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Sujet : Fonctionnement des scripts dans PES 2020

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Campute2500 Campute2500
MP
Niveau 7
20 août 2020 à 05:12:30

Qu'est-ce que le script ? :)

Les scripts sont un aspect sous-jacent controversé présent dans une minorité de jeux vidéo où le gameplay est secrètement manipulé par le code du logiciel qui a un impact drastique sur l'expérience utilisateur indépendamment de leurs efforts ou de leurs performances. Il y a eu des preuves substantielles que de tels facteurs existent dans des marques comme PES et FIFA, bien qu'il soit peu probable qu'il soit jamais prouvé de manière concluante sans une divulgation complète de la part des développeurs.

Les scripts peuvent être utilisés pour manipuler les utilisateurs afin qu'ils dépensent de l'argent réel dans le jeu ou il peut exister comme une forme de difficulté artificielle pour peut-être couvrir un manque de qualité dans l'IA. Cela peut également être vu dans les jeux linéaires tels que les campagnes Call of Duty où le joueur est censé suivre un certain chemin, ou même les jeux de course qui ont un élastique discret ou une mécanique de logique de rattrapage en jeu.

Cependant, ce concept étant présent dans des titres sportifs comme PES contre l'IA et d'autres joueurs en ligne, soulève de sérieuses questions sur les motifs de son inclusion et de sa mise en œuvre, en particulier lorsqu'il n'a pas été un facteur dans les tranches historiques de la série.

Comment repérer les scripts dans PES 2020 ? :)

Les scripts peuvent se manifester en ligne et hors ligne dans PES 2020, mais il est absolument notoire et implacable face à l'IA sur les difficultés Superstar et Légendaire, en particulier si vous jouez avec des côtés plus faibles. Cela existe probablement pour compenser une IA inférieure à la normale, mais cela peut gêner les utilisateurs et rendre les matchs incroyablement désordonnés. Vous remarquerez peut-être des incohérences flagrantes ou des événements bizarres qui vous laissent frustré et confus - beaucoup d'entre eux sont simplement dus au script et non à vos performances personnelles ou à la malchance.

Il y a aussi des suggestions selon lesquelles les équipes d'IA les plus faibles sont augmentées indépendamment des statistiques lorsqu'elles affrontent de meilleures équipes, donc si vous affrontez Saint-Marin tout en jouant avec la France, vous pourriez être dans un match plus difficile que les statistiques ne le suggèrent.

Voici quelques points communs à rechercher qui peuvent être attribués au script :

Passe capricieuse

Parfois, vous aurez du mal à effectuer des passes de base - une passe de 6 mètres étant sous-frappée, une passe de 25 mètres allant beaucoup trop loin ou une simple passe allant loin de la cible prévue uniquement pour être collectée par l'équipe adverse. L'IA peut également bloquer ou intercepter le ballon facilement, même si vous dirigez la passe bien hors de leur portée. Le paramètre d'assistance de passe de niveau 1 par défaut ajoute à la frustration car il semble que toutes les actions de passe sont orientées. Le niveau 2 correspond davantage aux expériences précédentes.

Terribles balles traversantes

C'est l'un des aspects les plus rageurs et les plus brisés de PES 2020. La plupart du temps, vos balles traversantes parfaitement synchronisées et alimentées ne parviennent pas à atteindre la cible souhaitée ou à aller dans la direction prévue. Souvent, le CPU interceptera la passe, ou dans les rares cas où une balle est parfaitement jouée, votre attaquant s'arrêtera ou ralentira soudainement, permettant au (x) joueur (s) défenseur (s) d'interrompre le mouvement. La puissance appliquée ne reflète jamais non plus la vitesse de la balle visible.

Apprivoiser les coups à pleine puissance

Lionel Messi passe en tête-à-tête et déclenche un tir de 12 mètres pour voir son effort ruisseler vers le gardien. Certes, vous pouvez faire exploser des tirs assez confortablement de l'extérieur de la surface que le gardien parera probablement, mais en ce qui concerne les chances faciles devant le but, même les meilleurs attaquants peuvent être retenus par des cas douteux. Il semble que plus vous êtes proche du but, plus les tirs à pleine puissance sont faibles avec le ballon à vos pieds. Une solution mineure consiste à changer votre tir en manuel - cela rend légèrement plus difficile d'atteindre la cible, mais de cette façon, vous n'êtes pas retenu par le script et la puissance de tir sacrifiée pour la précision. Essayez de basculer entre Basique (par défaut) et Manuel lors de la formation pour voir la différence.

