et c'est déjà pas mal je pense lol