Changement de joueur sans réponse

Le changement de joueur doit être réactif, fluide et vif, en particulier sur un jeu où l'IA a un contrôle total sur tous les joueurs. Malheureusement dans Pes 2020, tout comme son prédécesseur vous affronterez le changement de joueur exaspérant ainsi que votre adversaire. Heureusement, il existe une légère correction qui peut atténuer une partie de la frustration à ce sujet vous pouvez essayer de changer les contrôles de l'assistance à la commande manuelle.

Incohérences entre la vitesse et la force des joueurs

Vous remarquerez peut-être qu'un attaquant rapide avec des attributs de vitesse exceptionnels est devancé par un défenseur de plus de 35 ans ou comment une puissance massive comme Romelu Lukaku peut se faire intimider par un défenseur faible. Le script est en pleine vigueur avec des farces comme celle-ci où même les statistiques ne signifient rien. Même avec des niveaux de difficulté plus élevés dans le jeu, il doit encore y avoir un certain degré de réalisme et le fait d'augmenter les statistiques faibles peut avoir un impact grave sur l'apparence et la sensation des matchs.

Mauvais contrôle du ballon

Peu importe la qualité statistique d'un footballeur, si le script n'est pas en votre faveur, vous pouvez avoir du mal à contrôler correctement le ballon, même s'il est reçu d'une simple passe. Avec le ballon confortablement installé à vos pieds, vous pouvez toujours perdre la possession car le joueur peut soudainement le porter trop loin devant lui, directement dans le chemin de l'adversaire pour une interception facile. Si le script nous opère contre vous, la physique de la balle peut se détraquer où elle peut tourner autour de vos joueurs alors que vous essayez de récupérer ce que vous pouvez. Cela peut encore diminuer à mesure que le match s'épuise et rend le gameplay intolérable.

L'IA gagne tout

Parfois, vous aurez une course torride où l'IA gagne tous les 50/50 et une balle perdue. Non, c'est le script prévu. Le 18 septembre 2019, Konami a reconnu qu'il s'agissait d'un problème majeur et un correctif supposé est en cours de production pour la fin octobre.

Arrêt des joueurs

Avez-vous déjà été à l'attaque et joué une belle balle dans le chemin de votre joueur, mais ils s'arrêtent sans raison et le mouvement échoue ? C'est un autre facteur commun mais l'IA ne connaît pas ce handicap. Vous remarquerez également que cela se produit en défense lorsque l'IA joue le ballon dans une zone dangereuse et que vos défenseurs s'arrêtent souvent et permettent à l'adversaire de terminer le mouvement prévu. Cela peut être encore plus entravé si vous ne pouvez pas passer au joueur le plus proche et que vous comptez sur vos propres coéquipiers IA hors de votre contrôle.

Défis manqués

Le tacle glissé ou bloqué est un moyen efficace d'attraper le ballon ou d'arrêter une attaque, mais le plus souvent, vous pouvez vous retrouver à manquer des tacles parfaitement chronométrés, l'IA évitant bizarrement tout en conservant le ballon. Même si votre timing et votre exécution étaient parfaits, vous n'avez toujours pas été récompensé et vous vous demandez comment votre adversaire a réussi à garder la possession avec le ballon un peu collé à ses pieds.

Faible moral de l'équipe / esprit du joueur

Si votre équipe est globalement en mauvais état, vous verrez un point culminant des facteurs ci-dessus en action ensemble qui ont un impact énorme sur les performances de votre équipe et votre plaisir général du jeu. Vous pouvez avoir du mal à enchaîner les passes, contrôler le ballon, être plaqué avec persistance, ne pas dépasser les joueurs adverses et déplacer le ballon sur le terrain avec toute la finesse. C'est presque comme si votre équipe oublie comment jouer au football et cela devient extrêmement démoralisant. La façon dont la difficulté est mise en œuvre dans ce jeu est profondément imparfaite et les conséquences d'un moral bas des joueurs sont tout simplement trop exagérées et irréalistes.

Objectifs scénarisés par IA

Plus vous jouez de matchs, plus vous aurez de chances de remarquer que l'IA marque des buts très identiques et prévisibles que vous avez concédés précédemment. Le but le plus courant est une longue balle glissée dans les pieds de l'attaquant qui tourne et trouve le filet avec un tir bas avant même de pouvoir mettre en évidence un joueur. D'autres fois, le processeur apparaîtra avec un en-tête incontesté ou écrasera simplement le ballon directement dans le coin du filet depuis l'extérieur de la surface. Si l'IA veut ou a besoin de marquer, elle le fera et vous ne pouvez rien faire. PES était autrefois connu pour son jeu ouvert et ses objectifs fabriqués grâce à un catalogue d'animations et de physique de balle authentique. Maintenant, l'IA ne fait que le fromage quand il le faut.

Objectifs de dernière minute

Suite aux objectifs scénarisés par l'IA; Je suis prêt à être que 99,9% des joueurs ont concédé plus de buts de dernière minute qu'ils n'en ont marqué, mais le plus souvent, si un match dérive dans les dernières minutes et que l'IA a une attaque dangereuse, un coup franc ou un corner, ils sont susceptibles de marquer surtout si le jeu est à égalité ou si le joueur gagne par le but impair.

Ce ne sont là que quelques exemples de la façon dont les scripts peuvent affecter les jeux. La nature artificielle des performances techniques et visuelles de l'IA montre à quel point la version de lancement de PES 2020 est paralysée du point de vue du gameplay.

Comment puis-je lutter contre les scripts ? :)

Malheureusement, il n'y a aucun moyen de maîtriser le script - il existera dans le jeu jusqu'à ce qu'il soit fortement réduit ou complètement corrigé. Pour améliorer l'expérience en attendant, vous pouvez envisager d'opter pour les niveaux d'assistance de passe 2 ou 3 et de ramener la difficulté à Top Player. Bien que cela ne supprime pas les scripts, cela diminue les frustrations qui y sont associées et constitue toujours un défi raisonnable. La plus grande surprise pour les utilisateurs a été de savoir comment le script n'était pas présent dans la démo, mais la version complète semble imiter celle de la version finale de PES 2019 où les matchs ont été dominés par de telles controverses.

Ce jeu ne nécessite clairement pas de script pour fonctionner, ce que la démo a prouvé tout en présentant un jeu de football vraiment prometteur, fluide, réactif et très agréable. La version de démonstration a été si bien accueillie qu'il est insondable pourquoi les développeurs ont eu recours à cette conception. Les titres sportifs comme PES sont censés refléter les compétences et les capacités des utilisateurs individuels sans que leurs performances soient affectées par des éléments hors de leur contrôle. Nous ne pouvons qu'espérer que Konami reviendra à une ancienne version ou éliminera les problèmes de la branche actuelle du jeu pour en faire à nouveau une expérience juste et divertissante. :ok:

Message édité le 20 août 2020 à 05:16:06 par Campute2500
Andy_ball Andy_ball
MP
Niveau 9
20 août 2020 à 08:25:58

👏👏👏👏..Bonjour Campute,
Bien rédigé et expliqué.
Il faut aussi atténuer, avec la mauvaise forme/trop d'heures de jeu du gamer, un petit dégoût s'installant
@+
Andy

1joueurdepes 1joueurdepes
MP
Niveau 6
20 août 2020 à 08:56:42

Au top cet article. Peut etre le meilleur sur ce forum cette année.

Ahhh la démo de pes 20.. elle etait parfaite. Quel gachis..

Ayd1 Ayd1
MP
Niveau 12
20 août 2020 à 09:26:23

Je ne connaissais pas ton côté littéraire campute 👍

Leucas69 Leucas69
MP
Niveau 8
20 août 2020 à 21:13:42

C'est quoi ça un copier coller d'un truc anglais traduit par google traduction Campute ? :rire:

Romskaiser Romskaiser
MP
Niveau 51
20 août 2020 à 21:15:15

Leucas je me suis dit la même chose haha

Sujet top mais...google trad a du mal

OMG_ITS_POUTINE OMG_ITS_POUTINE
MP
Niveau 10
21 août 2020 à 19:34:05

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864353869

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